电子艺界取消了 Respawn Entertainment 开发的《星球大战:曼达洛人》游戏

出版商 Laurent de Sortiraparis · 发表于 2024年2月29日下午12:23
对于《星球大战》的粉丝来说,这种情绪的升华并没有持续太久!有传言称,Respawn Entertainment 公司正在开发一款以 "曼陀罗人 "系列为题材的第一人称游戏。但游戏的发行商电子艺界(Electronic Arts)却做出了相反的决定......最新消息

对于《星球大战》玩家来说是个坏消息...据接近Insider Gaming 的消息人士透露,Respawn Entertainment 公司(已是《星球大战绝地战警:堕落秩序》及其续作《幸存者》的幕后公司)正在开发一款基于《曼达洛人》宇宙的第一人称游戏,这个现象级系列在遥远的银河系吸引了迪斯尼+上数百万的观众(不久将在电影院上映)。这款处于早期开发阶段的游戏承诺让玩家身临其境地体验曼陀罗赏金猎人的生活,当时银河帝国正在扩张其统治。

然而,热闹的日子并不长久......正如我们的IGN 同事所解释的那样,由于原定发行该游戏的电子艺界公司(Electronic Arts)宣布停止开发这款巨作,粉丝们被冷落了。原因何在?公司重组,裁员 670 人(占员工总数的 5%)。尽管如此,EA 还是在声明中确认了这款游戏的存在。不过,《黑豹》、《钢铁侠》和《星球大战绝地求生》第三部仍在开发中。

在这款游戏中,玩家扮演一名曼陀罗人,在银河系中航行,捕捉目标--无论死活--以换取丰厚的奖励。正如VentureBeat杰夫-格拉布(Jeff Grubb)所指出的那样,在Respawn 公司的穆罕默德-阿拉维(Mohammad Alavi)最初的创意构想指导下,移动性和风格是这款游戏体验的基石。虽然阿拉维已经跳槽去了新的冒险公司,导致游戏的方向不明,但对动态游戏的强调似乎没有改变。由于 "曼陀罗人 "配备了喷气背包,玩家可以进行快速、流畅的动作,如水平奔跑、垂直跳跃,甚至是助推滑行,这让人联想到《巅峰传说》中的某些机制。

游戏中的武器库也不甘示弱,提供了各种曼陀罗人特有的武器和工具,如腕式火箭发射器、抓钩和用于标记敌人和目标的瞄准镜。但与一些人的期望相反,该游戏并不以开放世界为特色,而是以《星球大战》宇宙中的各个星球为背景的线性关卡。这种游戏结构有望引导玩家经历一系列引人入胜的冒险,每个冒险都有自己的挑战和奖励。

整合多人游戏体验的问题也仍未解决。遗憾的是,对于《星球大战》宇宙的爱好者来说,这种冒险将无缘见到曙光......除非 EA 重新考虑其决定。作为安慰,我们期待着将于今年发布的另一款传奇游戏《星球大战:亡命之徒》。请做好准备!

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