Kampene mellem kæmpemonstre vender tilbage i Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, udviklet af Pipeworks Studios og udgivet af Atari, til PC og Nintendo Switch 2 den 3. november 2026. Denne nye version af kampspillet, der oprindeligt udkom i 2002, byder på figurer fra den japanske franchise og flere ødelæggelige bymiljøer samt visuelle forbedringer og multiplayerfunktioner.
Præsentationsbillederne viser kampe mellem forskellige væsner fra Godzilla-universet. Kæmperne bevæger sig rundt i urbane arenaer, hvor bygninger og visse elementer i omgivelserne kan bruges under kampene.
Videoen giver også mulighed for at se ændringerne i grafikken og animationerne i denne remasterede udgave.
Spillet bygger primært på kampe mellem monstre fra Godzilla-franchisen. Hver deltager vælger et væsen og deltager i kampe i forskellige omgivelser.
Titlen bevarer sin grundlæggende funktion som et arena-kampspil. Figurerne har særlige evner og angreb, mens de ødelæggelige omgivelser kan spille en rolle i kampene.
Denne udgave indeholder 12 spilbare monstre. Multiplayer gør det muligt at spille lokalt eller online, med forskellige muligheder afhængigt af den valgte spiltilstand.
Remasteren bygger på et spil, der udkom til konsollerne i begyndelsen af 2000’erne. Pipeworks Studios, som også stod bag originalspillet, medvirker i den nye version, der bevarer konceptet med kampe mellem kaiju.
Ændringerne omfatter blandt andet det visuelle udtryk, komforten under spillet og funktioner, der gør det muligt at konkurrere mod andre spillere på afstand.
Dette comeback gør det muligt at opleve en spiladaptation af Godzilla i et kampspilsformat, der er relativt sjældent blandt franchisens nyere produktioner.
Og de øvrige trailere finder du her:
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























