"Als wir unser temporäres Lokal eröffneten, hatten wir Schwierigkeiten, unsere Kundschaft zu finden, wir hatten verschiedene Optionen und haben uns an Sortir à Paris gewandt. Pascal hat ganze Arbeit geleistet , um uns zu helfen und uns Sichtbarkeit zu verschaffen. Wir waren anfangs überhaupt nicht sichtbar: Niemand wusste, dass wir da waren!"
"Wir haben einige Ihrer Kollegen ausprobiert, das war nicht gut, kein Feedback zu den Investitionen und den Angeboten, die wir ausprobiert haben. Nur Sortir in Paris hat funktioniert. Wir haben alle Kunden gefragt, woher sie uns kennen und ganz klar wussten wir, dass Sortir à Paris uns viel bringt".
Gründung und Entwicklung von The Edge, einem menschlichen Abenteuer von Unternehmern, die sich für Videospiele begeistern.
Arnaud, Präsident und Mitbegründer von The Edge, gründet das Konzept zusammen mit seinem Partner Valentin Ende 2018. "Wir entwickeln und vermarkten ultra-immersive Erlebnisse, die VR mit hochwertigen Sinneseindrücken kombinieren. Also konkret schicken wir dich in den Weltraum: Wenn ein großes Raumschiff auf dich zukommt, wird der Boden beben, wenn es dich streift, bekommst du Wind und die Triebwerke Hitze."
"Wir haben in mehreren Etappen eröffnet. Zuerst in unserem ersten vorübergehenden Lokal: letztes Jahr, 2022, eine Fläche von 60m2, wo wir 6 Monate lang waren: Rue Sedaine, und Rue du Château d'eau. In der Nähe von République und Bastille wie derzeit (The Edge befindet sich derzeit in der Rue de Nazareth im dritten Arrondissement, Anm. d. Red.) Wir suchten ein Viertel wie République, das sich bewegt, wo es viele Unternehmen gibt, viele verschiedene Metros, die zugänglich sind, zehn Minuten zu Fuß von Les Halles entfernt...".
"Nach dem Erfolg unserer Tätigkeit in 60m2 haben wir vor fünf Monaten einen Raum mit 360m2 eröffnet, und es läuft sehr gut. Unser Ziel ist es nun , weitere Räume im ganzen Land zu eröffnen, dann auch international. Außerdem möchten wir Konzepte für den Freizeitbereich entwickeln: Wir wollen immersive Erfahrungen für eher kulturelle Orte, Museen, machen. Wir haben noch keine Partnerschaften, aber wir schauen uns das genau an.
Arnaud und Valentin, eine 20-jährige Geschichte der Freundschaft und des Aufbaus eines Konzepts von A bis Z
"Mein Partner Valentin und ich kennen uns nun schon seit über 20 Jahren. Wir haben uns in der Schule kennengelernt, bringen uns gegenseitig ein, ziehen beide in den verschiedenen Bereichen, die wir beherrschen und umgekehrt. Es ist in erster Linie eine Geschichte von Freunden, die sich um ein Projekt herum zusammenfinden. Wir kommen beide aus Unternehmerfamilien: Auf Valentins Seite war seine Familie im Handel tätig, ich hatte einen Vater, der Unternehmer war, und meine Großeltern, die Restaurants und Käsereien betrieben. Wir stammen wirklich aus der französischen Unternehmerkultur, wir haben von klein auf darin gebadet."
"Wir wollten schon immer beide ein Projekt auf die Beine stellen, und wir haben eine Gelegenheit mit Virtual Reality gesehen und uns gesagt, die aktuellen Angebote sind nicht schlecht, aber wir denken, dasswir in diesem Umfeld unseren Beitrag leisten können. Wir haben uns auf den Weg gemacht, ohne eine Ausbildung als Entwickler, wir haben eine Vielzahl von Berufen erlernt und uns mit Leuten umgeben, die diese Fähigkeiten hatten, die wir intern nicht hatten.
"Was das Team angeht, sind wir zu zweit, und wir stellen zum ersten Mal zwei Leute ein: für die Game Master-Seite, also die Leute im Raum spielen zu lassen."
Ein neues Angebot auf dem Markt für Virtual-Reality-Erlebnisse
"Wir wollen die Leute zum Träumen bringen! The Edge ist eine Erfahrung an der Schnittstelle zwischen Film, Videospiel und Theater und fügt die Sensationen für die ultraimmersive Seite hinzu, was es auf dem Markt nicht gab und wir wollten es daher anbieten."
"Wir haben 100% Kunden, die wiederkommen wollen, weil sie die vorherige Erfahrung so toll fanden, was toll ist, weil es zeigt, dass wir etwas Gutes geschaffen haben."
"Bei Videospielen ist es wie bei Filmen: Wir alle wollen eine tolle Erfahrung machen, aber nur wenige schaffen es. Unser Erfolg ist wirklich auf unsere Leidenschaft zurückzuführen und auf all die Versuche, die wir mit den Kunden gemacht haben und das Konzept während des gesamten Projekts verbessert haben, oder wir sind mit Demonstratorversionen in die Unternehmen gegangen, um Feedback zu bekommen."
Die Erfahrung der Spielerseite, entscheidend für den Aufbau der erfolgreichen Erlebnisse von The Edge
"Die Akteure im Bereich Virtual Reality machen einen tollen Job. Es gibt viele Akteure, Spielestudios, die existieren und Lizenzen an Hallen vermieten, die sogenannten Arcade-Hallen. Erfahrungen wie The Edge, die ex-nihilo geschaffen , für den Raum gedacht und vom Schöpfer selbst vermarktet werden, gibt es dagegen nur wenige und darauf sind wir sehr stolz."
"Wir haben uns auf das konzentriert, was wir für die Spieler und unsere Kunden für das Wichtigste hielten: Es ist die Seele, die wir in das Projekt gesteckt haben, die dafür sorgt, dass es gefällt. "
"Keine Wartezeiten, Reinigung der Helme: Das ist das Wichtigste für uns, wir haben eine Kapazität, um 14 Personen gleichzeitig durchzuschleusen, aber zum Beispiel sind wir in unseren Kundenerfahrungen sehr streng darin, auch am Wochenende keine Verspätungen zu haben."
Das Treffen mit Sortir à Paris
Als wir unser temporäres Lokal eröffneten, hatten wir Schwierigkeiten, unsere Kundschaft zu finden, wir hatten verschiedene Optionen und haben uns an Sortir à Paris gewandt: Für die kleine Geschichte: Meine Frau, die auch Unternehmerin ist, hat uns das erste Sponsorenabo bei Sortir à Paris geschenkt. Pascal hat viel Arbeit mit uns geleistet, um uns zu helfen und uns Sichtbarkeit zu verschaffen. Am Anfang waren wir überhaupt nicht sichtbar: Niemand wusste, dass wir da waren! Wir haben einige Ihrer Kollegen ausprobiert, das war nicht gut, keine Rendite auf Investitionen und auf die Angebote, die wir ausprobiert haben. Nur Sortir à Paris hat funktioniert. Wir haben alle Kunden gefragt, woher sie uns kennen und eindeutig wussten wir, dass Sortir à Paris uns viel bringt. Sobald wir auf Sortir à Paris sehr sichtbar sind, haben wir einen Einfluss auf die Besucherzahlen und unser Geschäft.
Ein Erlebnis mit Freunden oder als Teambuildingmaßnahme für Unternehmen: Die Vielfalt der Kundschaft auf die beste Art und Weise empfangen
"Wir müssen bei 40/60 liegen, 40% unserer Kunden sind Unternehmen und 60% Privatpersonen zwischen Freunden oder Familien... Das hatten wir erwartet, aber wir wissen, dass wir in Bezug auf die Sichtbarkeit sehr gute Aussichten auf Fortschritt und Entwicklung haben. Wir sind bei 2000 monatlichen Besuchen auf der Website, während einige unserer Kollegen bei 80.000 Views liegen: und wir haben mit diesen 2000 Besuchen bereits unsere Rentabilitätsschwelle erreicht. Da wir neu sind, müssen wir es schaffen, unsere natürliche Referenzierung auf den Seiten nach oben zu bringen...".
"Auch wenn wir in der Tech-Branche tätig sind, schicken wir die Leute in den Weltraum, aber wir wollen, dass die Leute eine offensichtlich immersive, aber auch warme Erfahrung machen, dass sie sich von Anfang bis Ende wohlfühlen. Wir wollen unsere Kunden nicht rotieren lassen, wir wollen unsere Leidenschaft vermitteln. Das sind die Werte, die wir bei der Einstellung unserer Game Masters verlangen: Energie, Gastfreundschaft und ein Lächeln für die Kunden."
Ein Mini-Vergnügungspark im Stadtzentrum
"Es kommt vor, dass wir Touristen haben, aber unsere Kunden kommen eher aus Paris oder sind auf der Durchreise aus Regionen, die sich dort aufhalten und nach Aktivitäten in Paris suchen."
"Wir wollten uns nicht in die nahen Vororte begeben, da es dort viel indirekte Konkurrenz in Form von Unterhaltungs- und Freizeitangeboten gibt. Wir gingen das Risiko ein, in der Masse unterzugehen, also mussten wir in Paris sein! Deshalb dauerte es eine Weile, bis wir die richtigen Räumlichkeiten und Partner gefunden hatten und das Geld für die Entwicklung des Spiels und nicht für einen Vermieter hatten. Wir haben die Fläche gefunden, die wir jetzt haben, und unsere Entwicklung in der Region wird wirklich im Stadtzentrum stattfinden: Wir wollen einen Mini-Vergnügungspark anbieten , aber im Stadtzentrum , mit der Pre-Show zuerst und dem VR-Erlebnis danach in der Box. Unsere Ambition ist es auch , den ganzen Saal als Raumschiff zu verkleiden. Wir sind nie zufrieden, es gibt noch jede Menge zu tun!"
"Republik ist der Schlüssel": Entscheidende Partner, lokale Gastwirte
"Der Standort ist für uns der wichtigste Punkt, um unsere Risiken so weit wie möglich zu begrenzen, mussten wir den bestmöglichen Standort haben, das war eines der wichtigsten Themen, also zusammen mit dem Spiel: Es ist der Standort, der dafür sorgt, dass man bereit ist, diese Art von Freizeiterlebnissen zu haben."
"Republik es ist perfekt für Unternehmen, es gibt ein großes Angebot an sehr guten Bars und Restaurants super. Wir können bis zu 56 Personen in unseren Experimenten bewirten, aber ab 28 Personen haben wir Rotationen mit den Restaurants in der Nähe eingerichtet. Wir gehen Partnerschaften mit lokalen Gastronomen und Caterern ein, z. B. ein veganer Caterer, der nebenan eröffnet hat. Wir lassen Unternehmen aus der Gegend arbeiten und machen sie mit großen Konzernen bekannt, die wir empfangen. Das Treffen mit allen Partnern erfolgte einfach dadurch, dass wir sie nebenan auf der Straße besuchten: Wir gingen bei ihnen essen und schickten ihnen dann unsere Unternehmensgruppen: Das ist eine sehr gute Art, den Abend am Leben zu erhalten."
Die Fortsetzung von The Edge: Rentabilität, zweites Spiel und die Entwicklung in Regionen des Konzepts
"Wir würden gerne in die großen Städte wie Lyon, Nantes und Bordeaux gehen , aber Rennes gefällt uns auch, da es in der Nähe von Paris liegt. Und dann, wenn wir die Möglichkeit haben , international zu arbeiten, im Moment eher in europäischen Hauptstädten. Aber das sind zum Beispiel andere rechtliche Problematiken".
"Das wird auch die Entwicklung des Konzepts als Franchise sein , oder die Nutzung des Konzepts: Wir beginnen, viele Ideen dafür zu haben, eher ab dem nächsten Jahr: Unsere Prioritäten sind derzeit die Rentabilität des Standorts in Paris, die Entwicklung unseres zweiten Spiels und dann sehen wir weiter."
"Das Wichtigste für uns ist es, ein Lächeln bei unseren Kunden zu sehen. Wir können 13 Stunden ohne Pause arbeiten, solange die Leute eine gute Zeit haben."
Entdecken Sie den Originalartikel von Sortir à ParisThe Edge: Die Revolution der virtuellen Realität im Herzen des 3. Arrondissements von Paris
Liebhaber der virtuellen Realität, THE EDGE eröffnet einen monumentalen Raum im Herzen von Paris! Tauchen Sie ein in eine immersive VR-Erfahrung, die von "Ready Player One" inspiriert ist, wo realistische Empfindungen und Weltraumabenteuer auf Sie warten. [Mehr lesen]