Играта Star Wars: The Mandalorian, разработена от Respawn Entertainment, е отменена от Electronic Arts

От Laurent de Sortiraparis · Публикувано на 29 февруари 2024г. в 12:23ч.
Емоционалният подем не продължи дълго за феновете на "Междузвездни войни"! Носеха се слухове, че Respawn Entertainment разработва игра от първо лице, базирана на вселената на поредицата "Мандалорианецът". Но издателят на играта, Electronic Arts, реши друго... Ето една актуализация!

Лоши новини за геймърите на " Междузвездни войни"... Според източници, близки доInsider Gaming, Respawn Entertainment (която вече стои зад Star Wars Jedi: Fallen Order и нейното продължение Survivor) работи по игра от първо лице, базирана на вселената на The Mandalorian- феноменалната поредица, която завладя милиони зрители в далечната галактика по Disney+ (а скоро и по кината). Тази игра, която беше в ранен стадий на разработка, обещаваше пълно потапяне в кожата на мандалориански ловец на глави във време, когато Галактическата империя разширяваше своето господство.

Но възторгът беше кратък... Феновете бяха оставени на студено, тъй катоElectronic Arts, които трябваше да издадат играта, обявиха, че спират разработката на този опус, както обясняват колегите ни отIGN. Причината? Реорганизация на компанията, която води до съкращаването на 670 души (5% от работната сила). С това изявление EA все пак потвърди съществуването на играта. Въпреки това игрите " Черната пантера", " Железният човек" и третата част на " Междузвездни войни, джедаите" остават в процес на разработка.

В тази игра играчът влиза в ролята на мандалорианец, който плава из галактиката, за да залови цели - живи или мъртви - в замяна на изгодни награди. Мобилността и стилът, както посочва Джеф Груб от VentureBeat, са крайъгълните камъни на това преживяване, ръководено от първоначалната творческа визия на Мохамед Алави от Respawn. Макар че Алави напусна кораба, за да се впусне в нови приключения, оставяйки посоката на играта под въпрос, акцентът върху динамичния геймплей изглежда остава непокътнат. Благодарение на реактивната раница на Мандалорианеца играчите щяха да могат да се отдадат на бързи и плавни движения като хоризонтални бягания, вертикални скокове и дори подсилени плъзгания, напомнящи на някои механики в Apex Legends.

Наличният арсенал не отстъпваше по нищо, като предлагаше разнообразни оръжия и инструменти, характерни за мандалорианците, като например ракетохвъргачка за китка, грайферна кука и мерник за маркиране на врагове и цели. Но противно на това, което някои може би са се надявали, играта не включваше отворен свят, а по-скоро линейни нива, разположени на различни планети във вселената на " Междузвездни войни". Тази структура на играта обещава да преведе играчите през поредица от завладяващи приключения, всяко от които предлага собствен набор от предизвикателства и награди.

Въпросът за интегрирането на мултиплейър изживяване също остана нерешен. Едно приключение, което за съжаление няма да види бял свят за почитателите на вселената на " Междузвездни войни"... Освен ако EA не преразгледа решението си в някакъв момент. Като утеха очакваме с нетърпение друга игра от сагата - Star Wars: Outlaws, която трябва да излезе тази година. Така че се пригответе!

Полезна информация
Коментари
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си