Feodālā Japāna, kādu jūs to vēl neesat redzējuši... Pēc vairākkārtējas atlikšanas Assassin's Creed Shadows, Ubisoft spēle, kas agrāk bija pazīstama ar kodēto nosaukumu Red, kopš 2025. gada 20. marta ir pieejama PC, PS5 un Xbox sērijā.
"Rodas jauna ticība. Spēlējiet par Naoe, šinobi slepkavu no Iga provinces, un Yasuke, spēcīgu un leģendāru Āfrikas izcelsmes samuraju. Šie divi negaidīti sabiedrotie, kas atrodas uz vēlīnās Sengoku ēras nemierīgā fona, atklās likteni, kas viņus vieno, Japānai ieejot jaunā laikmetā".
Runājot par spēlēšanu, 2024. gada jūnijāUbisoft Forward prezentētajā treilerī tika atklāts vairāk par kaujām, īpaši ar Yasuke. Un tieši no vecajām burciņām top vislabākais ievārījums, jo spēlēšanas gaita no jaunākajiem izgriezumiem pārāk daudz nemainās. Tomēr ir vērts atzīmēt, ka abiem spēlējošajiem varoņiem ir atšķirīga pieeja - Yasuke dodas nogalināt, kamēr Naoe vairāk nodarbojas ar infiltrāciju (lai gan ar dažām jaunām mehānikām).
Karte ir arī lielāka nekā Valhalla, taču ne tik plaša kāOdyssey, piedāvājot mazāk norādījumu un lielāku brīvību izpētē. Ir arī jauni gadalaiki ar visām no tā izrietošajām vides pārmaiņām.
Mūsu viedoklis par Assassin's Creed Shadows :
Spēlēšanas laiks: 30h
VaiUbisoft ir izdevies atjaunot savas franšīzes reputāciju, kuru diemžēl daudzi spēlētāji ir noniecinājuši (un ne vienmēr pamatoti)? Atbilde ir jā! Lai gan Assassin's Creed Shadows nerada revolūciju žanrā, tā piedāvā nelielu atspulgu, ko būtu žēl nepieminēt, ar tās skrupulozo AD, īpaši ainavām, un daudz skaistāku grafiku kopumā, bet jo īpaši īpaši skaistajā kinematogrāfijā. Tā ir skaista, tā ir laba...
Kas attiecas uz spēlēšanu, mēs esam nedaudz atturīgāki: ne jau tāpēc, ka mehānika būtu slikta, gluži otrādi, bet pieeja abiem spēles veidiem ir nevienmērīga. Galu galā, Yasuke nav īpaši noderīgs nekam citam, kā vien ietriekšanās cilvēkos un durvju izgāšana, atšķirībā no Naoe, kas visus mehānikas tehniskos aspektus koncentrē ap infiltrāciju un slepkavību. Naoe tēlam arī nepieciešams ilgāks laiks, lai ar to iejustos (vismaz piedzīvojuma sākumā), kas nepalīdz attīstīt Yasuke paņēmienus. Žēl, bet šis pāra savienojums joprojām darbojas stāstā, kad viņu spēles gaitas ir savstarpēji saistītas. Diemžēl pa lielāko daļu sienu nav iespējams kāpt.
Runājot parstāstu, arī tas ir labi uzrakstīts, kā Ubisoft to tik labi dara ar dažādām savas franšīzes spēlēm. Tas nav tik atmiņā paliekošs kāOdyssey, taču jūs ātri ieķeraties, sekojot līdzi divu varoņu likteņiem, kuri galu galā strādā, lai sasniegtu kopīgu mērķi. Arī spēles ergonomika ir labi pārdomāta, ar karti, kas veidota tā, lai jūs varētu pārvietoties pa plašajiem Japānas plašumiem, un iespēju aktivizēt reljefa palīglīdzekli, lai jūs nokļūtu vēlamajā vietā. Tas noderēs, kad jums nāksies šķērsot daudzos ainavā esošos kalnus, kuros šeit nevarēsiet uzkāpt.
Taču tas nekādā ziņā nemazina to, kaAssassin's Creed Shadows ir patīkama spēle. Tā noteikti patiks gan franšīzes faniem, gan jaunpienācējiem. Tā ir lieliska pieredze gan faniem, gan ziņkārīgajiem. Viss, kas jums jādara, ir pašiem izlemt!
Pārējās piekabes skatiet šeit:
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.