地狱潜水员 2》:敌人战役的背后是否有 "神力"?

出版商 Laurent de Sortiraparis · 发表于 2024年2月29日下午08:35
在《地狱潜航者 2》中,敌人的战役是如何管理的?是由开发人员专门管理战争,还是由程序控制敌人一波又一波的到来?我们一起来看看。

我们再三强调,《地狱潜水者 2》是箭头游戏工作室(Arrowhead Game Studios)推出的一款热门游戏,它将玩家带入一场银河战争,每个人都将成为不断演变的冲突中不可或缺的一环。玩家在游戏中要面对一波又一波的敌人目前是TerminidsAutomatons),对方试图入侵众多星球和星系。但这些敌人的战役是如何管理的呢?是工作室的人在幕后操纵,还是一个程序?PC Gamer的同事给出了答案。

据我们的同事引述工作室老板Johan Pilestedt 的说法,管理《地狱潜水员 2》敌方战争活动的是一位来自箭头工作室的开发人员,他的具体头衔是"游戏大师"。他的名字叫乔尔(Joel),这就是我们对他的全部了解。作为游戏主控,他实时调整玩家面临的挑战,确保在可玩性和挑战性之间取得平衡。因此,如果自动人如此强大,那都是他的错!

"约翰-皮莱斯特解释说:"有几次,某个星球突然变得太容易或太难了,乔尔不得不半夜起来给自动驾驶汽车加点油,这样玩家就不会太快占领这个星球

创作者与玩家社区之间的这种直接互动赋予了游戏不可预知和引人入胜的层面,每次游戏都充满了惊喜。乔尔的干预,无论是强化敌人还是引入新的游戏元素,都是玩家重新发现和适应不断变化的宇宙的机会。"我们在游戏中设置了许多系统,让游戏管理员能够控制游戏体验。他接着说:"这是我们将根据游戏中发生的事情不断开发的东西

我们告诉你,这就是Deus ex Machina...准备好了

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