Нова легенда се пробужда: след Сун Укун е ред на Чжун Куи... След световния успех на Black Myth: Wukong китайското студио Game Science се възползва ототкриващата вечер на живо на Gamescom 2025, за да изненада публиката си на 19 август 2025 г. Докато много геймъри очакваха DLC, екипът разкри Black Myth: Zhong Kui- втора част, чието действие се развива в същата митологична вселена. Все още в ранен етап на разработка, играта е планирана за PC и основните конзоли, без официална дата на излизане. До момента не е споменат издател от трета страна: както и при Black Myth: Wukong, Game Science пряко управлява проекта.
Black Myth: Zhong Kui продължава формулата за ролеви игри за един играч, популяризирана от нейния предшественик, като е силно вдъхновена от китайския фолклор. Въпреки че все още не са показани кадри от геймплей, студиото потвърждава, че възнамерява да предложи технически взискателно бойно изживяване. Заявената цел е ясна:"да създадем по-различни геймплейни изживявания, да приложим по-смели функции и да внесем свежи идеи в нашата концепция за света и разказа". С други думи, геймплеят няма просто да възпроизвежда рецептата на Wukong, а ще се стреми да предложи нови усещания.
Играчът вече не влиза в ролята на Сун Укун, царя на маймуните, а на Чжун Куи, легендарна фигура от китайската митология. Описван като екзорсист с непривлекателно телосложение, но със страховити сили, той е смятан за ловец на демони, способен да командва до 80 000 духа. Въпреки че Game Science все още не е разкрило конкретни подробности за сюжета, студиото обещава нова история, създадена да изненадва, като същевременно запазва приемствеността с познатата вселена. Както обяснява екипът:"Въпреки това все още проучваме конкретните разлики между Укун и Чжун Куи. Така че няма нужда да бързаме: нека първо изненадаме себе си, преди да изненадаме на свой ред вас".
Заглавието е предназначено преди всичко за играчи, които са привлечени от сюжетни екшън RPG-та и светове, пропити с митология. Феновете на Black Myth: Wukong ще открият позната атмосфера, взискателни битки и последователна кинематографична естетика. За почитателите на китайския фолклор играта ще бъде и възможност да открият друга легенда, която е по-малко позната на Запад.
От друга страна, Black Myth: Zhong Kui може да не е за играчи, които търсят леко, бързо или мултиплейър преживяване. Подобно на своя предшественик, играта обещава да бъде плътна, предизвикателна и поглъщаща, изискваща голямо търпение и отдаденост. Липсата на геймплей за момента подсказва, че заглавието ще бъде насочено по-скоро към ентусиасти, отколкото към обикновена аудитория.
Game Science настоява, че Black Myth: Zhong Kui"не е нищо повече от празен файл", както признава студиото в своите често задавани въпроси. Така че проектът все още е в начален стадий и ще трябва да се въоръжим с търпение, преди да получим геймплей трейлър или някаква точна информация за историята. Единственото сигурно нещо засега остават CGI кинематографичните филми, представени на Gamescom 2025.
И накрая, студиото посочва, че сагата за Черния мит все още е в начален етап на развитие. Въпреки че Zhong Kui бележи нов етап,"пътуването към Запада не е приключило", което предполага, че все още може да бъде създадено допълнително съдържание за Wukong. С тези две гледни точки Game Science потвърждава желанието си да изгради трайна вселена, подхранвана от богатството на китайския фолклор. Нямаме търпение да видим още!
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.



















