Star Wars Zero Company: vores vurdering af Respawn Entertainments taktiske spil

Ved Laurent de Sortiraparis · Opdateret 16. september 2026 kl. 11.51
Tilgængelig siden den 27. august 2026 på PC, PS5 og Xbox Series bringer Star Wars Zero Company fansene helt tæt på Klonkrigen. Udviklet af Bit Reactor i samarbejde med Respawn Entertainment og Lucasfilm Games, er dette turbaserede strategispil og taktiske spil, der følger infiltrationsmissionerne under kommandør Hawks og hans formidable Zero Company. Læs vores anmeldelse!

Strategien vinder land i galaksen Star Wars! Star Wars : Zero Company, turbaseret taktisk spil udviklet af Bit Reactor i samarbejde med Respawn Entertainment og Lucasfilm Games, udkommer på PC, PS5 og Xbox Series den 27. august 2026. Udgivet af Electronic Arts, denne titel alene-oplevelse sætter spillerne i spidsen for Compagnie Zéro, en lejesoldateskadron, der kæmper i en hemmelig krig i slutningen af Klonkrigen.

Vores indtryk af Star Wars Zero Company:

Et Star Wars-spil, der kom lidt uventet, næsten som en hemmelighed — så få hørte om det, at man begynder at spørge, hvorfor kommunikationen var så sparsom. Måske for at skabe overraskelsen? Det er den imidlertid opfattelse, man får ved udgivelsen, for spillet puster nyt liv i genren.

Til orientering er konceptet enkelt: spillet sætter dig i strategiske, turbaserede rammer midt i Klonkrigen, sammen med lederen Hawks og hans Zero-kompagni. De bliver sendt ud på en ultra-sekret operation: at neutralisere Spire Infinity, en skyggefuld fraktion plaget af en mærkelig sygdom.

Med hensyn til gameplayet bemærker man, at hver figur har specifikke evner relateret til deres arsenal, til hvordan man udnytter dækning og til de bånd, der opbygges gennem eventyret. Kampene og målene varierer — hjemtag en allieret, eliminér fjenden, indhent oplysninger eller find artefakter. Selvom det grundlæggende gameplay kan virke en anelse gentaget over tid, hindrer mangfoldigheden i taktiske tilgange og missioner heldigvis kedsomhed.

Formens styrke ligger også i formatet. Mellem to taktiske kampe til fods byder spillet på mere klassiske RPG-øjeblikke i semi-åbne områder (en hovedbase og nogle korridorer, der fører til kampzoner). Disse mellemliggende strøg, centreret om at indsamle oplysninger, giver variation i oplevelsens tempo.

På progressionens front er historien langt fra en glat sejlads. Tempoet skifter konstant mellem hurtige taktiske valg i menu (med øjeblikkelig belønning), turbaserede kampmissioner og cyklusstyring, der tvinger dig til at prioritere nogle mål frem for andre.

Nu til vores råd:

Planlæg dine missioner forud

Cyklernes håndtering tvinger dig til svære valg. Du kan ikke gøre alt. Prioriter missioner, der giver dine soldater vigtigst tilgængelige ressourcer eller oplysninger, for ellers risikerer du at gå glip af afgørende muligheder senere.

Variér dine trupkompositioner

Stol ikke kun på én formation. Synergierne mellem figurerne og våbentypernes særheder spiller ind alt efter hvor du opererer. Tilpas din taktiske tilgang før du går til angreb for at undgå pludselige tilbageslag. Og glem ikke snipers.

Skift mellem udforsknings- og kampperioder

Tag dig tid til at udforske basen mellem slagene. Disse roligere sekvenser hjælper ikke blot med at indsamle nøgleoplysninger, der åbner for nye missioner, men giver også pusterum mellem de taktiske sammenstød.

Oversigt over Star Wars - Zero Company:

"Der er en usynlig krig. En krig, der foregår i skyggerne. En krig inden i krigen." Tag kommandoen over et elitehold gennem en kompromisløs autentisk historie, der foregår i klonkrigenes tusmørke i Star Wars Zero Company™, et turbaseret taktikspil for én spiller, der er udviklet af Bit Reactor i samarbejde med Respawn Entertainment og Lucasfilm Games. Du spiller som Hawks, en tidligere republikansk officer, der leder Zero Company, et hold af excentriske fagfolk, som er rekrutteret fra hele galaksen. Hawks og Company Zero er rekrutteret til en operation, der sætter dem op mod en ny trussel, som vil opsluge galaksen, hvis den ikke stoppes. For at få succes leder Hawks et broget hold af allierede, som må lægge deres forskelligheder til side for at overvinde næsten uoverstigelige odds".

Star Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactiqueStar Wars Zero Company : date de sortie et nouvelles infos sur le jeu tactique
©Lucasfilm Games

Spillerne spiller som Hawks, en tidligere republikansk officer, nu leder af en hemmelig milits bestående af profiler fra hele galaksen. Blandt dem finder man blandt andet en klon-soldat, en Mandalorianer fra det gamle Verminoth-klan, en Jedi Padawan og andre rekrutter, som skal formes efter hver mission. Målet er nu mere præcist: at jage Kundri Fathom, lederen af Den uendelige Spire, en separatistisk sekt, hvis handlinger truer med at forværre konflikten. Greg Foertsch, administrerende direktør og kreativ leder hos Bit Reactor, forklarer: "Vores hold har puttet alt, hvad vi elsker ved Star Wars, ind i Zero Company. De dristige karakterer, narrativets kraft, de fængslende omgivelser og den passion, der driver kampene i Star Wars, har hjulpet os med at skabe en oplevelse, der flytter genren af taktiske spil fremad ved at kombinere et dybt gameplay med en filmisk elegance".

De taktiske missioner foregår mellem efterforskning og højspændte kampe. Fra Lejren, operaitonsbasen for Kompagniet Nul, kan spillerne rekruttere agenter, forbedre deres færdigheder, udbygge faciliteterne, købe udstyr og vælge næste mission på holotabellen. På felten vil båndene mellem de spiller-skabte karakterer og de udviklerdesignede agenter låse op for støttende evner samt for fordele ved krydsuddannelse, som kan forbedre statistikker og færdigheder i troppen. Den galaktiske kort vil indeholde mere end 150 planeter, med progression påvirket af de valg, der træffes gennem kampagnen.

Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026Star Wars - Zero Company : un jeu tactique au tour par tour prévu pour 2026
©Electronic Arts

Tilpasning vil også spille en vigtig rolle i Star Wars: Zero Company. Hawks og de rekrutterede agenter kan oprettes ud fra otte ikoniske arter i Star Wars: Devaronier, Mennesker, Neimoidianer, Ovissianer, Togruta, Twi’lek, Weequay og Zabrak. Stemmer, dragter, generelle udseende, specialiseringer og talenter vil udvikle sig gennem spillet. Douglas Reilly, vicepræsident og administrerende direktør i Lucasfilm Games, påpeger: "Star Wars Zero Company tilføjer en hidtil uset oplevelse til Star Wars-galaksen og til vores fans. Spillet forener det taktiske genre med en filmisk og karakterfokuseret tilgang på en måde, der er nyskabende for franchisen".

Traileren til Star Wars - Zero Company:

Star Wars : Zero Company er allerede til forudbestilling på PC og konsoller. Standard-udgaven og Deluxe-udgaven vil byde på forskelligt indhold afhængigt af platformen, mens forudbestillingerne inkluderer kosmetikpakken Crystalline Astromech, som blandt andet byder på R3-droiden og den BR-1-droid, der er udviklet til spillet. Soundtracket, komponeret af Gordy Haab og udgivet af Walt Disney Records, følger også udgivelsen den 27. august 2026. Nu må man se, hvordan Bit Reactor omformerer dette skyggekrig til en sand taktisk legeplads.

Og for de andre trailers, er det her:

Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.

Brugbar information

Datoer og tidsplaner
Fra 27. august 2026

× Omtrentlige åbningstider: Kontakt venligst stedet for at få bekræftet åbningstiderne.
    Kommentarer