Ra mắt năm 2003, Tomb Raider: Thiên thần của bóng tối vẫn gắn với lỗi và những điều khiển khó khăn. Những lời kể từ các nhà sáng tạo cho phép người ta hiểu một dự án đầy tham vọng, bị cuốn vào một giai đoạn chuyển giao kỹ thuật và nghệ thuật mà nó không thể làm chủ.