Pesten breder sig, og Cerim har ikke råd til fejl... No Rest for the Wicked, action-RPG soulslike udviklet og udgivet af Moon Studios, skal udkomme i version 1.0 på PC og PS5, før en planlagt ankomst senere på Xbox Series og Nintendo Switch 2, i oktober 2026. Spillet, allerede tilgængeligt i tidlig adgang på Steam, er signeret af studiet bag Ori and the Blind Forest og Ori and the Will of the Wisps. Denne fulde version forventes at byde på omfattende udvidet indhold, med nye områder, nye fjender, ekstra bosser, nye våben, en horde-tilstand og en gennemgribende ændring af klasset-systemet. Og den 2. juni 2026 så softwaren for første gang dagens lys med en trailer, der blev afsløret under en State of Play.
Når det gælder gameplayet, hviler No Rest for the Wicked på en actiontung kamp, tæt på soulslike-genren, hvor positionering, rytme i angreb og udstyrsstyring står i fokus. Spilleren træder ind i Cerims sko, en kriger der kan skræddersy sin stil efter våben, hjemmelavede genstande og den progression man vælger. Version 1.0 skulle styrke denne tilpasning med et nyt klassesystem, der gør det muligt for to spillere, der bruger samme våben, at angribe kampene på forskellige måder. Spillet planlægger også vedvarende multiplayer, crossplay og cross-save mellem PC og konsoller ved den fulde lanceringsversion.
I No Rest for the Wicked hører spilleren til øen Isola Sacra, et område præget af politiske konflikter og udbredelsen af en ældgammel plage kaldet Pestilence. Som medlem af en hellig orden må Cerim stå over for truslen, mens han bevæger sig gennem en mørk verden, kendetegnet ved en næsten maleri-lignende kunstretning. Fortællingen når sin afslutning med version 1.0, annonceret som kulminationen på det narrative forløb siden Early Access, og byder på nye cinematiske scener samt væsentlige spørgsmål om hævn, magt og øens indre spændinger.
Med denne fulde udgivelse sigter spillet mod at konsolidere sin position som action-RPG med fokus på progression, udforskning og teknisk kamp. Spillere, der er interesserede i mørke rollespil, detaljerede udstyrssystemer og solo- eller co-op-oplevelser, kan følge introduktionen af version 1.0, som forventes at markere en ny milepæl for Moon Studios efter flere større opdateringer siden tidlig adgang. Lanceringen i oktober 2026 burde give en tydeligere måling af projektets omfang siden dets begyndelse på Steam.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























