OD : Хидео Коджима и Xbox подновяват мистерията на своята хорър игра

От Laurent de Sortiraparis · Актуализирано 23 юни 2026г. в 15:36ч.
Hideo Kojima най-накрая дава новини за OD, своята хорър игра, разработвана заедно с Xbox и все още без дата за излизане. Докато снимането тече, се появяват нови кадри и пазена в тайна механика, проектът остава един от най-загадъчните в Kojima Productions.

OD се завръща след дълъг период на мълчание. Разработва се от Kojima Productions в партньорство с Xbox, игра на ужасите на Хидео Оноя Kojima остава без обявена дата за излизане и без официално потвърдени платформи (все още се предполага за Xbox Series в контекста на партньорството). В репортаж, публикуван от Entertainment Weekly по случай 25-годишнината на Xbox, японският творец потвърждава, че снимките с актьорите са започнали и споменава все още поверителна игрова система, предназначена да предизвика страх по нетрадиционен начин.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Трейлър на OD

Първата поява на OD впечатли най-вече с необичайното си оформление: лица, заснети в близък план, повтаряща се фраза и рязък преход към хорър. Преди няколко месеца Kojima Productions пуснаха нови кадри, без да разкриват прекалено много. Едно от тях показва тъмна стая, силует в рамката на врата, ключалката, украсена с окото, и форма, която е трудно да идентифицира наблизо до прозореца. Малко конкретика, но достатъчно, за да се създаде изключително премерено усещане за тревога.

Синопсис

Все още не е публикуван пълен официален синопсис от Kojima Productions. Наличната информация сочи, че OD е хорър игра, чийто концепт датира от разработката на Death Stranding. Разкритият трейлър ни поднася игра в стила на P.T.. Кастът обединява Sophia Lillis, Hunter Schafer и Udo Kier, чието сканиране е осъществено преди смъртта му през ноември 2025 г. Студиото все още не уточнява ролята на всеки в историята.

Геймплей на OD

Работният принцип на OD остава целенасочено неясен. Hideo Kojima говори за „нова игрова система“, без да очертава правилата й. В Entertainment Weekly той обяснява: „Исках да прескоча границата на страха, която другите игри са достигнали“. Създателят добавя, че е предвидил механика за играчите, които могат да се окажат склонни да се откажат, ако някои сцени станат прекалено трудни за преживяване. Този факт естествено буди любопитство, но Kojima отказва да разкрива повече, за да не издаде същината на концепцията.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Какво знаем за OD

Снимките с актьорите започнаха след няколко забавяния заради стачките в аудио-визуалната индустрия. Хидео Кожима обясни още, че е представил идеята за OD на няколко компании, преди Xbox и Фил Спенсър да подкрепят проекта. Режисьорът Jordan Peele също участва в разработката, което беше обявено още при официалното разкриване на играта.

Засега OD върви повече по знаци, отколкото по отговори. Една картинка, няколко изречения, актьорски състав, все още скрита система: Kojima Productions поддържа зона на сенки, която е неразделна част от комуникацията около играта. Следващото представяне най-вече ще трябва да покаже дали обявеният страх ще се оформи като класическа хорър игра или като предмет, който е по-трудно да се впише в познатата категория.

И за останалите трейлъри - ето тук:

Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.

Полезна информация
Коментари
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си