Сблъсъците между гигантски чудовища се завръщат в Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, разработена от Pipeworks Studios и издадена от Atari за PC и Nintendo Switch 2 на 3 ноември 2026 г. Новата версия на бойната игра, излязла първоначално през 2002 г., връща героите от японския франчайз и няколко разрушими градски локации, като добавя подобрена графика и мултиплейър функции.
Кадрите от представянето показват сблъсъци между различни създания от вселената на Godzilla. Бойците се сражават в градски арени, където сградите и някои елементи от декора могат да бъдат използвани по време на битките.
Видеото позволява също да се видят промените в графиката и анимациите в това ремастерирано издание.
Играта се основава предимно на сблъсъци между чудовища от франчайза Godzilla. Всеки участник избира същество и се включва в битки в различни среди.
Играта запазва механиката си на арена бойна игра. Героите разполагат със специфични способности и атаки, а разрушимите декори могат да повлияят на битките.
Това издание включва 12 чудовища, с които може да се играе. В мултиплейър режима могат да се организират игри локално или онлайн, като възможностите се различават според избрания режим.
Ремастърът възражда игра, излязла за конзолите от началото на 2000-те години. Pipeworks Studios, участвало и в разработката на оригиналната игра, се включва в тази нова версия, която запазва концепцията за битки между кайджу.
Промените засягат най-вече визуалното оформление, удобството при игра и функциите за игра срещу други играчи от разстояние.
Това завръщане ще даде възможност отново да видим видеоигра по Godzilla в боен формат, който е сравнително слабо застъпен сред по-новите продукции от поредицата.
А останалите трейлъри са тук:
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.























