Un jeu vidéo à la résonance particulière... Wednesdays, signé Arte et développé par The Pixel Hunt et Pierre Corbinais, vous attend dès le 26 mars 2025 sur PC et Mac via Steam et itch.io. Ce jeu narratif, prenant la forme d’une bande dessinée interactive, aborde le sujet des violences sexuelles intrafamiliales à travers un parcours mémoriel. Il invite le joueur à décrypter les silences et à mieux comprendre les mécanismes du traumatisme et de la mémoire.
Dans un style graphique rétro en 2D, rappelant les jeux des années 1990, le joueur suit Timothée, un adulte revenant sur son passé à travers la construction d’un parc d’attractions. Orco, une mascotte à tête d’orque, lui propose d’ériger ce lieu, où chaque attraction représente un souvenir lié à son enfance et aux événements qu’il a subis. Le jeu alterne entre le pixel-art coloré du parc, signé Nico Nowak, et les scènes de souvenir illustrées par Exaheva, inspirées de la bande dessinée indépendante et du roman graphique.
Le joueur explore ces souvenirs en incarnant différents personnages de l’entourage de Timothée, tentant de comprendre ce qui s’est passé et comment ces événements ont façonné sa vie. Comme l’explique Pierre Corbinais, créateur du jeu : "J'ai à cœur de créer une œuvre, mais avec la volonté de sensibiliser les joueurs. L’inceste est un des rares sujets où la simple prise de parole constitue déjà une avancée. Je l'ai constaté autour de moi : l'effet est immédiat". Wednesdays propose des dialogues à choix multiples et laisse la possibilité au joueur de choisir quelles informations explorer.
Déconseillé aux moins de 18 ans, le jeu ne contient aucune scène d’agression (rassurez-vous), mais propose des avertissements de contenu pour chaque souvenir abordé, le sujet étant particulièrement sensible.
Notre avis sur Wednesdays :
Un jeu que nous avons pu tester sur Steam. Et c'est une jolie surprise ! Graphiquement parlant, le côté pixélisé 2D du parc d'attractions rappellera certains jeux rétro, tandis que le côté dessiné des différents épisodes de l'histoire plonge les joueurs dans un autre univers, plus thématiques. Le tout est lié par une DA colorisée aux mêmes tonalités, rose et bleu pastel. C'est doux et joli, et assez neutre au final par rapport au sujet abordé.
Concernant l'histoire, l'inceste est évoqué et mis en contexte sans être voyeuriste pour autant. Un récit important et bien mis en scène, pour évoquer un sujet difficile et bien trop peu évoqué dans le débat public. C'est léger sans trop l'être et les dialogues, un peu pêchus par moment, vous donneront le sourire de temps en temps.
Côté gameplay, celui-ci est assez simple, pour ne pas dire simpliste (construire le parc et choisir des dialogues), mais là n'est pas l'intérêt du jeu : le plus important ici, c'est l'histoire racontée, et le gameplay sert en ça la trame du jeu, de façon cohérente et fluide. Et c'est tout ce que l'on demande... Bref, un jeu dans l'air du temps, à mettre entre toutes les mains (majeurs). Et un bon moyen de sensibiliser à ces questions. Ne vous reste plus qu'à vous faire votre avis !
Disponible en français, anglais, allemand, espagnol et portugais, Wednesdays s’inscrit dans une démarche de sensibilisation et de transmission, en permettant d’aborder un sujet souvent tabou sous un prisme vidéoludique.
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