Sciencefestivalen 2026: en forelæsning om videospil på ISART

Ved Laurent de Sortiraparis · Fotos af Laurent de Sortiraparis · Opdateret 31. juli 2026 kl. 19.06
ISART Digital deltager i Fête de la Science 2026 i Paris med aktiviteter omkring videospil, 3D-animation og specialeffekter. Publikum kan få øje på videnskaberne, teknologierne og de erhverv, der ligger bag den digitale skabelse.

Festen for Videnskab vender tilbage fra 2. til 12. oktober 2026 for sin 35. udgave, med tusindvis af gratis aktiviteter fordelt over hele Frankrig. Grundlagt i 1991 af ministeriet for videregående uddannelser og forskning, har arrangementet som mål at bringe bredt publikum tættere på videnskaben gennem værksteder, foredrag, demonstrationer og møder med forskerne. I år sætter temaet "Videnskabens smag" fokus på forbindelserne mellem videnskab, mad og innovation, uden at glemme de mange andre discipliner, der er repræsenteret. I Paris deltager ISART Digital i denne nye udgave ved at åbne dørene og give besøgende mulighed for at opdage de videnskaber og teknologier, der ligger bag videospil, 3D‑animation og specialeffekter.

Grundlagt i 2001 er ISART Digital en videregående uddannelsesinstitution, der specialiserer sig i videospil, 3D-VFX-animation, programmering og lyddesign. Beliggende på Boulevard Richard-Lenoir i det 11. arrondissement i Paris, rummer campus i dag næsten tusind studerende og samarbejder løbende med fagfolk fra disse kreative brancher. Uddannelserne kombinerer kunstnerisk læring, digitale teknologier og softwareudvikling for at forberede de studerende på roller inden for interaktiv skabelse. Institutionen er også blevet kendt for de mange priser, som dens studerende har vundet, og for de tætte bånd til spil- og animationsindustrien.

Festen for Videnskab udgør en flot mulighed for at få et andet billede af videospil og computeranimation. Når man træder ind i ISART Digital, får besøgende en bedre forståelse af de videnskabelige og tekniske færdigheder, der bruges til at designe et spil, skabe animationer eller udvikle visuelle effekter. IT, matematik, fysik, kunstig intelligens og lydbehandling får her konkrete anvendelser. For tech-entusiaster, kommende studerende eller nysgerrige sjæle giver møderne mulighed for at udveksle erfaringer med undervisere og fagfolk, samtidig med at man får et kig bag kulisserne i en skole, der er blevet en reference inden for kreativ digital produktion.

Programmet for Science Festival 2026 hos ISART:

  • Overraskende videnskab og videospil

    Under denne konferance vil David Louapre, skaberen af YouTube-kanalen Science étonnante, tage dig med bag kulisserne og udforske de videnskabelige sider af videospillet.

    Bevægelsernes fysik, kunstig intelligens, sandsynligheder eller også historie og geografi… opdag hvordan videnskaberne bag GAMING bruges til at skabe realismen i de virtuelle og inddragende verdener.

    Nysgerrige spillere eller blot science-elskere? Denne konferance er den ideelle mulighed for at forstå, hvordan videnskaben gør videospillet muligt og fascinerende.

    Deltagelsesvilkår:
    • Berørte målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år og +
    • Vilkår: Forhåndstilmelding påkrævet

    Tidspunkter: fredag den 2. oktober kl. 18:00–19:00

  • Hemmelighederne bag de virtuelle verdener

    Og hvis hver eksplosion, hvert spring og hvert monster faktisk var… en videnskabshistorie?
    Bag hvert videospil gemmer der sig ægte “videnskabsmagikere”: videospillets ingeniører!
    I denne animation opdager du, hvordan de omsætter naturens love til ultrarealistiske og virkelig nedsænkende eksperimenter. Forstå hvordan fysikken får bevægelser til at fungere, klippenes fald, sammenstød… eller vand, røg og bølger som i virkeligheden
    Opdag hvordan lyset rekonstrueres til at skabe fotorealistiske 3D-scener
    Udforsk hvordan matematik og kunstig intelligens gør det muligt at skabe fjender, der kan lære, reagere… og nogle gange endda overraske dig!
    Til sidst vil du erfare, at det at lave et videospil er meget mere end blot koding: det er en blanding af videnskab og kreativitet, der giver liv til verdener, der virker levende
    👉 En fordybende oplevelse i de usynlige hemmeligheder, der gør dine favoritspil så realistiske og fængslende!
    Denne animation er en del af det videnskabelige forløb: “Opdagelserne af videnskab bag videospillet” og giver dig adgang til alle andre animationer og workshops, der tilbydes under Science Festival

    Deltagelsesbetingelser:
    • Berørte målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år og derover
    • Betingelser: Forudbestilling påkrævet

    Åbningstider: lørdag 3. oktober - kl. 10:00 til 17:30

  • Sandsynlighederne får dig til at spille!

    Hvorfor er nogle genstande sværere at få fat i?

    Hvordan justerer spil deres sværhedsgrad for at forblive stimulerende uden at blive frustrerende?
    I denne interaktive demonstration kan du se, hvordan spiludviklere bruger sandsynligheder, statistik og spillerdata til at designe afbalancerede oplevelser—hverken for nemme... eller for frustrerende!
    Belønninger, progression, sværhedsgrader: bag spilmekanikken gemmer der sig matematik, som kan påvirke den måde, vi spiller på.
     
    En sjov og tilgængelig måde at opdage, hvordan tilfældighedens sandsynlighedsregler er med til at forme videospil.
     
    Denne animation er en del af forløbet: „På opdagelse i videnskaben bag videospillet“ og giver dig adgang til alle de andre workshops og animationer, der tilbydes under Videnskabsfesten.
     
     

    Deltagelsesvilkår :
    • Målgrupper : 15 - 18 år, 18 - 25 år, 25 år og derover
    • Betingelser : Forudbestilling påkrævet

    Åbningstider : lørdag 3. oktober – 10:00 til 17:30

  • Skabelse af lydmiljø: videnskaben lytter

    På dette værksted er der ikke brug for komplicerede formler for at forstå lydens refleksion i et rum, ekko i en dal, diffraktion i en snæver tunnel eller dæmpningen med afstanden.
    Du vil få indblik i, hvordan lydvidenskaben gør det muligt at skabe immersive og følelsesladede lydoplevelser.
    Under dette værksted får du en interaktiv og legende oplevelse, der giver dig mulighed for: 
    at opdage hvordan skabere anvender akustikkens principper i deres studie for at give liv til imaginære verdener. 
    Optage din stemme og eksperimentere med at skabe stemningslyde
     (lyde af skridt, gang på grus, gnidning, slag …). Transformér din stemme til en virtuel figur, et monster eller en fascinerende væsen. Træd ind i et virtuelt univers og hør hvordan lyden ændrer sig efter rummet:
    et ekko i en dal, en resonans i en tunnel, eller en dæmpet lyd under vand…
     
    Du vil forstå, hvordan fysiske fænomener bruges til at styrke fordybelsen og følelseslivet hos spilleren.
     
    Denne animation er en del af videnskabsrammen: « Opdag science bag videospillet » og giver dig adgang til alle de øvrige animationer og værksteder, der tilbydes under Science Festivalen.
     

    Deltagelsesvilkår:
    • Berørte målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år og derover
    • Betingelser: Forudbestilling påkrævet

    Åbningstider : lørdag den 3. oktober kl. 10.00–17.30

  • Gå ind i videospillets hemmelige laboratorium

     
    Skub døren op til et laboratorium, der ikke ligner andre, og oplev videnskaben i praksis… midt i den digitale skaberkultur!
    Her er der ikke de sædvanlige hvide labfrakker: I eksperimenterer, tester og interagerer direkte med teknologierne, som ligger til grund for videospil og animationsfilm.
    Under jeres besøg får I: Opleve, hvordan kunstig intelligens kan få et billedværk til at bevæge sig eller lære at spille... og at vinde! Skab jeres drage og giv den de kræfter, I ønsker, i naturligt sprog,  Tag testen af jeres evne til at aflæse følelser hos en virtuel avatar, Simulér forurening og varme i vores byer… som i et videospil,  Udforsk, hvordan hjernen holder gang i sine Glialceller gennem 3D-animation, og mange andre projekter venter jer...

    En overraskende og interaktiv immersion, der giver et nyt syn på forskningen og især en mulighed for at udveksle erfaringer med studerende og forskningslærere ved ISART Digital
     
    Denne animation er en del af den videnskabelige rute: « Opdagelserne bag videospillet » og giver adgang til alle andre animationer og workshops, der bydes velkommen i Science Festival.
     

    Deltagelsesvilkår :
    • Målgrupper : 15–18 år, 18–25 år, 25 år og opefter
    • Vilkår : Forudbestilling påkrævet

    Åbningstider: lørdag 3. oktober – 10:00 til 17:30

  • Spil og dyk ned i magien bag kreative videospil

    Udforsk de værker, der er skabt af studerende ved ISART Digital, og dyk ned i den videnskabelige bag kulisserne af de immersive oplevelser.
    PC-spil 💻, konsol 🎮 eller virtual reality 🥽: oplev innovative universer, samtidig med at du får indsigt i de teknologier, der gør dem mulige.
    Mød skaberne og snak med dem om de kunstneriske, tekniske og videnskabelige valg, der giver liv til de virtuelle verdener: kunstig intelligens, bevægelsesmekanik, akustik, animation, simulering og spilledesign.
    En unik mulighed for at opleve videnskaberne på en ny måde og forstå, hvordan kreativitet og teknologi møder hinanden i skabelsen af immersive oplevelser.
    Denne animation er en del af det videnskabelige forløb: «På opdagelse i videnskaben bag videospillet» og giver dig adgang til alle de øvrige animationer og workshops, der tilbydes under Videnskabsfestivalen.
     
     

    Deltagelsesvilkår:
    • Målgrupper: 15-18 år, 18-25 år, 25 år og derover
    • Betingelser: Forudbestilling påkrævet

    Åbningstider: lørdag 3. oktober – kl. 10.00–17.30

  • På opdagelse i videnskaben bag videospillet

    En bemærkelsesværdig og fascinerende rejse venter dig, for en unik fordybelse bag kulisserne i den kunstneriske skabelsesproces (videospil, animationsfilm, lydlandskab, special effects osv.).

    Du får indblik i, hvordan videnskaben spiller en rolle i hvert et skridt af skabelsen gennem interaktive workshops, teknologiske demonstrations, spilprøver og direkte dialog med skaberne: du vil se, hvordan videnskaben næres af kunsten … og omvendt!
    På Programmet står flere animationer og workshops og venter dig: Besøg et helt særligt laboratorium og få en ny tilgang til forskning inden for videospil og animationsfilm. Du vil udforske mange fælles projekter, hvor forskere, kunstnere og udviklere samles omkring varierede temaer: virtuelle avatarer, digitale tvillinger, 3D-animation, videnskabelig simulering, særligt anvendt til digital sundhed, smarte byer, kultur og meget mere. Udveksl med ingeniører inden for videospil og opdag, hvordan matematik og fysik kan skabe troværdige interaktioner (skyder, hop, kollision, tyngdekraft, flydende simulation). Brug akustikkens principper i en workshop om lydproduktion: videnskaben kan høres!
    Forstå sandsynligheder og balanceringen af spil.
    Spil og fordyb dig i magien ved videospil på konsol og i virtuel virkelighed.
    Deltag i David Louapres foredrag! Videnskab som forbløffer & videospil
     
    For flere detaljer, klik nedenfor på animationen tilknyttet hver begivenhed i denne videnskabsrejse
     
     
     

    Deltagelsesbetingelser:
    • Berørte målgrupper: 15–18 år, 18–25 år, 25 år og derover
    • Betingelser: Reservation er påkrævet

    Åbningstider: lørdag den 3. oktober kl. 10:00–17:30

Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.

Brugbar information

Datoer og tidsplaner
Af 2. oktober 2026 På 12. oktober 2026

× Omtrentlige åbningstider: Kontakt venligst stedet for at få bekræftet åbningstiderne.

    Placere

    Rue de la Roquette
    75011 Paris 11

    Ruteplanlægger

    Officielt websted
    www.isart.fr

    Kommentarer
    Refine din søgning
    Refine din søgning
    Refine din søgning
    Refine din søgning