Ами ако всяко въртележко криеше скрит спомен? Обявено за 2026 г., The Amusement е наративно видеоигра във виртуална реалност, разработена от германското студио Curvature Games и копродуцирана от ARTE France. Очаквано в Steam VR и Meta Store, заглавието обещава уникално сетивно и емоционално преживяване.
Този проект е част от желаниетона ARTE да подкрепя иновативни видеоигри, които изследват паметта, миналото и възприятието чрез интерактивни медии. Финансирането на играта се подкрепя от Gamecity Hamburg и Федералното министерство на икономиката и климатичната защита на Германия.
The Amusement се отличава с подхода си към геймплея, изцяло замислен за виртуалната реалност. Благодарение на технологията, наречена„redirected walking“, всяка стъпка, направена в реалния свят, се превежда в играта, което позволява безпрецедентно физическо потапяне.
Играчът манипулира обекти, решава загадки и свободно изследва атракции, превърнати в фрагменти от паметта. Студио Curvature Games, вече известно с заглавия като Arctic Olympics или Escape Quest: Espionage Express, продължава тук своето търсене на иммерсивно разказване и взискателен артистичен подход, при който всяка взаимодействие подхранва историята.
„Следвайки последната воля на майка си, Саманта отива в стария увеселителен парк, оставен от баща й, за последна инспекция: великолепен лабиринт, руините на Атлантида... и, разбира се, влакчета! Всяка атракция се превръща за Саманта в повод да си спомни фрагменти от детството си, белязано от бурната връзка между родителите й, Бриджит и Ханс. Последният, загинал по време на Първата световна война, все още преследва мислите на младата жена. Паркът е силно вдъхновен от лунапарковете от 20-те години на миналия век, след войната, и предлага както рамката, така и естетиката на игра, в която меланхолията и носталгията са тясно преплетени".
Тази игра е предназначена преди всичко за любителите на интерактивното разказване и за страстните почитателина съзерцателните VR преживявания. Играчите, които са чувствителни към емоционалните истории, поетичните загадки и силните визуални атмосфери, ще открият в нея един потапящ и интроспективен свят. Тези, които са харесали произведения като Moss, Lone Echo или The Under Presents, естествено ще бъдат очаровани от тази оферта.
От друга страна, The Amusement не е предназначена за играчи, които търсят френетична акция или състезателни механики. Опитът се основава повече на бавното проучване, решаването на пъзели и наративния аспект, отколкото на представянето или бързината. Това е заглавие, което дава предимство на размисъла и емоциите пред адреналина.
Поставяйки историята в един следвоенен увеселителен парк, The Amusement изследва темите за загубата, паметта и предаването. Играта превръща забавлението в място за размисъл, където всяко съоръжение се превръща в метафора на спомена. Декорите съчетават ретро архитектура и фантастични елементи, предлагайки чувствително преосмисляне на европейската история на развлеченията.
С The Amusement ARTE France продължава ангажимента си в създаването на наративни и културни игри. Издателят вече се е прославил с проекти като 30 Birds,Type:Rider, Vandals, Wednesdays или Inua: A Story in Ice and Time. Новият заглавие потвърждава желанието му да подкрепя творби, които изследват колективната памет и емоциите чрез иммерсивната технология.
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.



























