Igre: 13-letnik je dokončal Tetris in postavil svetovni rekord

Mimo Laurent de Sortiraparis · Objavljeno na 4. januar 2024 ob 18:31
Willisu Gibsonu, znanemu tudi kot Blue Scuti, 13-letnemu ameriškemu dečku, je decembra lani uspelo nekaj nepredstavljivega, saj je dokončal igro Tetris za NES, kar je zgodovinski dosežek, ki je šokiral igralsko skupnost. Trenutek je bil ujet v videoposnetek, ki je bil predvajan 2. januarja 2024. Ocenjujemo!

Igre, kakršnih že dolgo nismo videli... Na svetovnem prvenstvu Classic Tetris World Championship (CTWC) je 13-letni najstnik dosegel nekaj, kar je veljalo za nemogoče: dokončal je izvirno igro Tetris na NES! Willis Gibson, znan kot Blue Scuti, ni le premagal aktualnega prvaka, temveč je dosegel tudi 157. stopnjo in zadnji uničevalni zaslon, kar je prej uspelo le umetni inteligenci.

Ta dosežek, ki je bil 2. januarja 2024 predstavljen širši javnosti prek videoposnetka na YouTubu, je pretresel igralsko skupnost. V soočenju z Justinom Yujem, znanim tudi kot"Fractal", svetovnim prvakom igre, izdane leta 1990, je Blue Scuti briljantno zmagal in s tem zaznamoval prelomnico v 34-letni zgodovini igre Tetris. V videoposnetku sta razburjenje in presenečenje mladega igralca otipljiva, kar priča o razsežnosti njegovega uspeha."O moj Bog, moje roke so mravljinčaste.Mravljinčijo me roke, ne čutim rok," vzklikne in tako odlično ponazori intenzivnost tega zgodovinskega trenutka.

Toda kako je nekemu najstniku uspelo premagati ovire igre Tetris, kjer je tolikim drugim spodletelo? Ključ do njegovega uspeha se skriva v tehniki igranja, imenovani"rolanje". Ta metoda, ki je bila uvedena leta 2021 in vključuje tapkanje s prsti ene roke pod krmilnikom, medtem ko prst druge roke drži na smernih tipkah, je Willisu Gibsonu omogočila, da je optimiziral postavitev opek in dosegel impresivne rezultate.

Uspeh igre Blue Scuti je utrl pot novim ambicijam ljubiteljev Tetrisa. Kot poroča IGN, je naslednji pomemben cilj skupnosti doseči 255. stopnjo, izziv, ki bi lahko, če bi bil dosežen, povzročil revolucijo v razumevanju igre. Teoretično bi se lahko igralci, če bi se na tej ravni izognili padcu igre, vrnili na začetek, kar bi ponudilo povsem novo razsežnost doživetja Tetrisa.

Torej, lahko vzamemo Tetris iz predala?

Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.

Koristne informacije
Komentarji
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje