对于Rayman粉丝来说,坏消息!Rayman Legends Retold,对平台游戏Rayman Legends的重制版,由Ubisoft Montpellier与Ubisoft Milan开发,并由Ubisoft发行,最终将登陆PC、PS5、Xbox Series 和 Nintendo Switch 2,于2026年12月3日上线,而非此前宣布的2026年10月1日。这款作品标志着Rayman在对原作(2013年首发)进行重新打磨后的回归。新作在沿用横向滚动玩法的基础上,加入了3D呈现、全新场景与若干全新内容。
Côté gameplay, Rayman Legends Retold在玩法上仍保持2,5D的推进节奏,操控感贴近原作设计。游戏延续了快速移动、跳跃、隐藏关卡、音乐关卡以及最多四人本地合作的要素。虽以3D重制,但仍以保留核心体验为主,同时引入全新镜头角度、更加动感的转场,以及仿射式的龙背骑乘等全新场景,灵感来自于轨道射击的体验。Ubisoft还铺设了全新的集线点、更加清晰的世界地图、再增加四个音乐关卡、一个具在线排行榜的speedrun模式,以及一个全新章节作为结尾。另一方面,团队也表示会移除部分关卡,即“约十来个关卡”,以保持作品的连贯性。
Rayman Legends Retold 再次带你回到 Rayman、Globox 与 Ptizêtres 的冒险,穿越多处受童话、传说与系列奇幻宇宙启发的新世界。每个关卡都自成一格,涵盖经典横版玩法、追逐戏码、计时挑战,以及以音乐律动为魂的关卡设计。此版本还新增一个位于“被诅咒之灵界”的终章,玩家将面对全新的反派。另有全新能力,能够干预部分场景中的腐化现象,环境效果会实时呈现变化。
《Rayman Legend Retold》试玩前瞻:
育碧Ubisoft的这位英雄在巴黎游戏周Paris Games Week上露了面,现场还提供了可试玩的演示版……当然,Sortiraparis编辑部也抢先体验了一番。演示版包含三种模式:很久很久以前(经典的2D平台关卡)、地狱飞翔(骑龙进行的3D竞速)和Macarena(2D平台节奏游戏)。
就玩法而言,这部新作玩起来十分有趣,上手也相当简单,同时保留了系列标志性的机制。特别值得一提的是音乐关卡(Macarena),在我们看来,它是所有关卡中完成度最高、也最有趣的一个。至于新内容,也为游戏注入了令人欣喜的新鲜感;例如地狱飞翔模式就提高了难度,带来了不小的挑战。多人游戏唯一的不足是分屏画面不够清晰,玩家很容易互相妨碍。
视觉表现方面,本作赏心悦目。精美且制作成熟的画面,充分展现了系列色彩缤纷、活力十足的世界。每个关卡都经过精心设计,无论大人还是孩子,都会为其艺术风格着迷。
总的来说,这是一款品质不错的作品,主要面向系列粉丝和喜欢轻松合玩的平台游戏的玩家。不过需要注意的是,我们在这次演示中只能体验到游戏的一小部分,因此很难判断其整体游戏时长。关于这一点,还得等正式发售后才能进一步评价;但在我们看来,本作前景可期,甚至有望成为明年的年度大作!
通过这次重新审视,Ubisoft再次强调了Rayman系列中最具辨识度的一个篇章,但并非推出全新主线作品。新增的由Christophe Héral作曲的音乐、为角色配的法语配音、额外的动画过场以及一个全新的结局,显示出厂方有意把内容扩展到不仅仅是一次画面更新。Rayman Legends Retold现在需要在忠于原作与实际增补之间找到平衡,尤其是对那些已经熟悉2013版的玩家而言。
至于其他预告片,请在这里查看:
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