Preživela nesreče, pustolovka, ki sledi sledem matere, ali mlada ženska, ki je doživela brodolom: Lara Croft ima več izvirnih zgodb. Te prerodbe opisujejo težavo pri razvoju slavne junakinje, ne da bi izgubila tisto, po čemer jo prepoznamo.
Iskanje izhoda, vračanje pred zaprtimi vrati, končno razumevanje mehanizma: prvi Tomb Raiderji so negotovost vpletli v samotno avanturo. Njihovo ponovno odkritje spodbuja razmišljanje o vlogi namigov in pomoči v videoigrah.
Preveč izpostavljena silhueta, predrzna samozavest, poškodovano telo ali pustolovska oprava: videz Lara Croft je spremljal preobrazbe serije Tomb Raider. Hkrati razkriva tudi pričakovanja, včasih nasprotujoča si, ki jih videoigre nalagajo svojim junakinjam. Vrnimo se k eni izmed najbolj prepoznavnih ikon videoigre!
Izlije se v dolino in brutalno spremeni pravila avanture. Tyranosaurus iz prvega Tomb Raiderja ostaja eno najbolj znanih srečanj Lare Croft. Scena, katere učinek je odvisen tako od priprave kot od velikosti pošasti.