这将吸引喜欢回合制策略游戏的玩家… 在PC经历数月的抢先体验后,PC,ENDLESS Legend 2 即将迈出新的一步。Hooded Horse 与 Amplitude Studios 宣布1.0版本将于2026年9月17日正式发布,覆盖PC、PS5以及Xbox Series。届时游戏将结束抢先体验阶段并首次登陆主机,同时计划推出PS5的实体光盘版本。
新作仍将玩家带入 Saiadha——一个海洋世界,其景色会随着海退与灾变事件不断演变。玩家需要建立城邦网络,组建由各具专长的英雄指挥的军队,并在这片持续变化的疆域中探索,以揭开其秘密。版本 1.0 也为内容带来丰富更新,加入若干新派系,其中包括 Gardiens des Sables,一个古老文明,试图让 Saiadha 回到昔日的沙漠面貌;还有首批叛逆派系,以及一个新晋的小型派系 Mangrove de l'Harmonie,由社区共同开发。
完整版的上市同样标志着游戏登陆主机平台的讯息。玩家将于ENDLESS Legend 2在Steam、Epic Games Store、Microsoft Store、PS5与Xbox Series自2026年9月17日起全面开启体验。全新演示版现已登陆PC与主机,提供两种可玩阵营;与此同时,与Strictly Limited联手推出的两款PS5实体版已对部分渠道开启预售。
我们对 Endless Legend II 的游戏前瞻:
在一次现场体验中,我们终于有机会亲手玩了大约两个小时左右的Endless Legend II——这是一款系列粉丝长期期待的新作。本人并非传统策略游戏的铁粉,但对这次展示的作品整体而言,感到相当惊喜。由于拿到的是仍在开发中的版本,我们将不对画面呈现或潜在的 bug 进行评断。但有一点值得肯定:游戏的画面表现相当精美,与所营造的世界观契合,值得给出一个不错的起点评价。
接着谈谈玩法,我们选取了一个派系进行练习(共有两类可选)。本来两种都想尝试,但最终选择专攻其中一派,尽量磨练到极致后再给出更完整的评测。我们以英雄团 Kin of Sheredyn为起点,另一派是以外交官著称的Aspect阵营。就机制而言,操作感流畅、内容丰富,入门相对直观。
需要说明的是,我们并未体验过第一代Endless Legend,属于全新玩家,因此无法就两作作直接比较。若你对此宇宙、系列或类型一无所知,也完全可以照单全身而入!系统讲解清晰,社区也会随时解答疑问、帮助玩家进步。对熟悉该系列的玩家来说,入手门槛几乎可以忽略,玩法循环自如,熟悉度高。
本次预览的思路是:以我们选择的派系寻找合适的据点安家园,并尝试通过武力或外交解决冲突。在这方面,系统相当完备,选项丰富且相对不受限。需要留意的是,玩家需要通过战斗经验提升英雄和派系的技能,以便完成各项任务。这一进展按回合推进,与多数策略游戏类似。
我们尤其欣赏对叙事元素的呈现——丰富且具有动态性,与整体叙事融为一体,能显著改变玩家对一场战役或一次任务的进入方式。至于战斗部分,节奏也相当紧凑,单位在地图上的移动点数(单回合最高可达 5 点)让部队调动变得更为顺畅。
再说一个巨大的亮点:地图会随天气和气候条件而进化,地形因此彻底改变。这一设定让玩家在推进中不断面临不确定的阵地与城镇开端,需要在不断的变动中寻找前进路径。暴雨、季风、台风等自然现象轮番登场——若游戏决定,就没有什么可以“例外”。这种不确定性为游戏增添了不少挑战,也有效避免了单调感。
关于这款作品还能再说什么……基本上没什么好挑剔的,我们在指挥Kin of Sheredyn去完成任务并把他们更稳固地安置在Saiadha岛上时,度过了一段颇为愉快的时光。任务成败有待改进,若你已拿到抢先体验,则由你来决定下一步。若没有,则要等到今年夏天再来体验吧!
在经历了以玩家反馈为驱动的抢先体验阶段后,ENDLESS Legend 2 即将推出正式版。未来几周将揭示这部新作将如何继续推动系列的发展——引入新阵营、丰富的机制,以及将于PC与主机同步发售。
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