Electronic Arts prekliče igro Star Wars: The Mandalorian, ki jo je razvil Respawn Entertainment

Mimo Laurent de Sortiraparis · Objavljeno na 29. februar 2024 ob 12:23
Čustveno vznemirjenje oboževalcev Vojne zvezd ni trajalo dolgo! Govorilo se je, da podjetje Respawn Entertainment razvija prvoosebno igro, ki temelji na vesolju serije Mandalorian. Toda založnik igre, Electronic Arts, se je odločil drugače... Tukaj je naše stanje!

Slabe novice za igralce Vojne zvezd... Po navedbah virov blizuInsider Gaming naj bi podjetje Respawn Entertainment (ki že stoji za igro Star Wars Jedi: Fallen Order in njenim nadaljevanjem Survivor) pripravljalo prvoosebno igro, ki bi temeljila na vesolju Mandalorijancev, fenomenalni seriji, ki je na Disney+ (in kmalu v kinematografih) navdušila milijone gledalcev po galaksiji daleč, daleč stran. Ta igra, ki je bila v zgodnji fazi razvoja, je obljubljala popolno potopitev v kožo mandalorianskega lovca na glave v času, ko je Galaktični imperij širil svojo prevlado.

Toda navdušenje je bilo kratkotrajno... Za oboževalce pa je zdaj hladen tuš, saj je podjetjeElectronic Arts, ki naj bi igro izdalo, napovedalo, da ustavlja razvoj tega opusa, kot pojasnjujejo naši kolegi zIGN. Razlog? Reorganizacija podjetja, zaradi katere bo odpuščenih 670 ljudi (5 % zaposlenih). S to izjavo je EA kljub temu potrdila obstoj igre. Vendar pa igre Črni panter, Iron Man in tretji del Vojne zvezd Jedi ostajajo v razvoju.

V tej igri je igralec prevzel vlogo Mandalorijca, ki pluje po galaksiji, da bi ujel tarče - žive ali mrtve - v zameno za donosne nagrade. Kot je poudaril Jeff Grubb iz VentureBeata, sta bila mobilnost in slog temeljna kamna te izkušnje, ki jo je vodila začetna ustvarjalna vizija Mohameda Alavija iz podjetja Respawn. Čeprav se je Alavi podal novim dogodivščinam naproti, zaradi česar je smer igre vprašljiva, se zdi, da je poudarek na dinamičnem igranju ostal nedotaknjen. Zahvaljujoč Mandalorijanovemu reaktivnemu nahrbtniku bi se igralci lahko prepustili hitremu in tekočemu gibanju, kot so vodoravni tek, navpični skoki in celo pospeševanje drsenja, kar spominja na nekatere mehanike v igri Apex Legends.

Razpoložljivi arzenal ni zaostajal, saj je ponujal različna orožja in orodja, značilna za Mandalorijce, kot so zapestni raketomet, prijemalni kavelj in vizir za označevanje sovražnikov in ciljev. Toda v nasprotju s pričakovanji nekaterih igra ni vsebovala odprtega sveta, temveč linearne stopnje, postavljene na različne planete v vesolju Vojne zvezd. Ta struktura igre obljublja, da bo igralce vodila skozi vrsto zanimivih pustolovščin, od katerih bo vsaka ponujala svoj sklop izzivov in nagrad.

Nerazrešeno je ostalo tudi vprašanje vključitve večigralske izkušnje. Dogodivščina, ki žal ne bo ugledala luči sveta za ljubitelje vesolja Vojne zvezd... Razen če se EA ne bo odločila, da bo svojo odločitev še kdaj spremenila. V tolažbo se veselimo druge igre v sagi, Star Wars: Outlaws, ki naj bi izšla letos. Pripravite se!

Ta stran lahko vsebuje elemente, ki jih podpira umetna inteligenca, več informacij tukaj.

Koristne informacije
Komentarji
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje
Izpolnite iskanje