Trist nyt for de fans, der stadig ventede på spillet... Ifølge Bloomberg har Warner Bros. Games lukket Monolith Productions og dermed aflyst alle spil, der var under udvikling i studiet, inklusive Wonder Woman. Meddelelsen blev først viderebragt af Jason Schreier, en førende journalist på området, på det sociale netværk Bluesky.
Warner Bros. Games har bekræftet dette over for Kotaku:"Vi har været nødt til at træffe nogle meget svære beslutninger for at omstrukturere vores udviklingsstudier og investeringer med henblik på at skabe de bedst mulige spil med vores vigtigste franchises - Harry Potter, Mortal Kombat, DC og Game of Thrones. Og derfor meddeler vi efter nøje overvejelser, at vi lukker tre af vores udviklingsstudier - Monolith Productions, Player First Games og Warner Bros. Games San Diego", forklarer studiet. Han fortsatte: "Dette er en del af en ændring i den strategiske retning og har intet personligt at gøre med holdene eller det talent, der udgør dem. Desuden vil udviklingen af Monoliths Wonder Woman-spil ikke fortsætte".
Med hensyn til Wonder Woman-spillet gav Warner Bros. Games også nogle detaljer:"Vores håb var at tilbyde spillere og fans den bedst mulige oplevelse af den ikoniske DC-karakter, og det er desværre ikke længere muligt inden for vores strategiske prioriteter. Dette er endnu en svær beslutning, da vi anerkender Monoliths legendariske historie med at levere episke oplevelser og lave utrolige spil.
Videospillet, der blev annonceret ved Game Awards 2021, blev udviklet med støtte fra WB Games Montréal og skulle kaste spillerne ud påøen Themyscira sammen med Diana, Nubia og en tredje, endnu ukendt karakter. Og alligevel troede Warner på sit spil. Ifølge en artikel udgivet af Bloomberg, skrevet af Jason Schreier, blev projektet relanceret i begyndelsen af 2023 og har ændret retning. Denne relancering siges at have ført til en betydelig stigning i omkostningerne, og spillets budget er nu på over 100 millioner dollars. Denne kaotiske udvikling afspejler de interne spændinger i Warner Bros. Games, som for nylig har lidt en række tilbageslag, især med Suicide Squad: Kill the Justice League og Harry Potter: Quidditch Champions. Ifølge nuværende og tidligere ansatte i studiet, som Bloomberg har talt med, har "manglen på en stærk, sammenhængende vision under Haddad " bidraget til disse vanskeligheder, og de nævner flere omorganiseringer og ineffektive strategiske beslutninger.
Samtidig er den overordnede situation hos Warner Bros. Games fortsat bekymrende. I 2023 havde udgiverens videospildivision et tab på 300 millioner dollars, hvilket var resultatet af gentagne kommercielle fiaskoer og en strategi med fokus på spil som en tjeneste, der ikke har båret frugt. Afgangen af David Haddad, tidligere direktør for divisionen, kan føre til ændringer, men den nuværende omstrukturering forventes ikke at have nogen umiddelbar effekt. JB Perrette, som i øjeblikket er ansvarlig for divisionen, gav nogle detaljer til vores kolleger på Bloomberg: "Vi vil være rentable igen i 2025. Vi opnår ikke den ønskede rentabilitet før om to eller tre år ", forklarer han.
Et svar på disse økonomiske vanskeligheder, som vil have haft indflydelse på projektet.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.















