Před 26 lety hráči objevili Final Fantasy VII. Videohru, která se rychle stala kultovní a zanechala v hráčích trvalý dojem. Remake, který vyšel o dvě desetiletí později, byl dlouho očekávaným a netrpělivě očekávaným úspěchem. Po vydání DLC Intermission s Yuffie zůstali fanoušci ságy v očekávánídruhého dílu remaku. Majitelé PS5 byli jako první odměněni za své čekání vydáním Final Fantasy Rebirth 29. února 2024.
To znamená, že se hráči opět ponoří do světa tohoto kultovního titulu, který pro ně má připraveno mnoho překvapení, zatímco ti, kteří zažili první vydání, budou moci znovu prožít emoce a nostalgii, díky nimž se Final Fantasy VII stala tak legendární videohrou.
Naše ukázka na Final Fantasy VII Rebirth:
Druhý díl Final Fantasy VII nás z Midgaru přenese do mnohem otevřenějšího světa a vtáhne nás do světa této kultovní ságy. Již od prvních minut hry v nás nový díl vzbuzuje zvědavost a nutí nás co nejrychleji se ponořit do ságy o Cloudovi a jeho společnících.
Nový díl přináší nové formy interakce, které objevujeme v průběhu poměrně dlouhé výukové fáze, což nám umožňuje postupně integrovat nové prvky tohoto nového dílu tak, jak se vyvíjí příběh. Tentokrát je kladen větší důraz na průzkum s širokou škálou vedlejších cílů, kombinací boje, QTE a dalších herních režimů, které rozbíjejí nadbytečnost tohoto přístupu k otevřenému světu, což kontrastuje s "uzavřenější" atmosférou prvního dílu.
Průzkum a výhody, které přináší, znamenají, že si hráči mohou přizpůsobit svůj zážitek podle toho, jak obtížný chce být. Novinky nás čekají také na bojové frontě, kde se objeví dovednosti, které pomohou učinit bitvy epičtějšími. Osobnosti postav jsou stále komplexnější a střídají se v nich momenty humoru a lehkosti s údernějšími či dojemnějšími sekvencemi.
Ať už je to v přístupu ke scénáři nebo v hratelnosti, oceňujeme tento díl, který podle našeho názoru plní jak slib oživení ducha kultovní videohry, tak pokračuje v zapojování těch, kteří svět Final Fantasy VII objevují prostřednictvím remaku. Střídáním sekvencí v otevřeném režimu s "tunelovými" fázemi a integrací prvků "à la carte" řeší tento nový díl kompromisy a přizpůsobuje se široké škále hráčských profilů.
Jste tedy připraveni setkat se s Cloudem a jeho přáteli na systému PS5?