Er du klar til at dykke ned i Clive Barker’s Hellraiser: Revival? Udviklet af Boss Team Games og udgivet af Saber Interactive, dette solo survival-horror-spil inspireret af franchisen Hellraiser er tilgængeligt siden den 8. oktober 2026 på PC, PS5 og Xbox Series. Spillet byder på en ny historie i universet tegnet af Clive Barker, med Pinhead tilbage i stemmen af Doug Bradley.
I Hellraiser: Revival spiller man som Aidan, en mand kastet ud i en nedstigning i helvede for at redde sin partner Sunny, der blev bortført efter at have løst Cenobiter-æsken, den gælende forbandede gåde. Spillet hviler på en veksel mellem brutale nærkampe med sværd eller skydevåben og brugen af de mystiske kræfter fra Genesis Configuration – en underlig twist på den velkendte gåde-æske. Udforskningen står også i centrum, mellem et ekstremt BDSM-klubmiljø, et uhyggeligt laboratorium og en dæmonisk dimension, krydret af blodige gåder og mekanikker hentet fra seriens sadomasochistiske univers.
Hellraiser: Revival henvender sig til fans af survival horror, der elsker måske grusomme narrative oplevelser, og til dem, der følger franchisen. Med Clive Barkers tilsyn distancerer spillet sig bevidst fra de kritiserede filmfranchise‑efterfølgere og vender tilbage til den mytologiske og psyko-seksuelle kerne i de første film.
Som forfatteren påpeger, citeret af Ecran Large:"De fordybede sig i Hellraiser-verdenen og indfangede dens essens - lidelsens fortryllende tiltrækningskraft, skønheden i det groteske - for at skabe en historie, der inviterer spillerne til at krydse tærsklen".
Mens den første trailer fokuserer på ren action, håber nogle iagttagere, at spillet også vil være i stand til at indgyde den rene rædsel, der forventes af et sådant univers.
Fra allerførste øjeblik sætter Hellraiser: Revival tonen: råt, blodigt og uden filter, virkelig tiltænkt et erfarent publikum. Vi får den blanding af afsky, smerte og desorientering, der langsomt fører os ind i protagonisten i huden, og den voksende spænding trækker os hurtigt ned i stemningen. Det er ikke et spil fuld af grotesk blodudgivelser og masser af jumpscares: selvom Hellraiser: Revival er meget grafisk, breder der sig også en subtil horrorstemning. Spillet og universet minder meget om den konkrete gru i et Resident Evil, med al den action, der følger med, suppleret af en mere gådefuld dimension med iskold entiteter.
Denne meget actionprægede tilgang har en tendens til at bryde den skræmmende fornemmelse og kan få film-purister til at rynke brynene – selvom den stadig bærer Hellraiser-æstetikken. For øvrigt er det ikke nødvendigt at have set sagaen for at spille og forstå: historien er ny. På visse punkter vil fans af universet Silent Hill kunne genkende noget i Hellraiser: Revival, særligt i den mere psykologiske rædsel, der ligger som bagtæppe i stemningen, i jagtscenerne og i nærkamp-våbnene med begrænset holdbarhed. I modsætning til Silent Hill kaster Hellraiser: Revival os dog meget hurtigere ned i kernens stof.
Clive Barker er ikke ny i videospilsverdenen: han har allerede stået bag Undying i 2001 og i 2007, to titler der blev roset for deres atmosfære og horrorlignende æstetik. Med Hellraiser: Revival virker han mere engageret end nogensinde i den kreative proces og bringer sit univers – både barokt og filosofisk – ind i et interaktivt medie. Tilstedeværelsen af de oprindelige cenobitter, især den ikoniske Pinhead, bekræfter ønsket om at tænde for franchisens rødder igen.
Endelig lover en tæt fortalt historie, et gameplay der blander smerte og nydelse, og en bevidst mørk atmosfære, at Hellraiser: Revival bliver et af de helt store horror-spil, vi bør holde øje med i de kommende måneder. Som Matthew Karch, administrerende direktør for Saber Interactive, som vores kolleger hos Ecran Large altid citerer: "Vi glæder os til at åbne helvedes porte". Til jeres konsoller...
Og de øvrige trailers finder du her:
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























