Ръкавица като единствено оръжие, изоставена лаборатория и стаи, които отказват да се подчинят на законите на реалността и на физиката... Psych Rift, ужаси-екшън приключение разработена и издадена от Ablaze Interactive, ще излезе на ПК чрез Steam на дата, която все още не е обявена. Проектът съчетава изследване, проникване, сблъсъци със свръхестественото и загадки, основани на физиката, с цел да избяга от изследователски център, завладян от кошмарите на бившите му обитатели.
Трейлърът представя подземен комплекс с индустриална архитектура и феномени, които трудно се обясняват. Коридорите променят формата си, гравитацията се измествa, а някои пространства се превръщат в невъзможни лабиринти. Игра, която донякъде напомня на Control в начина, по който изкривява реалността, или на огледалното измерение в Doctor Strange. Няколко създания преследват главната героиня, която трябва да използва околната среда вместо класически арсенал, за да продължи напред.
Снимките ясно показват и gant télékinétique, способен да привлича, повдига и изхвърля различни предмети. Този инструмент служи както за решаване на загадки, така и за разрушаване на препятствия или отвличане на вниманието на чудовища. Визуалните ефекти се основават по-специално на трансформации на декорите в реално време с игровия двигател Godot.
"Вие се събуждате в подземна изоставена изследователска лаборатория от 1960-те години, която вече е обитавана от злонамерено същество от друго измерение. Докато търсите изход, разбирате, че кошмарите на изследователите са се материализирали. Трябва да преминете през свръхестествени срещи и да сложите край на тази лудост, каквато и цена да трябва да платите".
Всеки кошмарен свят е под управлението на конкретно същество. Играчът трябва да разгадае неговата история, силите и слабостите му, преди да избере начина за преминаване през зоната.
Psych Rift предлага три основни подхода към монстрите. Шпионството позволява да заобиколиш заплахата, без да привлечеш внимание. По директен път може да използваш околната среда и наличните предмети, за да се справиш с тях. В някои ситуации може да се избегне сблъсък изцяло, като намериш начин да умириш или подпомагаш създанието.
Телекинезата заема централно място в тези различни опции. Почти всички подвижни елементи могат да бъдат привличани, левитиращи или изхвърляни. Стол може да послужи като разсейване, тежък предмет да се превърне в снаряд, а някои стени да бъдат пробити. Тази свобода подхранва и физическите пъзели, които изискват да манипулираш околната среда, да отваряш проходи или да се справяш с промените в гравитацията.
Напредъкът води през няколко кошмарни света, всеки от които е свързан с конкретно чудовище и с различни правила. Капани, стаи, които се променят, преследвания и странични дейности допълват изследването. Историята също така трябва да предложи няколко финала, определени от изборите и методите, използвани срещу създанията.
Psych Rift е проектирано като соло приключение. Страницата в Steam посочва пълна поддръжка за контролери Xbox и PlayStation, както и интерфейс и субтитри на френски език. Гласовото озвучаване обаче е обявено само за английски език.
Ablaze Interactive разработва играта и с Godot. Студиото експериментира с ефекти, които могат да изкривят околната среда в реално време — промени в перспективата, движими повърхности и трансформации на помещения. Заглавието вече може да бъде добавено към списъка със желания в Steam, но все още не са обявени цена, специално издание и очакван период на пускане.
Psych Rift още трябва да уточни продължителността на своето приключение, разнообразието от светове и точната роля на различните финали. По-подробно представяне би позволило сега по-добре да се разбере как ще си взаимодействат телкинезата, ужасът и трите възможни подхода през цялата игра.
А за останалите трейлъри — ето ги тук:
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.























