Vești triste pentru fanii care încă mai așteptau jocul... Potrivit Bloomberg, Warner Bros. Games a închis Monolith Productions, anulând efectiv toate jocurile aflate în dezvoltare la studio, inclusiv Wonder Woman. Anunțul a fost transmis pentru prima dată de Jason Schreier, un jurnalist de top pe această temă, pe rețeaua de socializare Bluesky.
Warner Bros. Games a confirmat acest lucru pentru Kotaku:"A trebuit să luăm câteva decizii foarte dure pentru a ne restructura studiourile de dezvoltare și investițiile în jurul creării celor mai bune jocuri posibile cu francizele noastre cheie - Harry Potter, Mortal Kombat, DC și Game of Thrones. Și astfel, după o analiză atentă, anunțăm închiderea a trei dintre studiourile noastre de dezvoltare - Monolith Productions, Player First Games și Warner Bros. Games San Diego", explică studioul. Acesta continuă: "Acest lucru face parte dintr-o schimbare de direcție strategică și nu are nimic personal de a face cu echipele sau talentul care le compune. În plus, dezvoltarea jocului Wonder Woman al Monolith nu va continua".
În ceea ce privește jocul Wonder Woman, Warner Bros. Games a oferit și câteva detalii:"Speranța noastră a fost să oferim jucătorilor și fanilor cea mai bună experiență posibilă pentru personajul iconic DC și, din păcate, acest lucru nu mai este posibil în cadrul priorităților noastre strategice. Aceasta este o altă decizie dificilă, deoarece recunoaștem istoria legendară a Monolith de a crea experiențe epice și de a face jocuri incredibile.
Anunțat la Game Awards 2021, jocul video, dezvoltat cu sprijinul WB Games Montréal, urma să plonjeze jucătorii peinsula Themyscira alături de Diana, Nubia și un al treilea personaj, încă necunoscut. Și totuși, Warner a crezut în jocul său. Potrivit unui articol publicat de Bloomberg, scris de Jason Schreier, proiectul a fost relansat la începutul anului 2023 și și-a schimbat direcția. Se spune că această relansare a dus la o creștere semnificativă a costurilor, bugetul jocului depășind acum 100 de milioane de dolari. Această evoluție haotică reflectă tensiunile interne din cadrul Warner Bros. Games, care a suferit recent o serie de eșecuri, în special cu Suicide Squad: Kill the Justice League și Harry Potter: Quidditch Champions. Potrivit actualilor și foștilor angajați ai studioului intervievați de Bloomberg, "lipsa unei viziuni puternice și coerente în timpul domniei lui Haddad " a contribuit la aceste dificultăți, citând multiple reorganizări și decizii strategice ineficiente.
În același timp, situația generală la Warner Bros. Games rămâne îngrijorătoare. În 2023, divizia de jocuri video a editorului a înregistrat pierderi de 300 de milioane de dolari, rezultat al eșecurilor comerciale repetate și al unei strategii axate pe jocuri ca serviciu care nu a dat roade. Plecarea lui David Haddad, fostul președinte al diviziei, ar putea duce la schimbări, însă actuala restructurare nu este de așteptat să aibă efecte imediate. JB Perrette, care se ocupă în prezent de divizie, a oferit câteva detalii colegilor de la Bloomberg: "Vom fi din nou profitabili în 2025. Nu vom atinge profitabilitatea dorită decât peste doi sau trei ani ", explică el.
Un răspuns, prin urmare, la aceste dificultăți financiare care vor avea un impact mai mare asupra proiectului.
Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.