在经历多年缺席后,系列作 Maneater 将迎来回归。由 Demiurge Studio 与 Tripwire Interactive 共同开发的 Maneater 2 将在PC、PS5、Xbox Series 与 Nintendo Switch 2 同步登陆,预计于2027年到来。State of Play 于2026年9月3日揭幕时首次曝光了其世界观的首批画面,并确认了回归的核心设定:化身为一条为自由而掀浪的狗鲨,在辽阔的岛屿综合体中展开探险。
视频以一座坐落在豪华岛屿上的私密综合体开场,邀请的少量嘉宾正在观看一场高端科技演示。情势在一只 requin-bouledogue 突然闯入场内时急转直下,将这场展示变成一处猎场。画面交替呈现水下勘察、对当地野生生物的袭击、人与人之间的对峙,以及这条掠食者在旅途中逐步进化的镜头。
"化身为一场出人意料且显然具毁灭性的水下景观,它在一座极致奢华私人岛屿的水域中自由徜徉。对业主而言,这是一场应邀举办的活动,旨在向来宾展示水下科技与设施的演示。对于这头嗜血的牛鲨而言,这是一场吞噬、探索与进化的机会,让它逐步找到自由之路。"
Maneater 2 继承了第一作的核心要素,将自由探索、战斗与RPG式成长融为一体。玩家将操控一头牛鲨,在各类水域中穿梭,既能攻击海生物,也能对人类发起进攻,并在进化的历程中逐步强化自身能力。
进展取决于获得新的技能,使玩家能够进入此前无法涉足的区域,并挑战更强的敌人。State of Play 展示的片段还呈现出环境的多样性——人类自建的设施在探索与对战中都占据举足轻重的地位。
Tripwire Interactive 将以数字版形式发行本作,而 PLAION 负责实体版的分发。预计在 2027 年内登陆 PC(通过 Steam 与 Epic Games Store)、PS5、Xbox Series 以及 Nintendo Switch 2。
目前尚未公布具体日期、特别版或预购的任何细节。工作室也未就潜在的多人模式或追加内容对外披露信息。
通过这次首次揭晓,Maneater 2为全新冒险奠定基调,将行动场景移至一座被改造成广阔狩猎场的私人岛屿。Tripwire Interactive 的后续公告预计将揭示鲨鱼的新进化、地图规模以及在 2027 年前的其他功能亮点。
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