Palworld: plagiatorstvo Pokemonov, rekordno število igralcev, umetna inteligenca... igra med uspehom in kontroverznostjo

Mimo Laurent de Sortiraparis · Objavljeno na 22. januar 2024 ob 21:26
Palworld je igra, o kateri trenutno vsi govorijo, vendar ne nujno iz pravih razlogov... rekordno število igralcev, morebitno plagiatorstvo Pokemonov, sporna uporaba umetne inteligence... Igra se giblje med uspehom in kontroverznostjo. Naredili smo pregled stanja!

Najnovejšega fenomena v svetu videoiger ni mogoče spregledati! Palworld je igra, o kateri vsi govorijo že vse od njenega zgodnjega izida na PC in Xbox 19. januarja. Igra, ki je konec tedna dvignila valove in v samo 24 urah dosegla dva milijona prodanih kosov.

Poleg uspeha pa je igra Palworld hitro postala središče velike polemike. Igra, ki je bila obtožena plagiatorstva iz izjemno priljubljenega pokemonskega sveta, je v igralski skupnosti sprožila intenzivno razpravo. Po eni strani ni mogoče zanikati njene presenetljive podobnosti s franšizo družbe Nintendo, po drugi strani pa njen edinstveni pristop k združevanju preživetja in boja z bitji z vzdevki "Pals" strašljivo spominja na slavne Pokemone.

Napovednik Palworld:

Zaskrbljujoča podobnost in kontroverzna preteklost

Palworld ima zapleteno zgodbo. Igra, ki jo je razvil japonski studio Pocketpair, je bila deležna kritik zaradi oblikovne podobnosti s Pokemoni. Vprašanj ne sproža le oblikovanje likov, temveč tudi zgodovina studia z generativno umetno inteligenco.

PodjetjuPocketpair uporabaumetne inteligence v projektih ni tuja, kar dokazuje njihova prejšnja igra AI: Art Impostor. Ta praksa je sicer inovativna, vendar je sprožila pomisleke glede izvirnosti in pristnosti ustvarjene vsebine. Uporabagenerativnih orodijumetne inteligence pri ustvarjanju iger je namreč vroča tema v industriji, ki sproža etična vprašanja o vlogi in priznanju poklicnih umetnikov.

Mešani sprejem in različni odzivi

Kljub tem polemikam je bila igra Palworld pri igralcih na platformi Steam večinoma pozitivno sprejeta. Vendar pa je javno mnenje še vedno deljeno. Po eni strani, kot so poudarili naši kolegi na VGC, nekateri igralci kritizirajo igro zaradi očitnega pomanjkanja izvirnosti in celo predlagajo, da so bili obstoječi pokemoni ponovno uporabljeni. Med njimi sta tudionion_mu in byo na X :

Po drugi strani pa po poročanju Gamebloga predstavniki industrije, kot je Dinga Bakaba iz podjetjaArkane Studios, branijo igro Palworld in poudarjajo, da je uspešno ciljala na raznoliko občinstvo: ljubitelje Pokemonov in ljubitelje iger o preživetju. Kaj pa Nintendo? Družba Big N, ki je znana po svoji pazljivosti pri avtorskih pravicah, za zdaj o tem vprašanju molči. Velikan na področju videoiger se bo verjetno kmalu oglasil.

Negotova prihodnost za Palworld?

Družba Palworld se je znašla na križišču komercialnega uspeha in etičnih polemik. Igra je nedvomno pritegnila pozornost sveta videoiger, vendar še ni jasno, kako se bo razvijala glede na trenutne razprave o intelektualni lastnini in uporabiumetne inteligence pri umetniškem ustvarjanju.

David Hansel, odvetnik, specializiran za intelektualno lastnino in digitalne medije pri podjetju Hansel Henson, je za VGC pojasnil, da če bi bilo mogoče dokazati, da so elementi 3D modelov identični, bi bil to"grob prekršek", ki bi družbi The Pokémon Company polepšal dan.

"Nintendo mora absolutno dokazati, da gre za kopijo in ne le za vpliv," nadaljuje. Pojasnjuje razliko med potrjenim kopiranjem in preprostim navdihom, ki ni pravno kazniv:"Mora biti očitno kopiranje: pogledate eno sliko, nato pa drugo poleg nje. Industrija bi se končala že pred leti, če ljudje ne bi smeli črpati navdiha iz nekega dela. Ne moreš imeti monopola nad določenim umetniškim slogom. To mora biti dobesedno kopiranje.

Richard Hoeg, odvetnik pri odvetniški pisarni Hoeg Law, dodaja:"Zgolj 'navdihovanje' pri obstoječih modelih, tudi če to pomeni uporabo določenih oblikovalskih pravil (razmerja, barve, uporaba krivulj, velikost oči itd.), je v takšnem primeru težko prepričati.

Izvršni direktor podjetja Pocketpair Takuro Mizobe pa je kolegom na spletni strani Automaton povedal, da so odvetniki podjetja Palworld skrbno pregledali in da do zdaj druga podjetja proti njemu niso ukrepala."Ustvarjanje naših iger jemljemo zelo resno in nikakor nimamo namena kršiti intelektualne lastnine drugih podjetij," je pojasnil.

Z naraščajočo bazo oboževalcev in mešanimi ocenami bi lahko igra Palworld postala stalnica žanra ali pa bi jo lahko zajel vihar polemik. Samo čas bo pokazal, kako se bo ta fenomen razvil! Medtem si lahko sami ustvarite mnenje o igri, če jo odkrijete?

Koristne informacije
Komentarji
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje