Marvel's Wolverine cuối cùng cũng đã có mặt! Được Insomniac Games phát triển và được Sony Interactive Entertainment phát hành, tựa game hành động này ra mắt độc quyền trên PS5 vào ngày 15 tháng 9 năm 2026. Được hé lộ từ State of Play ngày 3 tháng 9 năm 2026 thông qua trailer cuối cùng, trò chơi mời người chơi đắm mình vào các trận đối đầu, các nhân vật và vũ trụ của Logan đang trở nên tối tăm và đầy khắc nghiệt như chưa từng có.
Dự án được nung nấu tại Insomniac Games khi đang phát triển Marvel’s Spider-Man. Như chia sẻ của Ryan Schneider, Giám đốc Phân nhánh, Chiến lược và Quan hệ với studio tại Insomniac Games, đây là “một tựa game độc lập”, do Brian Horton và Cameron Christian đảm nhận, đều từng tham gia dự án Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Và ông nói thêm: "Trong dòng sản phẩm Spider-Man của chúng tôi, mục tiêu không chỉ là gìn giữ những yếu tố làm nên sức hấp dẫn của nhân vật mà còn tìm cách làm nó mới lạ và phản ánh được tinh thần của Insomniac."
Để đề xuất một cuộc phiêu lưu khác biệt so với Người-Nhện và vẫn duy trì kiểu kể chuyện của mình, studio đã dựa trên Earth-1048. Như lời xác nhận của Walt Williams, Giám đốc kể chuyện tại Insomniac Games: "Chúng tôi đã làm việc rất chặt chẽ với Marvel để tạo nên câu chuyện riêng cho nhân vật này, từ đó phát triển cả một chuỗi sự kiện về tình trạng đột biến trong thế giới của chúng tôi", anh cho biết. Ông tiếp tục: "Nếu chỉ dừng lại ở việc làm lại một câu chuyện đã có, người chơi sẽ nắm được đáp án sớm. Chúng tôi muốn mỗi người cảm nhận lại cảm giác khám phá khi lần mò những bí ẩn của quá khứ của Wolverine".
Câu chuyện theo chân Logan trong một hành trình quốc tế đầy căng thẳng, khi nhóm săn lùng những mutant trẻ bị bắt cóc và đối mặt với nhiều nhân vật quen thuộc trong vũ trụ Marvel, gồm Mystique, Sabretooth, Jean Grey và Lady Deathstrike. Liam McIntyre lồng tiếng và khắc họa Logan, trong khi Krizia Bajos thể hiện Jean Grey.
Một lựa chọn casting nhằm mục đích hàng đầu là phục vụ cho sự phát triển của anh hùng Logan, như chúng tôi được Walt Williams giải thích: "Chúng tôi muốn tuyển những nhân vật đóng vai như những tấm gương phản chiếu Logan. Dents-de-Sabre là một tấm gương tối tăm thúc đẩy sự tàn bạo và bản chất thú của anh ta, trong khi Jean Grey là một ánh sáng giúp anh nhận ra mình có thể trở thành người tốt hơn", ông nói. Ông tiếp tục: "Mỗi nhân vật làm nổi bật một khía cạnh của những gì Logan nghĩ mình có thể trở thành hoặc nỗi sợ trở thành như thế nào".
Ý kiến của chúng tôi về Marvel's Wolverine :
Đây là một tựa game chúng tôi được thử trước ngày ra mắt vài ngày... Một chuyến phiêu lưu hứa hẹn sẽ mê hoặc cả fan truyện tranh lẫn những người thích kể chuyện đen tối. Tại sao lại thế? Bởi cốt truyện trung thành với nguyên liệu gốc và cả sự tàn bạo thô ráp của Logan mà người hâm mộ đang chờ đợi.
Nhắc lại concept: nhập vai thẳng vào cuộc đời của Logan, từ khi anh đến Viện Essex cho tới lúc giành được sự tự do (chúng tôi sẽ né chi tiết để không hé lộ cốt truyện). Cuộc phiêu lưu bắt đầu bằng một nhiệm vụ hợp tác cùng Mystique tại một phòng thí nghiệm, phù hợp để làm quen với các mechanic trước khi cốt truyện thực sự lên cao trào.
Về đồ họa, tựa game làm đúng kỳ vọng: sạch sẽ, sắc nét, chuẩn mực của Insomniac Games. Lối chơi rất mượt mà và nhịp đập hình ảnh ổn định... Không có sự tụt khung hay lỗi hiển thị nào đáng kể. Điểm cộng đáng kể.
Về lối chơi, mức độ khó bắt đầu tăng nhẹ: ý đồ và khả năng của Wolverine được khai thác tương đối tốt, nhưng cơ chế vẫn khá đơn điệu và lặp lại. Trong trận đấu, người chơi chủ yếu nhấn nút nhiều lần thay vì lên kế hoạch chiến thuật thực sự. Có yếu tố chiến thuật ở lựa chọn cách tiếp cận (rình rập hay đối đầu trực tiếp) và đa dạng các đòn công thủ (nhảy, đâm, đòn đặc), nhưng tổng thể vẫn chưa đủ sâu để thuyết phục hoàn toàn. Đáng tiếc.
Ngược lại, các trận đánh rất đẫm máu và cực kỳ phấn khích... như một cú bùng nổ cảm xúc thực sự! Khả năng hồi phục được bố trí hợp lý, dù đôi khi làm cho game trở nên hơi quá dễ dàng, cùng với vệt ánh sáng biểu hiện khứu giác của Wolverine. Không quá phổ biến như bạn nghĩ, nhưng nó vẫn xuất hiện đúng lúc để dẫn dắt giác quan siêu phát triển của Logan mà không bắt buộc phải dùng mọi lúc.
Về câu chuyện, mở và giàu tham chiếu. Đặc biệt ấn tượng với sự phát triển của Jean Grey và sự ăn khớp của cô với Wolverine, cặp đôi này thực sự dẫn dắt cả dàn diễn viên phụ. Điểm cộng khác: câu chuyện tránh lối mẻ mãi quen thuộc của X-Men và xoay quanh Team X dưới sự dẫn dắt của Nathaniel Essex (không phải Giáo sư X). Một cốt truyện hoàn toàn mới nhưng vẫn tôn trọng bối cảnh lore.
Bây giờ là lời khuyên của chúng tôi :
Những người thích chiến lược cao, xin bỏ qua!
Hệ thống chiến đấu khá lặp lại khi chơi lâu—phần lớn hành động dựa vào nhấn nút liên tục—nên có thể làm người chơi tìm kiếm độ khó phức tạp hơn. Chúng tôi không nhất thiết giới thiệu cho những ai mê lối chơi chiến thuật hay khó tính (kiểu Soulslike), nhưng hãy tự thử nghiệm xem tay bạn có chịu nổi hay không! Dù sao cũng có nhiều mức Difficulty để lựa chọn. Dù chế độ mặc định có phần thiếu thử thách do yếu tố hồi phục, các chế độ khó sẽ mang đến thử thách thực sự. Không lo lắng về việc điều chỉnh mức chơi.
Những tâm hồn yếu đuối xin tránh xa!
Cũng cần lưu ý: trò chơi đặc biệt bạo lực và dành cho người chơi trưởng thành (PEGI 18). Các pha chém, xử lý bằng vuốt móng sẵn sàng xuất hiện liên tiếp, không che chắn. Với những người trẻ hơn hoặc không thích máu me, trải nghiệm có thể khó chấp nhận. Đối với một sản phẩm của Marvel, ít ai ngờ Insomniac lại đẩy mức độ tàn bạo tới mức này... Bạn đã được cảnh báo!
Chế độ đậm chất bạo lực đã kích hoạt!
Về việc xâm nhập và ẩn nấp: không phải lúc nào cũng phải chơi kín. Môi trường cho phép kết hợp nhiều phương thức. Những người sành chơi có thể sẽ thấy phần ẩn nấp hơi nông, thường chỉ là mở đầu trước khi nổ ra chiến tranh. Cấu trúc vẫn theo tuyến tính, nhưng hành động diễn ra liên tục không ngừng. Khi đã vào guồng, sự căng thẳng của các trận đấu sẽ chiếm lĩnh và không thấy chán. Mẹo nhỏ: tự mình đa dạng hóa các đòn tấn công để tránh cảm giác nhàm chán và tận dụng tối đa bộ kỹ năng của Logan.
Hãy cẩn trọng với những cái búng tay!
Cuối cùng, game có khả năng giải phóng cảm xúc mạnh mẽ, và không phải vừa. Để tránh mỏi cổ tay sau nhiều giờ chơi, hãy để ý thời gian nghỉ ngơi. Lưu ý rằng trò chơi tích hợp nhiều tùy chọn Accessibility (hữu ích nếu bạn bị vướng một cảnh khó) cũng như các chế độ hiển thị dành riêng (lý tưởng để ưu tiên 60fps cho trải nghiệm thị giác tối đa).
Đó là tất cả những gì bạn cần biết trước khi bắt đầu!
Trailer giới thiệu này kết hợp giữa cảnh quay điện ảnh và phần chơi để nhấn mạnh các yếu tố then chốt của cuộc phiêu lưu. Người xem sẽ chứng kiến Logan đối mặt với nhiều kẻ thù đã xuất hiện ở các trailer trước, trong khi Jean Grey, Mystique, Dents-de-Sabre, Lady Deathstrike, các Sentinels và Trask Industries cũng chiếm vai trò quan trọng trong những hình ảnh này. Toàn bộ trailer nhấn mạnh giọng điệu tối của câu chuyện cũng như các cuộc chiến tay đôi, vô cùng ác liệt, đặc trưng cho bản chuyển thể của huyền thoại mutant nổi tiếng của Marvel.
Một sự trưởng thành về mặt kể chuyện được studio công nhận: "Chúng tôi đã biết từ đầu rằng trò chơi sẽ được xếp hạng cho người lớn vì cách mà các năng lực và sự bạo lực của Logan thể hiện. Nhưng đối với chúng tôi, điều quan trọng là phải tái hiện gánh nặng tâm lý của sự bạo lực ấy. Đây là một người đàn ông không thực sự thích những gì mình làm, và cuộc đấu nội tâm ấy được thể hiện qua các mối quan hệ của anh ta với người khác", anh ấy nói với chúng tôi trong một cuộc gặp gỡ.
Một điểm yếu vượt ra ngoài phạm vi thể chất khi đối mặt với những kẻ thù sở hữu công nghệ vô hiệu hóa gene X: "Mặc dù Wolverine có thể vượt qua hầu hết chấn thương thể xác khi sức mạnh vẫn hoạt động, điểm yếu thực sự của anh nằm ở nỗi sợ phải gắn bó và những vết thương ở tim mà bất kỳ sức mạnh nào cũng không thể chữa lành", theo lời Giám đốc cốt truyện.
Nhạc nền của Marvel’s Wolverine được giao cho David Fleming, một nhà soạn nhạc được biết đến với các dự án điện ảnh, truyền hình và trò chơi điện tử. Insomniac Games cho biết bảng nhạc sẽ có tính chất évoluer, có thể thích nghi với các trận đấu và những chặng đường của Logan. Bản nhạc nền toàn bộ đã có từ ngày 28 tháng 8 năm 2026, vài tuần trước khi trò chơi chính thức ra mắt.
Liệu cuộc phiêu lưu này có phải chỉ là sự khởi đầu cho một chuỗi dài các trò chơi liên kết với các opus khác trong dải Marvel (ví dụ Spider-Man), và các anh hùng của Marvel sẽ nối tiếp nhau — dù hiện tại điều đó vẫn chưa được thực hiện: "Trò chơi là một câu chuyện hoàn toàn độc lập. Hiện tại, chúng tôi tập trung phát triển mỗi thương hiệu riêng theo hướng của mình. Sau đó, cũng đúng như bản chất của vũ trụ Marvel là mơ về sự giao thoa giữa các nhân vật... Đó là câu hỏi của tương lai!", Walt Williams.
Đã có mặt trên thị trường, Marvel's Wolverine mang tới đầy đủ sự phong phú của vũ trụ, các nhân vật và lối chơi của tựa game. Chỉ còn đợi để khám phá cách thể hiện mới của Logan khi người chơi cầm controller trên PS5.
Và để xem các trailer còn lại, hãy click tại đây:
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'



























