Готови ли сте да се потопите в Clive Barker’s Hellraiser: Revival? Разработен от Boss Team Games и издаден от Saber Interactive, този survival-horror самостоятелен заглавие, вдъхновено от франчайза Hellraiser, е на пазара от 8 октомври 2026 г. за PC, PS5 и Xbox Series. Играта ще предложи нова история в света, създаден от Clive Barker, с връщането на Pinhead под гласа на Doug Bradley.
В Hellraiser: Revival играчът поема ролята на Aidan, мъж, хвърлен в спускане към ада, за да спаси своята партньорка Sunny, отвлечена след като е разгадаала проклета кутията на Ценобитите. Геймплеят се крепи на редуване между жестоки битки с оръжие близък и огнестрелно оръжие и използването на мистичните способности на Genesis Configuration – изкривен вариант на прочутата кутия-пъзел. Разследването е също ядро на опита, който минава през екстремен BDSM клуб, мрачно лабораторно помещение и демонична измерение, изпълнено с брутални загадки и механики, вдъхновени от сатанинската вселена на сагата.
Hellraiser: Revival насочва към феновете на survival horror, които обичат мрачни, идейно силни истории, но и към запалени по франчайза. Под надзора на Clive Barker заглавието умишлено се отклонява от спорните продължения на филмовата сага, за да се върне към митологичната и психосексуалната същност на първите филми.
Както посочва авторът, цитиран от Ecran Large:"Те се потопиха в света на Hellraiser, улавяйки неговата същност - омагьосващата привлекателност на страданието, красотата, заложена в гротеската - за да създадат история, която приканва играчите да прекрачат прага".
Макар че първоначалният трейлър се фокусира върху чистия екшън, някои наблюдатели се надяват, че играта ще успее да внуши и чистия ужас, който се очаква от подобна вселена.
Още от началото Hellraiser: Revival задава тона: сурово, кърваво и наистина за опитна публика. Имаме смесица от отвращение, болка и дезориентация, която постепенно впива нас в ролята на протагониста, а нарастващото напрежение ни въвлича в събитията още в самото начало. Не става дума за игра, пълна с groteskни кръвопролития и безброй jumpscares: макар Hellraiser: Revival да е силно графична, се усеща и фина хорър атмосфера, която се развива. Геймплеят и вселената напомнят за конкретното ужасно настроение на Resident Evil, с цялата свързана екшън-ски багаж, към който се добавя и мистична дименсия с ледени същности.
Този високооктанов геймплей сякаш отслабва напрегнатата, тревожна атмосфера и може да раздразни чистите фенове на филмите, които биха възприели това като своеобразна отклонение, макар и да запазва характерната естетика на Hellraiser. И понеже става дума за него, не е задължително да си виждал поредицата, за да играеш и да разбереш историята: тя е нова и самостоятелна. По някои аспекти запознатите с вселената на Silent Hill все още ще разпознаят в Hellraiser: Revival онзи по-скептичен, психологически страх, който се изгражда като фон за атмосферата, както и за преследванията и близък combat с оръжия с ограничена издръжливост. За разлика от Silent Hill обаче, Hellraiser: Revival ни дърпа директно в сърцевината на случващото се.
Клайв Баркър не е за първи път в света на видеоигрите: той вече помириса гейминг сцената с Undying през 2001 г. и Jericho през 2007 г., две заглавия, високо ocenени за своята атмосфера и зловеща естетика. С Hellraiser: Revival той изглежда по-ангажирани от всякога в творческия процес, донасяйки своя свят—едновременно бароков и философски—в интерактивен формат. Присъствието на първоначалните ценобити, особено емблематичната версия на Пинхед, потвърждава стремежа да се върне към корените на франчайза.
Накрая обещанието за гъст сюжет, геймплей, в който болката и удоволствието вървят ръка за ръка, и откровено мрачна атмосфера, може да превърне Hellraiser: Revival в едно от най-важните хорър заглавия, което да следим през coming месеци. Както резюмира Matthew Karch, изпълнителен директор на Saber Interactive, все още цитиран от нашите колеги от Ecran Large: "Нямаме търпение да отворим дверите на ада". За веригите...
А за останалите трейлъри — тук ги намирате:
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.























