Star Wars: The Mandalorian spel utvecklat av Respawn Entertainment inställt av Electronic Arts

Förbi Laurent de Sortiraparis · publicerad på 29 februari 2024 kl. 12:23
Det känslomässiga lyftet varade inte länge för Star Wars-fansen! Det ryktades att Respawn Entertainment höll på att utveckla ett förstapersonsspel baserat på universumet i The Mandalorian-serien. Men spelets utgivare, Electronic Arts, bestämde sig för något annat... Här är en uppdatering!

Dåliga nyheter för Star Wars-spelare... Enligt källor näraInsider Gaming arbetade Respawn Entertainment (som redan ligger bakom Star Wars Jedi: Fallen Order och dess uppföljare Survivor) på ett förstapersonsspel baserat på universumet i The Mandalorian, den fenomenala serien som har fängslat miljontals tittare runt galaxen långt, långt borta på Disney+ (och snart på bio). Spelet, som befann sig i ett tidigt utvecklingsstadium, utlovade total inlevelse i rollen som en mandaloriansk prisjägare, i en tid då det galaktiska imperiet utökade sin dominans.

Men hypen blev kortlivad... Fans har lämnats i kylan, eftersomElectronic Arts, som skulle ha publicerat spelet, har meddelat att de stoppar utvecklingen av detta opus, som våraIGN-kollegor förklarar. Anledningen till detta? En omorganisation av företaget, vilket leder till uppsägning av 670 personer (5% av arbetskraften). Med detta uttalande bekräftade EA ändå spelets existens. Spelen Black Panther, Iron Man och den tredje delen av Star Wars Jedi är dock fortfarande under utveckling.

I detta spel tog spelaren på sig rollen som en Mandalorian som seglade över galaxen för att fånga mål - döda eller levande - i utbyte mot lukrativa belöningar. Rörlighet och stil, som VentureBeats Jeff Grubb påpekade, var hörnstenarna i denna upplevelse, styrd av den ursprungliga kreativa visionen från Mohammad AlaviRespawn. Även om Alavi har hoppat av för nya äventyr och lämnat spelets riktning i ovisshet, verkar betoningen på dynamiskt spelande förbli intakt. Tack vare Mandalorians jetpack hade spelarna kunnat ägna sig åt snabba, flytande rörelser som horisontella löpningar, vertikala hopp och till och med boostade glidningar, som påminner om vissa mekaniker i Apex Legends.

Den tillgängliga arsenalen var inte att förglömma och erbjöd en mängd olika vapen och verktyg som är karakteristiska för Mandalorians, såsom handledsraketkastaren, gripkroken och siktet för att markera fiender och mål. Men i motsats till vad vissa kanske hade hoppats på var spelet inte en öppen värld, utan snarare linjära nivåer på olika planeter i Star Wars-universumet. Denna spelstruktur lovar att guida spelarna genom en serie fängslande äventyr, där varje äventyr erbjuder sin egen uppsättning utmaningar och belöningar.

Frågan om att integrera en multiplayerupplevelse förblev också olöst. Ett äventyr som tyvärr inte kommer att se dagens ljus för dem som älskar Star Wars-universumet... Om inte EA omprövar sitt beslut vid något tillfälle. Som tröst ser vi fram emot ett annat spel i sagan, Star Wars: Outlaws, som kommer att släppas i år. Så gör dig redo!

Denna sida kan innehålla AI-assisterade element, mer information här.

Användbar information
Kommentarer
Förfina din sökning
Förfina din sökning
Förfina din sökning
Förfina din sökning