Париж гори и Белмонтите отново надигат юзда! Разработена от Evil Empire, с участието на Konami и Motion Twin, Castlevania: Belmont’s Curse ще пристигне наPC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch на 15 октомври 2026. Това ново 2D екшън-приключение за изследване се развива през 1499 г., двадесет и три години след Castlevania III: Dracula’s Curse, и този път изправя Роуз Белмонт, дъщерята на Тревър, срещу създанията, завладяли столицата на Франция.
На няколко седмици преди излизането Castlevania: Belmont’s Curse се показа в ново видео на тема Bloody Tears Trailer. Трейлърът използва Bloody Tears, историческия музикален мотив на поредицата, който първоначално се появи в Castlevania II: Simon’s Quest, за да съпроводи нови сцени, посветени на Rose Belmont.
Изображенията ни хвърлят нова светлина върху различните среди, през които преминава героинята, битките и срещнатите същества. Трейлърът също така дава по-широка представа за реализирането в 2D, избрано за този епизод, и за интерпретацията на Париж през 1499 г.— между разорени улици, подземия и готически декори. Това видео допълва досегашните представяния, without разкривайки повече за структурата на приключението.
« През 1499 г. Париж е обсаден от пламъци, докато от мрака се издигат чудовища. »
Тревър Белмонт, който вече се е изправял срещу Дракула, обикаля столицата заедно с дъщеря си Роуз. Двамата преследват чудовища, излизащи от замъка, който се извисява над града, преди младата ловкиня на вампири да се окаже въвлечена в заговор, скрит дълбоко в недрата на Париж.
Castlevania: Belmont’s Curse възвръща класическата двуизмерна формула за действие и изследване от поредицата. Прогресът минава през битки, скрити зони, участъци, изискващи определени умения, и куп предмети за събиране. Някои стени дори могат да се разрушат, за да разкрият тайни — механика, която директно идва от старите части.
Роуз ще има седем типа оръжия и ще може да допълни екипировката си с различни реликви, които могат да променят нейните атакуващи или защитни възможности. Целта е да се позволи на играча постепенно да адаптира стила си на битка според предметите, които се намират по време на изследването.
Босовете въвеждат още една важна механика. Смърт, Медуза и Кармила са вече потвърдени противници, наред с нови герои като Жана д’Арк. След като определени босове бъдат победени, Роуз може да ги запечата в своите карти таро: така те се превръщат в Аркани, чиито умения отключват нови заклинания или специални действия.
Планирани са две издания. Стандартното издание включва основната игра, докато Midnight Edition, налично в дигитална и физическа версии, добавя дигитална галерия, посветена на музиката и илюстрациите, както и редица игрови предмети. Сред тях са костюми, вдъхновени от Trevor Belmont и Sypha Belnades.
Костюм, вдъхновен от Алукард, ще бъде предложен като бонус за предварителна поръчка или за ранно закупуване. Заглавието ще поддържа текстове на френски, с озвучаване на английски или японски, и ще бъде с рейтинг PEGI 16.
От техническа гледна точка Konami обявява работа на 60 кадъра в секунда, освен на Nintendo Switch, където играта ще върви на 30 кадъра в секунда. Версията за Switch е пък съвместима с Nintendo Switch 2 чрез обратната съвместимост.
С Роуз Белмонт като новата героиня и Париж като поле за лов, този епизод отваря нова глава за семейството ловци на вампири. Сега остава да видим как Арканите, различните оръжия и тази подобрена подвижност ще променят формулата, когато играчите могат напълно да обходят замъка.
А за останалите трейлъри – ето тук:
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.























