电子游戏界的最新现象是不可能错过的!自 1 月 19 日《Palworld》在PC和Xbox 上提前发售以来,这款游戏一直为人们津津乐道。这款游戏在上周末掀起了一股热潮,在短短 24 小时内销售了 200 万套。
然而,除了成功之外,《Palworld》很快就成为了一场重大争议的焦点。这款游戏被指剽窃大受欢迎的《口袋妖怪》,在游戏界引发了激烈的争论。一方面,《Palworld》与任天堂游戏系列的惊人相似之处不容否认;另一方面,它将生存和战斗与绰号为 "Pals "的生物结合在一起的独特方式,又让人奇怪地联想到著名的神奇宝贝。
Palworld的历史十分复杂。该游戏由日本工作室Pocketpair 开发,因其设计与《口袋妖怪》相似而饱受批评。引起质疑的不仅仅是角色设计,还有该工作室在人工智能生成方面的历史。
Pocketpair对在其项目中使用人工智能并不陌生,他们之前的游戏《人工智能:艺术骗子》就证明了这一点。这种做法虽然具有创新性,但也引起了人们对所创建内容的原创性和真实性的担忧。事实上,在游戏创作中使用人工智能生成工具是业界的热门话题,引发了关于专业艺术家的角色和认可度的道德问题。
尽管存在这些争议,但《Palworld》在Steam 上还是获得了玩家的热烈反响。然而,舆论仍然存在分歧。一方面,正如我们VGC 的同事所指出的,一些玩家批评这款游戏明显缺乏原创性,甚至认为现有的神奇宝贝被重复使用了。这些玩家包括 X 上的onion_mu和byo:
另一方面,据Gameblog 报道,Arkane Studios 的Dinga Bakaba等业内人士正在为《Palworld》辩护,强调它成功地瞄准了不同的受众:神奇宝贝迷和生存游戏迷。那么任天堂呢?以对版权保持警惕而著称的任天堂暂时对这一问题保持沉默。视频游戏巨头可能很快就会站出来。
因此,《Palworld》处于商业成功与道德争议的交汇点。不可否认,这款游戏吸引了电子游戏界的目光,但面对当前关于知识产权和在艺术创作中使用人工智能的争论,它将如何发展,我们拭目以待。
Hansel Henson 公司专门从事知识产权和数字媒体的律师David Hansel 告诉 VGC,如果能证明 3D 模型中的元素是相同的,那将是"公然的违法行为",对神奇宝贝公司来说是一大利好。
他继续说:"任天堂必须绝对证明存在抄袭,而不仅仅是影响"。他接着解释了被证实的抄袭和简单的灵感之间的区别,后者在法律上是不受惩罚的:"必须是明显的抄袭:你看一张图片,然后再看旁边的另一张。如果不允许人们从作品中汲取灵感,那么这个行业早在几年前就已经完蛋了。你不可能垄断某种艺术风格。从字面上看,必须是抄袭。
Hoeg Law 律师事务所的律师Richard Hoeg 补充说:"仅仅'受到'现有设计的启发,即使这意味着使用了某些设计规则(比例、色彩、曲线的使用、眼睛的大小等),在这类案件中也很难让人信服"。
Pocketpair 首席执行官Takuro Mizobe 则告诉《Automaton》杂志的同事,他们的法律团队已经对《Palworld》进行了仔细审查,迄今为止,其他公司尚未对其采取任何行动。"他解释说:"我们非常认真地对待我们的游戏创作,我们绝对无意侵犯其他公司的知识产权。
随着粉丝群体的不断壮大和褒贬不一的评论,《Palworld》要么成为该类型电影的中流砥柱,要么被争议风暴席卷。只有时间才能告诉我们这一现象将如何发展!在此期间,您可以通过了解这款游戏来决定自己的看法。















