Er du klar til at kaste dig ud i en overnaturlig jagt, hvor du aldrig er helt sikker? Project Spectrum blev afsløret på Gamescom 2025 den 20. august 2025 og er den nye titel, der er udviklet af Team Jade. Det blander psykologisk horror og asymmetrisk multiplayer-kamp og placerer spillerne i foruroligende miljøer, der er inficeret med overnaturlige anomalier. Der er endnu ikke offentliggjort en officiel udgivelsesdato eller en komplet liste over platforme, men de første billeder viser et gysende univers designet til spændingssøgende.
Kernen i spillet er baseret på en original mekanik: Udforsk områder, der er ødelagt af en overnaturlig enhed, mens du bruger et kamera til at opspore kilden til denne ødelæggelse. Inspireret af titler som Hunt: Showdown går spillet ud på at dræbe frygtindgydende væsner og møde en slutboss, men med en stor variation: Jægerne bliver selv forfulgt af monstre, der kontrolleres af andre spillere. Denne asymmetriske mekanik lover uforudsigelige og anspændte konfrontationer.
I Project Spectrum indtager spillerne rollen som en paranormal jæger, der sendes til forurenede områder kendt som Ember Zones. Disse områder, der er forvrænget af overnaturlig korruption, er overrendt af monstrøse væsner og foruroligende anomalier. Målet er at undersøge, indsamle spor ved hjælp af et kamera og neutralisere kilden til ondskaben. Mellem zombier, spøgelsesvæsener og overlevelsessekvenser i forfaldne palæer svinger oplevelsen mellem fordybende rædsel og nervøs action.
Project Spectrum henvender sig primært til fans af konkurrenceprægede multiplayerspil og spænding. Fans af survival-horror, monsterjagt og asymmetriske oplevelser som Evolve eller Dead by Daylight bør finde masser at holde af her. Den forfærdelige atmosfære, de uforudsigelige konfrontationer og overlevelsesmekanikken vil helt sikkert appellere til et publikum, der er på udkig efter udfordringer og adrenalin.
På den anden side kan spillere, der foretrækker lineære narrative kampagner eller klassiske scriptede oplevelser, komme til at savne mere. De nuværende oplysninger bekræfter ikke tilstedeværelsen af en solid singleplayer-tilstand, og alt tyder på, at Project Spectrum primært vil fokusere på online multiplayer-kampe. De, der ikke sætter pris på spændingen i horrorspil eller asymmetrisk konkurrence, kan blive afskrækket.
Et af de spændende punkter, der blev fremhævet i demoen, er produktionssystemet. Spillerne kan improvisere våben og gadgets ved hjælp af ressourcer, der findes på stedet. Fra hjemmelavede miner til DIY-lyddæmpere kan dette aspekt øge indlevelsen og spændingen.
På nuværende tidspunkt er der stadig mange gråzoner: progression, spiltilstande, levetid og indtægtsgenerering er endnu ikke specificeret. Spillet er annonceret som free-to-play, hvilket tyder på multiplayer-sessioner på foruddefinerede kort, snarere end en scriptet kampagne. Indtil der foreligger yderligere oplysninger, er Project Spectrum stadig en af Gamescoms store afsløringer med sin unikke blanding af overnaturlig horror og asymmetrisk konkurrence.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.















