Một cuộc xung đột mới đang chờ đón người chơi Call of Duty! Do Infinity Ward phát triển và Activision phát hành, Call of Duty: Modern Warfare 4 là game bắn súng góc nhìn thứ nhất ra mắt trên PC, PS5, Xbox Series và Nintendo Switch 2 vào ngày 23 tháng 10 năm 2026. Phần mới của loạt game Modern Warfare xoay quanh Đại úy Price, giờ đây bị chính những đồng minh cũ truy đuổi, trong bối cảnh căng thẳng quân sự trên bán đảo Triều Tiên. Game có chiến dịch chơi đơn, các bản đồ nhiều người chơi mới và một chế độ khai thác.
Đánh giá của chúng tôi về Call of Duty: Modern Warfare 4:
Thời lượng chơi: 18 giờ
Đây là tựa game mà ban biên tập đã có dịp trải nghiệm ngay khi ra mắt. Chúng tôi bắt đầu chế độ Chiến dịch tại Hàn Quốc, cùng một đội hình sẵn sàng lên đường làm nhiệm vụ sau vài lượt mua sắm... Thế nhưng, một cuộc tấn công của Triều Tiên bất ngờ xảy ra, buộc bạn phải xử lý khủng hoảng theo thời gian thực. Nhờ đó, trò chơi mang đến trải nghiệm năng động, dồn dập, với những xung đột toàn cầu nóng bỏng hơn bao giờ hết.
Về đồ họa, nhìn chung game làm khá ổn. Các đoạn phim cắt cảnh được thực hiện rất tốt, dù hình ảnh trong lúc chơi đôi khi chưa ấn tượng bằng — đặc biệt là một số chi tiết như tán lá khi nhân vật nằm sát đất. Xét tổng thể, đây là một tựa game rất toàn diện, vượt trội hơn hẳn những trò chơi khác cùng thể loại.
Sau đây là những lời khuyên của chúng tôi:
Lối chơi nhiều người chơi đa dạng, giúp bạn đổi gió
Chế độ nhiều người chơi có nét riêng và mang đến nhiều trải nghiệm khác nhau. Bạn có thể dễ dàng chuyển từ những trận đấu nhanh kiểu truyền thống, 6 đấu 6, sang các chiến trường rộng lớn gợi nhớ đến phong cách của Battlefield. Chúng tôi không có lời khuyên cụ thể nào, ngoài việc luyện tập để cải thiện kỹ năng bắn súng: trong đấu trường, bạn cần ngắm bắn chính xác, có chiến thuật và phản ứng nhanh... Đây là những kỹ năng có thể rèn luyện, nhất là với người mới chơi (như chúng tôi chẳng hạn).
Hãy thử chế độ DMZ, điểm sáng thực sự của trò chơi
Đừng bỏ lỡ chế độ DMZ: đây là điểm mạnh lớn nhất của phần game này. Nằm giữa chế độ nhiều người chơi truyền thống và các nhiệm vụ tự do, DMZ mang đến những phiên chơi dài hơn một chút, với phong cách tương tự các trò chơi như Helldivers 2 hay Marathon. Đây là lựa chọn tuyệt vời để chơi cùng bạn bè hoặc những người chơi xa lạ.
Chiến dịch chơi đơn đa dạng, thay đổi theo tiến trình trò chơi
Chiến dịch đủ dài để tạo sức thuyết phục, với các nhiệm vụ rất đa dạng. Cốt truyện mở đầu bằng nhịp độ tuyến tính, dồn dập hành động, rồi dần chuyển sang lối chơi cởi mở hơn. Việc theo dõi cốt truyện qua nhiều góc nhìn cũng giúp mạch kể trở nên hấp dẫn hơn. Hãy thử tất cả các loại vũ khí được cung cấp trong suốt quá trình chơi: điều này vừa giúp bạn biết nên ưu tiên loại nào khi chơi nhiều người, vừa cho bạn biết mình cần luyện tập với loại súng nào để cải thiện kỹ năng bắn (trong chế độ nhiều người chơi, bạn sẽ không phải lúc nào cũng được chọn vũ khí).
Thay đổi cách tiếp cận tùy theo nhiệm vụ
Hãy điều chỉnh cách chơi theo diễn biến cốt truyện: nếu phần mở đầu chủ yếu đòi hỏi phản xạ trong những hành lang hành động được dẫn dắt chặt chẽ, thì ở phần sau, chiến dịch cho bạn nhiều tự do hơn trên chiến trường để hoàn thành mục tiêu theo cách mình muốn.
Được trình chiếu tại Tokyo Game Show 2026, trailer dành cho chế độ campaign làm nổi bật hai mạch truyện chính của game: cuộc xâm lược Hàn Quốc và cuộc trốn thoát của John Price. Sau cái chết của đại tướng Shepherd, cựu chỉ huy Task Force 141 hoạt động ngoài khuôn khổ quân sự, trong khi phương thức của hắn gây căng thẳng với Ghost và các đồng đội cũ.
Video cũng làm nổi bật một mối đe dọa liên quan đến một loại vũ khí mà một đối thủ bí ẩn mang biệt danh l'Archer đang cố chiếm đoạt. Các cảnh quay xen kẽ giữa các hoạt động quân sự, các cuộc đối đầu vũ trang và những cảnh kể chuyện, trong bối cảnh khủng hoảng quốc tế.
Đây là tóm tắt chính thức do Activision công bố, ở phiên bản tiếng Pháp:
Chiến tranh bùng nổ trên bán đảo Triều Tiên khi Bắc Triều Tiên mở một cuộc xâm lược quy mô lớn đe dọa làm rung chuyển thế giới. Một đội quân trẻ người Hàn Quốc đang chiến đấu để sinh tồn trên những tuyến đầu đang sụp đổ, trong khi ở đầu kia bán cầu, Đại úy Price—một người đàn ông tìm kiếm công lý với một cuộc chiến riêng trong bóng tối—luôn nắm trước bước nhòng của kẻ săn đuổi.
Cốt truyện cho phép người chơi nhập vai binh sĩ Park, một quân nhân trẻ người Hàn Quốc đối mặt với trận đấu đầu tiên. Campaign đưa người chơi đi qua nhiều thành phố, nổi bật là New York, Paris và Mumbai, với các nhiệm vụ từ trận chiến trên trenches đến các cuộc can thiệp ban đêm của SAS. Các địa bàn tác chiến sẽ khắc họa rõ hậu quả của một khủng hoảng toàn cầu duy nhất.
Trò chơi vẫn duy trì những nguyên tắc của thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, xen giữa di chuyển, sử dụng vũ khí và các nhiệm vụ quân sự. Chiến dịch mang đến nhiều tình huống đa dạng, từ giao tranh ở cự ly gần đến các thao tác quy mô lớn. Cách tiếp cận vẫn là một FPS quân sự có cốt truyện, với các cảnh diễn thay đổi tùy theo địa điểm và nhân vật mà người chơi điều khiển.
Trong chế độ nhiều người chơi, 12 bản đồ mới được thiết kế cho các trận đấu 6v6 sẽ có mặt ngay từ khi ra mắt. Những môi trường khác, rộng lớn hơn, sẽ chào đón các trận đấu kết hợp giữa bộ binh và phương tiện. Infinity Ward cũng đặt trọng tâm vào độ chính xác của từng phát bắn và sự mượt mà của việc di chuyển, với hệ thống di động được thiết kế để người chơi có thêm kiểm soát trong các màn đối đầu.
Chế độ DMZ có cách chơi hoàn toàn khác biệt. Người chơi được tung độc lập hoặc theo đội lên một khu vực nguy hiểm để tìm kiếm trang bị và rút lui vẫn giữ được đồ đạc trên người. Những cuộc gặp gỡ với người chơi khác có thể dẫn tới liên minh ngắn hạn hoặc đối đầu nảy lửa, trong khi nhiệm vụ và tiến triển sẽ thay đổi từ trận này sang trận khác. Chế độ này kết hợp giữa khám phá, khai thác tài nguyên và hành trình thoát hiểm, đồng thời tồn tại rủi ro mất toàn bộ thiết bị đang mang theo.
Hai phiên bản chính được mở đặt trước: phiên bản Chuẩn và phiên bản Vault Edition (Vault Edition). Phiên bản Vault Edition bao gồm đặc biệt: trang phục cho nhà vận hành, bản thiết kế vũ khí, vật phẩm trang trí và nội dung BlackCell cho một mùa chơi.
Đặt hàng trước bằng số kỹ thuật số cho phép truy cập vào chiến dịch đầy đủ từ ngày 16 tháng 10 năm 2026, tức trước thời điểm phát hành rộng rãi một tuần. Trang chính thức cũng thông báo quyền truy cập sớm vào chế độ DMZ bắt đầu từ ngày 20 tháng 10, theo điều kiện của ưu đãi.
Về phần phát triển, Beenox đang tối ưu hóa phiên bản PC, phân phối chủ yếu trên Steam và Battle.net. Phiên bản Nintendo Switch 2 được xây dựng dành riêng cho máy với Digital Legends. Activision cũng xác nhận có sự tham gia của nhiều studio khác vào quá trình sản xuất.
Vài ngày trước khi ra mắt, một câu hỏi nay tập trung vào sự cân bằng giữa ba thành phần chính của trò chơi. Phiên bản ra mắt sẽ cho thấy rõ vai trò của chế độ chiến dịch so với multiplayer truyền thống và DMZ, vốn vận hành dựa trên một hệ tiến triển khá khác biệt.
Trang này có thể chứa các thành phần hỗ trợ AI, thông tin thêm tại đây.'























