Palworld: плагиатство на Pokemon, рекорден брой играчи, AI... игра между успеха и противоречията

От Laurent de Sortiraparis · Публикувано на 22 януари 2024г. в 21:25ч.
Palworld е играта, за която всички говорят в момента, но не непременно по правилните причини... рекорден брой играчи, потенциално плагиатство на Pokemon, спорно използване на изкуствен интелект... Играта се движи между успеха и противоречията. Ние правим равносметка!

Невъзможно е да пропуснете най-новия феномен в света на видеоигрите! Palworld е играта, за която всички говорят от ранното ѝ пускане на PC и Xbox на 19 януари. Играта, която направи вълна през уикенда, отчитайки два милиона продажби само за 24 часа.

Но освен успеха, Palworld бързо се превърна в център на голям спор. Обвинена в плагиатство от изключително популярната вселена на Pokémon, играта предизвика интензивни дебати в геймърската общност. От една страна, не може да се отрече поразителната ѝ прилика с франчайза на Nintendo, а от друга, уникалният ѝ подход към съчетаването на оцеляване и борба със същества, наречени "Pals", страшно напомня на известните покемони.

Трейлър на Palworld:

Смущаващи прилики и противоречиво минало

Palworld има сложна история. Разработена от японското студио Pocketpair, играта е преследвана от критики заради дизайнерските си прилики с Pokémon. Въпроси предизвиква не само дизайнът на героите, но и историята на студиото с генеративния изкуствен интелект.

Pocketpair не е чуждо на използването наизкуствен интелект в своите проекти, както показва предишната им игра AI: Art Impostor. Тази практика, макар и новаторска, породи опасения относно оригиналността и автентичността на създаденото съдържание. Всъщност използването нагенеративни инструменти наИИ в създаването на игри е гореща тема в индустрията, която повдига етични въпроси за ролята и признаването на професионалните артисти.

Смесен прием и разнообразни реакции

Въпреки тези противоречия Palworld получи предимно положителен прием от геймърите в Steam. Общественото мнение обаче остава разделено. От една страна, както отбелязват колегите ни от VGC, някои играчи критикуват играта за очевидната липса на оригиналност и дори предполагат, че съществуващите покемони са използвани повторно. Сред тях саonion_mu и byo в X :

От друга страна, според Gameblog, фигури от индустрията като Динга Бакаба отArkane Studios защитават Palworld, подчертавайки успеха ѝ в насочването към разнообразна аудитория: фенове на Pokémon и фенове на игрите за оцеляване. Какво ще кажете за Nintendo? За момента Big N, известна със своята бдителност по отношение на авторските права, запазва мълчание по въпроса. Гигантът в областта на видеоигрите вероятно скоро ще се изкаже.

Несигурно бъдеще за Palworld?

Palworld се намира на кръстопътя на търговския успех и етичните противоречия. Играта безспорно привлече вниманието на света на видеоигрите, но предстои да видим как ще се развие в условията на настоящите дебати относно интелектуалната собственост и използването наизкуствен интелект в художественото творчество.

Дейвид Хансел, адвокат, специализиран в областта на интелектуалната собственост и цифровите медии в Hansel Henson, обясни пред VGC, че ако е възможно да се докаже, че елементи от 3D моделите са идентични, това би било"грубо нарушение" и би направило деня на The Pokémon Company.

"ОтNintendo зависида докаже абсолютно, че това е копие, а не просто влияние", продължава той. По-нататък той обяснява разликата между потвърденото копиране и обикновеното вдъхновение, което не е наказуемо от правна гледна точка:"Трябва да е очевидно копиране: гледате едното изображение, после гледате другото до него. Индустрията щеше да приключи преди години, ако на хората не беше позволено да черпят вдъхновение от дадено произведение. Не можете да имате монопол върху определен художествен стил. Трябва буквално да се копира.

Ричард Хоег, адвокат в Hoeg Law, добавя:"Простото "вдъхновяване" от съществуващи дизайни, дори ако това означава използване на определени правила за дизайн (пропорции, цветове, използване на криви, размер на очите и т.н.), е трудно да се убеди в такъв вид дело".

От своя страна главният изпълнителен директор на Pocketpair Такуро Мизобе заяви пред нашите колеги от уебсайта Automaton, че Palworld е бил внимателно проучен от техните адвокати и че до момента срещу него не са били предприети действия от други компании."Ние се отнасяме много сериозно към създаването на нашите игри и нямаме абсолютно никакво намерение да нарушаваме интелектуалната собственост на други компании", обясни той.

С нарастваща база от фенове и смесени отзиви, Palworld може да се превърне в основна игра в жанра или да бъде пометена от бурята на споровете. Само времето ще покаже как ще се развие този феномен! Междувременно можете да си съставите собствено мнение, като откриете играта?

Полезна информация
Коментари
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си