Nugget-alarm kommer snart! Like a Dragon: Ishin! Remake af Yakuza Ishin, udviklet af Ryu ga Gotoku Studio, udgivet af SEGA og kun udgivet i Japan i 2014 på PS3 og PS4, kommer endelig til resten af verden 9 år senere, på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series den 23. februar 2023. Spillet blev afsløret i en trailer på Tokyo Game Show.
Et"historisk actioneventyr" (som PlayStation beskriver det på sin blog), der kaster spillerne ind i hjertet af Bakumatsu-æraen, en afgørende periode i det moderne Japans historie, og sætter dig i rollen som Sakamoto Ryomo, en samurai, der er opsat på hævn. Træk dit sværd, og tag retfærdigheden i dine egne hænder i dette spil i stil med tidligere Yakuza-udgivelser!
"I Kyoto i 1860'erne hersker der ulighed. Men en samurais søgen efter retfærdighed vil ændre historiens gang. Som Ryoma Sakamoto rejser du til Kyoto for at finde din fars morder, rense dig selv for et mord, du ikke har begået, og rense din ære. Påden måde vil du gøre en ende på samuraiernes tidsalder og ændre Japans ansigt for altid.
Vores preview af Like a Dragon: Ishin! :
Like a Dragon: Ishin! er et overraskende spil - i hvert fald den del, vi kunne spille på Paris Games Week - som tager det bedste gameplay fra Yakuza-serien og tilføjer noget interessant (men ikke spektakulær) grafik. På de to demoer, der blev tilbudt, blev vi fristet til at prøve kampdelen (du kunne vælge mellem udforskning og kamp), som du måske har gættet.
Demoen havde sine positive og negative sider. Lad os starte med det positive: Kampsystemet er relativt flydende og nemt at få styr på, selv mod en boss (som vi kunne se med egne øjne). Vi sætter pris på NPC-hjælpesystemet, som skal bruges sparsomt, da det tager et stykke tid at indlæse. Det er dog en god idé og gør kampene lidt mere komplekse, da det er lidt overflødigt i sin funktion (alt, hvad du skal gøre, er at komme tæt på fjenden og ramme ham med din katana).
Grafisk set sætter vi også pris på detaljerne i ansigterne under filmsekvenserne. I mellemsekvenserne er der stor glæde ved at bruge nærbilleder af ansigterne, som afslører alle detaljerne i udtrykkene. På den negative side var vi dog ikke så begejstrede for karakterens bevægelser rundt i spillet, som var for langsomme til vores smag og stod i lidt for stor kontrast til det store kort, der tilbydes. At gå fra punkt A til punkt B for at finde den boss, man skal dræbe, bliver lidt kedeligt, især for dem, der gerne vil komme hurtigere frem i historien. På den anden side bør spillere, der kan lide at bruge tid på at beundre omgivelserne, blive overbevist.
For at opsummere er Like a Dragon: Ishin! et lovende spil med hensyn til gameplay, men det kunne godt bruge lidt mere punch, når det kommer til at flytte rundt på sine figurer. Alligevel er vi stadig fascinerede af dette spil, som vi ikke kan vente med at se!
Det eneste, du skal gøre, er at få fat i den!
Datoer og tidsplaner
De næste dage
Søndag :
åben
Mandag :
åben
tirsdag :
åben
onsdag :
åben
TORSDAG :
åben
Fredag :
åben
LØRDAG :
åben















