在阿姆斯特丹的巷弄里,女巫狩猎再度开启! 1666: Amsterdam,动作冒险游戏,由 Panache Digital Games 开发与发行,因在 Summer Game Fest 的亮相而震惊业界,定于 2026 年 6 月 5 日揭晓。由 Patrice Désilets 领衔,他是首批 刺客信条 与 波斯王子:时之沙 的创造者之一,隶属于 育碧(Ubisoft)。这款备受期待的项目在 2026 年晚些时候将迎来抢先体验,先前已在 PC 平台通过 Steam 与 Epic Games Store 提供一个免费序章。游戏将玩家带入一座充满黑暗奇幻气息的阿姆斯特丹,横跨女巫狩猎、巫术与超自然调查。
游戏玩法依托于探索、调查与决策。玩家将扮演Noa,具备使用巫术来识别藏匿于城内居民中的超自然实体的能力。现有信息提及多种侦查路径,包含抉择、时机掌控与策略维度,可能影响事件的走向。伙伴Aaron——一只玩家也可控的黑猫——将在部分探索与渗透序列中发挥作用。整体采用第三人称视角,日夜还原阿姆斯特丹的细致场景。
故事发生在一个黑暗奇幻的世界里。公元1333年,一些被称作 Originaux 的生物与人类达成契约。三百多年过去,这些存在仍在阿姆斯特丹人群中潜伏,以人类外表共处。Noa Brooklyn 在 Zaindaris 的培养下被赋予并未主动接受的命运,成为一名“洞察者”,她必须揭露这些隐藏在面具背后的超自然力量。叙事在多条时间线间穿梭,尤其涵盖1666、1999以及当下时代。官方描述概括游戏的起点:“每三百三十三年,便有异象现世……Noa,洞察者,借巫术揭示隐藏在人脸之下的恶灵。白日调查,夜晚直面你的恶魔。”
为配合本次发布, Patrice Désilets 提到关于那款备受期待的试玩版的获取途径:“如今我们终于准备好让玩家参与这一过程。现在就能在 Steam 与 Epic Games Store 上获取的免费序章,不过只是对未来内容的一瞥。”这款可试玩的初版让玩家初步了解游戏世界及其叙事体系的基础,同时也在等待开发的后续阶段以及日后登陆主机版本的消息。因此,这个序章将成为评估 1666: Amsterdam 野心的第一座基准。
此页面可能包含人工智能辅助元素, 更多信息请点击此处。























