I Star Wars bliver løbene snart mere end bare podracers... Udviklet af Fuse Games og udgivet af Secret Mode i samarbejde med Lucasfilm Games, Star Wars: Galactic Racer lander på PC, PS5 og Xbox Series fra den 6. oktober 2026. Dette ræsespil med actionfokus følger Shade, en pilot der slutter sig til Galactic League, en undergrundskampagne hvor fart tæller ligeså meget som kontakten med modstanderne og de valg, der træffes mellem to prøver.
Projektet udgør Fuse Games' første spil, det britiske studie grundlagt af flere veteraner, der blandt andet har arbejdet på Burnout og Need for Speed. Galactic League skal give dem mulighed for at genindtage den rå og fartdrevne racerkultur ved at tilpasse den til køretøjerne og planeterne i Star Wars.
De forskellige trailere har langsomt introduceret Galactic League, dens piloter og flere miljøer. Shade får især øje på de paddocks, hvor deltagerne samles mellem to løb, mens hendes mekaniker Hibi har mulighed for at tilpasse køretøjerne med reservedele, som man finder eller køber undervejs i spillet.
Jakku er en af de allerede bekræftede planeter. Nogle løb fører gennem den skibs-kirkegård, som ses i Star Wars: The Force Awakens, med vrag af stjerneødelæggere og AT-AT’er omdannet til konkurrence-scener. Andre baner vil bringe spillerne til nye regioner eller områder, som sagaen allerede kender fra.
De billeder, der blev vist tidligere, viste også Derven Acos, en bane, der er udtænkt særligt til Galactic League, samt konkurrencer i podracing, som ikke blot foregår på det berømte Mos Espa‑kredsløb.
"Efter imperiets fald prøver galaksen at genopbygge sig, mens en ny besættelse breder sig i Ydre Grænse: fart. Sindikaterne finansierer derfor Galactic League, en ulovlig konkurrence, hvor piloter og formuer kan forsvinde på få sekunder. Shade slutter sig til mesterskabet i håbet om at finde berømmelse og få ordnet sine regnskaber, men hans vej møder Kestar, en rival fast besluttet på at bevare sin indflydelse over Ligaen".
Historien foregår derfor i en periode, hvor kejserlig autoritet er forsvundet uden at efterlade en galakse fuldstændig fredelig. Shade må navigere blandt de andre konkurrenter, indgå alliancer og opbygge nok ry til at udfordre de piloter, der allerede dominerer konkurrencen.
Kampagnen har en struktur baseret på runs. Ved hvert forsøg vælger spilleren mellem flere begivenheder for at tegne sin vej gennem den Galactic League. Når en udfordring er valgt, må man bære konsekvenserne: for mange uheld kan afslutte turnéen og tvinge til at starte forfra. Nogle fordele og opnåede elementer forbliver dog tilgængelige ved næste forsøg.
Konkurrencerne kræver ikke kun den bedste kørselslinje. At ramme en modstander, skubbe dem ud af løbet eller udnytte et sving kan være en del af strategien. Efterhånden som førerens omdømme vokser, åbner nye muligheder for tilpasning sig, så bilen og spillestilen kan tilpasses endnu mere. Den officielle pressemeddelelse opsummerer denne filosofi: "Ingen regler, ingen sikkerhedskomité, og slet ikke officielle medaljer – kun dem, der formår at ramme, undvige og tage risici, når målstregen nærmer sig".
En ny trailer, der blev udgivet den 8. august 2026, zoomer netop ind på landspeeder. Dette køretøj lægger primært vægt på sin robusthed og sin evne til at tåle kontakt. Dets vægt gør det mindre kvikt end andre maskiner, men det kan gennemføre kontrollerede udskridninger for at bevare mere fart i svingene.
De forskellige mekaniske dele giver dig mulighed for at finjustere adfærden og dermed rette nogle af køretøjets begrænsninger – eller omvendt fremhæve dets styrker alt efter spillerens præferencer. Dens ekstra fremdrift bruges ikke kun til at accelerere. Når den bruges korrekt, kan den også omdanne landspeeder til et ramningsredskab, der kan slå en konkurrent ud af løbet. Denne tilgang rummer dog en risiko: at belaste motoren for længe får den til at varme op, og i værste fald giver den ude i en afgørende sejrsløb. Man må derfor vælge mellem at bevare en kraftreserve eller forsøge et mere aggressivt angreb.
Landspeederen fremstår således som et valg for spillere, der prioriterer udholdenhed og tæt kontakt. Der annonceres også andre køretøjskategorier, blandt dem skim speeders, speeder bikes og podracers.
Enkeltspiller-kampagnen vil blive suppleret af flere andre måder at spille på. Fuse Games har bekræftet tilstande som Scenario og Arcade, samt et online konkurrencemultiplayer. Paddocks vil også fungere som mødesteder, hvor man kan møde andre kørere og forberede sig til næste løb.
Tilpasningen foregår blandt andet gennem Hibis værksted. Nye dele kan give forbedringer af statistikkerne eller særlige evner, så spilleren løbende kan bygge et køretøj, der passer til sin egen kørestil.
Tre versioner er planlagt: Standard, Deluxe og Collector. Forudbestillinger giver adgang til to bonusser, herunder et ekstra farvetema til køretøjerne og et banner til multiplayer-tilstande.
Star Wars: Galactic Racer skal endnu mere præcist vise, hvordan de forskellige køretøjskategorier vil skille sig ud på banen. Efter landspeeder kunne de kommende præsentationer nu fokusere på de andre fartøjer i Galactic League og på banerne, som stadig holdes hemmelige inden lanceringen. Glæder mig til at se mere!
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.



























