이제껏 본 적 없는 봉건 일본... 몇 차례 연기 끝에 코드명 Red로 알려졌던 Ubisoft 게임인 Assassin's Creed Shadows가 2025년 3월 20일부터 PC, PS5 및 Xbox 시리즈에서 출시됩니다.
"새로운 신조가 탄생했습니다. 이가 지방 출신의 시노비 암살자 나오에와 아프리카 출신의 강력하고 전설적인 사무라이 야스케가 되어 플레이하세요. 전국 시대 말기의 격동적인 배경을 배경으로, 일본이 새로운 시대로 접어들면서 이 예상치 못한 두 동맹이 그들을 하나로 묶는 운명을 발견하게 될 것입니다."
2024년 6월유비소프트 포워드에서 공개된 트레일러에서는 게임플레이, 특히 야스케의 전투에 대한 자세한 내용이 공개되었습니다. 게임플레이는 최신작과 크게 다르지 않기 때문에 오래된 병이 최고의 잼을 만들어냅니다. 하지만 두 플레이 가능한 캐릭터의 접근 방식이 다르며, 야스케는 돌격하는 반면 나오에는 잠입에 더 중점을 둡니다(몇 가지 새로운 메커니즘이 추가되었지만 모두 동일합니다).
맵은 발할라보다 크지만오디세이만큼 광활하지는 않아 안내가 덜하고 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 또한 새로운 계절과 그에 따른 환경이 등장합니다.
어쌔신 크리드 섀도우에 대한 우리의 의견 :
플레이 시간: 30시간
유비소프트는 불행히도 많은 게이머들에 의해 폄하 된 (반드시 옳은 것은 아니지만) 프랜차이즈의 명성을 회복하는 데 성공 했습니까? 대답은 '그렇다'입니다! 어쌔신 크리드 섀도우는 장르에 혁명을 일으키지는 못했지만, 특히 풍경에 대한 세심한 AD와 일반적으로 훨씬 더 예쁜 그래픽, 특히 특히 아름다운 시네마틱에서 언급하지 않는 것이 부끄러울 정도로 약간의 빛을 발합니다. 아름답고, 좋습니다...
게임 플레이에 관해서는 조금 더 유보적입니다. 메커니즘이 나쁘다는 것은 아니지만 두 게임 플레이에 대한 접근 방식이 고르지 않습니다. 결국 야스케는 잠입과 암살에 모든 기술적인 측면을 집중하는 나오에와 달리 사람을 만나고 문을 걷어차는 것 외에는 별다른 용도가 없습니다. 나오에의 캐릭터는 (적어도 모험 초반에는) 익숙해지는 데 시간이 오래 걸리기 때문에 야스케의 기술을 개발하는 데 도움이 되지 않습니다. 아쉽지만, 두 사람의 게임 플레이가 서로 얽혀 있는 스토리에서는 여전히 이 조합이 유효합니다. 안타깝게도 대부분의 벽을 오를 수는 없습니다.
스토리의 경우, Ubisoft가 다양한 프랜차이즈 게임을 잘 만들어내는 만큼 잘 짜여져 있습니다.오디세이만큼 기억에 남지는 않지만, 공통의 목표를 향해 노력하는 두 영웅의 운명을 따라가다 보면 금세 빠져들게 됩니다. 광활한 일본을 가로지르도록 설계된 맵과 지형 지원을 활성화하여 원하는 지점으로 이동할 수 있는 옵션 등 게임의 인체공학적인 측면도 잘 고려되어 있습니다. 이 기능은 여기에서는 오를 수 없는 많은 산을 넘어야 할 때 유용합니다.
하지만 그렇다고 해서어쌔신 크리드 섀도우가 즐거운 게임이라는 사실이 훼손되지는 않습니다. 시리즈 팬과 신규 유저 모두에게 어필할 수 있는 게임입니다. 팬과 호기심 많은 사람 모두에게 훌륭한 경험이 될 것입니다. 여러분이 결정하기만 하면 됩니다!
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