两个世界面临共同威胁,一部RPG以现代化的姿态回归…… Tales of Eternia Remastered,由Bandai Namco Entertainment开发并发行,登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch以及Nintendo Switch 2,定于2026年10月16日发售。作为“Tales of Remastered”计划的最新作,这个新版本再度聚焦系列中备受瞩目的一集,提供重制画面、便捷功能,并计划在PS5、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2推出实体版。
游戏玩法保留实时战斗系统 Aggressive Linear Motion Battle System,能够在快速的 2D 对战中连招并协调队伍成员。此版本加入了多项旨在让冒险体验更流畅的功能,如目标指示图标、可关闭遇敌,以及自动战斗中的高速模式等。玩家还可以在原始画面与重制画面之间切换,并调整音效设置。
故事跟随 里德·赫舍尔 与 法兰·奥斯特德 这对童年玩伴,在 Inferia 的日子因遇到一名会说陌生语言的神秘少女而起了巨变。为揭开她的来历,他们发现了一个名为 Celestia 的平行世界,以及正逼近的“伟大坠落”危机——一次足以吞没两个宇宙的灾难性碰撞。
Bandai Namco 因此再度推出一部久受好评的作品,核心不变。这次重制似乎主要是为了让 Tales of Eternia 在现今玩家群体中更易上手,同时也让老玩家有机会找回原来的画面风格。换言之,这是一次在更优条件下重温这部作品的机会,并且不失与原始版本的联系。
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