En rigtig godbid for fans af strategispil efter udgivelsen afAge of Mythology: Retold. Et andet studie, en anden tilgang til genren... Amplitude Studios har annonceret, at Endless Legend-licensen vender tilbage med Endless Legend II, et nyt opus i strategispilserien. Denne titel, som kombinerer den ekspertise, der er udviklet på Endless- og Humankind-spillene, vil blive udgivet i tidlig adgang på pc i begyndelsen af 2025 (der er ikke angivet nogen specifik dato). Spillere kan allerede nu tilføje spillet til deres ønskeliste på Steam i forventning om udgivelsen.
Dette nye opus tager spillerne med til Saiadha, en havverden, der er i konstant forandring. Miljøforhold, herunder vandfald, der ændrer landskabet radikalt, vil give strategiske udfordringer og muligheder. Spillerne bliver nødt til at tilpasse sig den foranderlige verden, konfrontere gamle trusler og udforske Saiadhas dybder for at afdække dens hemmeligheder. "Hver kataklysme bringer nye farer, men også unikke muligheder, " siger studiet i en pressemeddelelse.
Spillet vil indeholde flere fraktioner, hver med sine egne karakteristika, særskilte strategier og asymmetriske tilgang til gameplay. Ved lanceringen i tidlig adgang vil fire fraktioner være tilgængelige, og der vil blive tilføjet yderligere to på et senere tidspunkt. Spillere vil også kunne deltage i Insiders-programmet fra den 30. januar for at få en forhåndsvisning af spillet og give feedback til udviklerne.
Vores forhåndsvisning af Endless Legend II:
Under en hands-on-session fik vi mulighed for at få fingrene i Endless Legend II i godt to timer, et værk, som fans af serien har ventet spændt på ... Og da jeg ikke er fan af denne type strategispil, blev vi positivt overraskede over hele oplevelsen. Da vi havde adgang til en version, som der stadig blev arbejdet på, vil vi ikke udtale os om gengivelsen eller de fejl, vi bemærkede. Men én ting er sikkert: Spillets grafik er ret god, og det passer godt ind i den verden, det foregår i. Det er en ret god start.
Hvad angår gameplayet, fik vi mulighed for at prøve kræfter med én fraktion (med mulighed for at vælge mellem to). Vi kunne have testet begge (det var planen), men vi foretrak at koncentrere os om én og finpudse den så meget som muligt, så vi kunne give jer en mere omfattende anmeldelse ... Så vi startede med Heroes-fraktionen(Kin of Sheredyn, den anden er Aspects-fraktionen, dvs. diplomater). Og hvad angår mekanikken, er den ret flydende og komplet og relativt intuitiv at få styr på.
Vi vil gerne påpege, at vi ikke havde spillet Endless Legend, det første af slagsen (vi er 100 % nybegyndere), så vi har ikke noget sammenligningsgrundlag med det forrige værk. Så hvis du vil gå i gang med spillet uden at vide det mindste om universet, licensen eller endda spiltypen, kan du gå i gang med lukkede øjne! Alt er godt forklaret, og fællesskabet står altid klar til at forklare tingene eller hjælpe dig videre. Og dem, der kender serien, vil kunne komme i gang med spillet næsten med det samme, når de har vænnet sig til gameplay-loops.
Ideen med dette preview med vores fraktion er at finde et stykke land, hvor vores folk kan slå sig ned, og forsøge at løse konflikter, enten med magt eller ved hjælp af diplomati. I den henseende er det også ret komplet, med en bred vifte af muligheder og få, hvis nogen, begrænsninger. Bemærk, at du skal optjene XP for at udvikle dine heltes og din fraktions færdigheder, så du kan komme videre i dine missioner, en progression, der er turbaseret som i mange strategispil.
Vi sætter især pris på den rige og dynamiske iscenesættelse af de narrative elementer, som er godt integreret i spillet som helhed og ændrer den måde, du griber en kampagne eller en mission an på. Kampene foregår også i et godt tempo takket være bevægelsespunkterne (op til 5 i en enkelt tur), som gør troppebevægelserne over kortet meget mere glidende.
Et andet stort plus er kortet, som ændrer sig med vejret og de klimatiske forhold, hvilket ændrer terrænet fuldstændigt. Idéen er at udvikle sig i en slags konstant usikkerhed om placeringen af en fæstning eller starten på en by. Monsuner, tyfoner... Du bliver ikke skånet for noget, hvis spillet beslutter det. Denne usikkerhed giver spillet lidt mere krydderi og forhindrer kedsomhed.
Hvad mere kan vi sige om denne software... ? Ikke meget, bortset fra at vi havde det sjovt med at forsøge at fuldføre Kin of Sheredyns missioner, mens vi satte dem på plads på øen Saiadha. Missionen er mere eller mindre vellykket, og vores side... Det er din tur, hvis du har tidlig adgang. Hvis ikke, må du vente til sommer!
Med denne tidlige adgang har Amplitude Studios til hensigt at finjustere spiloplevelsen baseret på feedback fra fællesskabet. Det er endnu uvist, hvordan Endless Legend II vil forny formlen og samtidig bevare licensens identitet!
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.



















