Marvel's Wolverine este în sfârșit disponibil! Dezvoltat de Insomniac Games și publicat de Sony Interactive Entertainment, acest joc de acțiune apare în exclusivitate pe PS5 la 15 septembrie 2026. Dezvăluit în cadrul unui State of Play din data de 3 septembrie 2026 printr-un ultim trailer, titlul Își invită acum jucătorii să pătrundă în centrul confruntărilor, al personajelor și al universului unui Logan mai întunecat și mai visceral ca niciodată.
Proiectul s-a născut în cadrul Insomniac Games în timpul dezvoltării Marvel’s Spider-Man. După cum explică Ryan Schneider, Director de Franchising, strategie & relații studio la Insomniac Games, acesta este „un joc independent”, realizat de Brian Horton și Cameron Christian, ambii având lucrat la Marvel's Spider-Man : Miles Morales. Și continuă: „În linia jocurilor noastre Spider-Man, scopul aici nu este doar să respectăm ceea ce face personajul atât de popular, ci să căutăm ocazii de a-l face original și de a reflecta spiritul Insomniac”.
Pentru a propune o aventură diferită de cea a Omului-Păianjen, păstrând totuși abordarea sa narativă, studioul s-a bazat pe Pământul-1048. Așa ne confirming Walt Williams, Director Narativ la Insomniac Games: "Am colaborat foarte strâns cu Marvel pentru a crea propria noastră poveste despre acest personaj, ceea ce ne-a dus să dezvoltăm întreaga cronologie a condiției mutante în cadrul lumii noastre", explică el. Continuă: "Dacă ne-am fi mulțumit să adaptăm o narațiune existentă, jucătorii ar fi cunoscut deja răspunsurile. Am vrut ca fiecare să regăsească acel sentiment de descoperire în explorarea misterelor trecutului lui Wolverine".
Povestea urmărește pe Logan în timpul unei călătorii internaționale marcate de căutarea tinerilor mutanți răpiți și de întâlniri cu figuri cunoscute din universul Marvel, printre care Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey și Lady Deathstrike. Liam McIntyre îi dă glas lui Logan, în timp ce Krizia Bajos o interpretează pe Jean Grey.
O alegere de distribuție menită în primul rând să sublinieze evoluția eroului, după cum ne explică Walt Williams : "Am vrut să alegem personaje care să acționeze ca oglinzi pentru Logan. Dents-de-Sabre este o oglindă întunecată care-i alimentează brutalitatea și latura sălbatică, în timp ce Jean Grey este o lumină care îi arată că poate fi mult mai bun", spune el. Și adaugă: "Fiecare personaj pun în evidență un aspect din ceea ce Logan crede că ar putea deveni sau din teama de a nu deveni".
Nostra părere despre Marvel's Wolverine:
Un joc pe care l-am putut testa cu câteva zile înainte de lansare... O aventură ce ar trebui să încânte atât fanii de benzi desenate, cât și iubitorii de povești întunecate. De ce? Pentru că historia respectă fidel materialul de inspirație, la fel cum rănile vizibile ale lui Logan au fost așteptate să apară din prima.
Ca amintire a conceptului: ne aruncăm direct în povestea lui Logan, de la sosirea sa la Essex Institute până la emanciparea sa (schimbăm detalii pentru a nu divulga prea mult despre scenariu). Aventura începe cu o misiune în echipă alături de Mystique într-un laborator, o alegere ideală pentru a prinde diferitele mecanici înainte ca intrigă să decoleze cu adevărat.
Côté grafică, titlul își îndeplinește promisiunea: este curat, finisat și foarte precis, fidel standardelor obișnuite ale Insomniac Games. Jocul se dovedește în general fluid și dinamic din perspectiva ratei de cadre... Nici o încetinire sau bug de afișare de raportat. Un punct foarte bun.
Côté gameplay, lucrurile se complică puțin: intenția este acolo, iar abilitățile lui Wolverine sunt, în linii mari, bine exploatate, dar mecanicile rămân destul de limitate și repetitive. În momentele de luptă, petreci mai mult timp apăsând butoanele decât să elaborezi o strategie reală. Există totuși o componentă de tactică, în special în alegerea abordării (infiltrare sau confruntare directă) și în varietatea asalturilor (salt, încărcare, lovituri specifice etc.), dar ansamblul nu pare suficient de aprofundat pentru a fi cu adevărat convingător. Păcat.
În schimb, luptele sunt sângeroase și deosebit de satisfăcătoare... Un adevărat eliberator de tensiune! Capacitatea de regenerare e gândită bine, chiar dacă tinde să facă jocul puțin prea accesibil, la fel ca și baza luminoasă care marchează simțul olfactiv al lui Wolverine. Nu este prea prezentă, cum temător s-ar fi crezut, dar intervine mereu la momentul potrivit pentru a ghida folosirea simțurilor hiperdezvoltate ale lui Logan, fără a fi întotdeauna indispensabilă.
În ceea ce privește narrativa, este foarte bine scrisă și plină de referințe. Punem accent pe dezvoltarea lui Jean Grey și pe complementaritatea ei cu Wolverine, dublul lor fiind clar în centrul atenției, departe de restul distribuției. Tot un punct bun: povestea evită clișeul clasic al X-Men și se concentrează în jurul echipei X sub conducerea lui Nathaniel Essex (nu a Profesorului X). O intrigă 100% nouă, dar mereu respectuoasă față de lore.
Sfaturile noastre, acum:
Iubitorii de strategie înaltă... trec la altceva!
Sistemul de luptă este destul de repetitiv în timp — majoritatea acțiunii se bazează pe apăsarea repetată a butoanelor —, ceea ce ar putea satură jucătorii în căutare de complexitate. Nu recomandăm ideea jocului celor care caută un gameplay tacticoic sau exigent (în stil Soulslike), însă rămâne la latitudinea ta să testezi rezistența controlerului! În orice caz, sunt disponibile mai multe niveluri de dificultate. Chiar dacă modul implicit poate părea puțin lipsit de sare, modurile superioare oferă o adevărată provocare. Deci nu-ți faceți griji pentru ajustarea nivelului de dificultate.
Cei sensibili să stea departe!
Totodată, jocul este deosebit de violent și destinat unui public matur (PEGI 18). Demembrări și execuții cu ghearele se succed fără filtre. Pentru cei tineri sau pentru jucătorii care nu apreciază sângele, experiența poate fi greu de suportat. Pentru o producție Marvel, nu te-ai fi așteptat ca Insomniac să ducă brutalitatea atât de departe... Avertismentul rămâne valabil!
Modul brutal activat!
Cât despre infiltrația: nu e întotdeauna necesar să joci pe discretie, deși mediile permit alternarea metodelor. Puriții ar putea regreta o anumită superficialitate în acest domeniu, discreția adesea servind doar ca preludiu înainte de declanșarea ostilităților. Structura este în continuare liniară, dar acțiunea se succede fără momente moarte. Odată prins în ritm, nervozitatea confruntărilor predomină și plictiseala nu-și face apariția. Un sfat: variază-ți propriile atacuri pentru a evita monotonia și pentru a exploata la maximum paleta de abilități ale lui Logan.
Atenție la bățișoare!
În final, titlul deconspira, și nu puțin. Pentru a evita crampele după sesiuni lungi, este mai bine să-ți wokești distanța între partide. Să precizăm că jocul include numeroase setări de accesibilitate (utile dacă te blochezi într-un pasaj) precum și moduri de afișare dedicate (ideale pentru a privilegia 60 de cadre pe secundă în detrimentul randării vizuale maximale).
Asta e tot ce trebuie să știi înainte să te arunci în aventură!
Acest trailer de lansare alternează între secvențe cinematice și scene de gameplay pentru a sublinia principalele repere ale aventurii. Îl întâlnim pe Logan în fața mai multor inamici deja văzuți în prezentările anterioare, în timp ce Jean Grey, Mystique, Colții de Sabretooth, Lady Deathstrike, Sentinele și Trask Industries ocupă, de asemenea, un loc important în imaginile prezentate. Întregul trailer subliniază astfel tonalitatea mai sumbră a narațiunii, precum și luptele la corp la corp, deosebit de violente, caracteristice acestei adaptări a celebrului mutant Marvel.
O maturitate narativă asumată de studioul: "Știam încă de la bun început că jocul va fi clasificat pentru adulți din cauza modului în care puterile lui Logan și violența acestuia se manifestă. Pentru noi, însă, esența a fost, în principal, transpunerea poverii psihologice a acestei violențe. Este un om care nu-i place cu adevărat ceea ce face, iar lupta lui interioară se reflectă în relațiile sale cu ceilalți", povestește el în microfonul nostru, cu ocazia unei întâlniri.
O vulnerabilitate care depășește cadrul pur fizic în fața inamicilor înzestrați cu tehnologii care neutralizează gena X: "Chiar dacă Wolverine poate supraviețui aproape oricărei răni fizice atâta timp cât puterea lui este activă, adevărata lui vulnerabilitate constă în teama de atașament și în rănile inimii pe care nicio putere nu le poate vindeca", a declarat Directorul Narativ.
Coloana sonoră a Marvel’s Wolverine a fost încredințată lui David Fleming, un compozitor cunoscut în special pentru lucrări din cinematografie, televiziune și jocuri video. Insomniac Games anunță o coloană sonoră evolutivă, capabilă să se adapteze la lupte și la toate etapele călătoriei lui Logan. Soundtrack-ul original complet este disponibil din data de 28 august 2026, cu câteva săptămâni înainte de lansarea jocului.
Cu privire la întrebarea dacă această aventură este doar începutul unei serii lungi de jocuri interconectate cu alte opusuri - și eroi - din familia Marvel (salut, Spider-Man), există doar un pas de făcut, chiar dacă de pe acum nu a fost încă traversat: "Jocul este o poveste 100 % independentă. Momentan, ne concentrăm pe dezvoltarea fiecărei francize pe partea lor. Mai târziu, este, de asemenea, specific universului Marvel să viseze la crossoveruri între personaje... Acestea sunt întrebări pentru viitor!", precizează Walt Williams.
Disponibil acum, Marvel's Wolverine dezvăluie întreaga bogăție a universului său, a personajelor sale și a mecanicii sale de joc. Mai rămâne doar să descoperi această nouă interpretare a lui Logan odată ce te pui la control pe PS5.
Iar pentru celelalte trailere, faceți clic aici:
Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.



























