Udforsk en genopfundet æra, hvor nostalgi møder moderne spiloplevelser. Square Enix benyttede Nintendo Direct til at annoncé Dragon Quest VII Reimagined, en opdateret version af den klassiske titel Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, der oprindeligt udkom i begyndelsen af 2000'erne. Udviklet og udgivet af Square Enix, er dette singleplayer RPG nu tilgængeligt siden den 5. februar 2026 på PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch og Nintendo Switch 2. Annonceringen blev fulgt op af en officiel trailer og åbning af forudbestillinger, hvilket allerede glæder både hardcore fans og nye spillere.
Dragon Quest VII Reimagined bevarer sit turbaserede kampsystem, men i en meget omarbejdet version. Kampene bliver endnu mere intense takket være nye mekanismer som "Frenzy", der udløses, når en figur bliver vred, og muligheden for at kombinere to kald med "Double Job"-systemet. Spillerne får også adgang til et nyt kald, "Master of Monsters", som giver dem mulighed for at hidkalde væsner midt i kampen. Desuden er brugergrænsefladen blevet fuldstændig omarbejdet, så den er mere flydende, hvilket gør spillet endnu mere behageligt at spille og lettere at håndtere.
"Begiv dig ud i en historie, hvor fortid og nutid flettes sammen i DRAGON QUEST VII Reimagined! Spil som den nysgerrige unge søn af en fisker, som aldrig har kendt til andet end den fredelige ø Melyor. Din rejse begynder med et simpelt spørgsmål: Er verden bare denne ø? Sammen med dine barndomsvenner tager du af sted for at finde svar, opdager Mysteriernes Helligdom og rejser tilbage i tiden. Du er ved at gøre en frygtelig opdagelse: Hele regioner er blevet afskåret fra resten af verden af en ond kraft. Planetens skæbne ligger i dine hænder".
Dragon Quest VII Reimagined henvender sig først og fremmest til fans af traditionelle rollespil, der er forført af de strategiske kampsystemer og historier fulde af twists og drejninger. De, der er nostalgiske efter den oprindelige serie, vil finde en moderniseret oplevelse, der forstærkes af en håndlavet æstetik inspireret af dukker og dioramaer, der er tro mod mangaka Akira Toriyamas grafiske univers. De, der elsker lange eventyr og rige verdener, vil have masser at bruge dusinvis af timer på at udforske.
Omvendt passer denne genindspilning måske ikke til spillere, der er på udkig efter tempofyldte eller multiplayer-oplevelser. Dets klassiske RPG-fokus med turbaserede kampe og et tæt narrativt tempo kan forvirre dem, der er vant til øjeblikkelige actionspil eller konkurrenceprægede onlineoplevelser. Spillet bygger på dybde og tålmodighed snarere end øjeblikkelig adrenalin.
Vores vurdering af Dragon Quest VII Reimagined:
Vi har testet spillet på Nintendo Switch 2
God nyhed til nostalgiske gamere: Dragon Quest-universet er tilbage på moderne konsoller, og det er en virkelig vellykket genoplivning!
Dragon Quest VII Reimagined er et RPG, der følger alle genrens klassiske træk: en gruppe helte, der stiger i niveau gennem eventyret, nye våben og rustninger, der åbnes gradvist, kampe der blander styrke og magi, mærkelige væsner at bekæmpe, vise gamle mestre og unge børn, der skal beskyttes...
I dette spil drømmer vores helte om eventyr, og de udforsker gradvist skjulte øer fyldt med monstre. Verdenskortet udvider sig for hver ny ø, der bliver opdaget. Heltene bekæmper monstre, redder byer fra ødelæggelse, og forsøger at overbevise deres forældre om at lade dem udforske denne nye verden.
Spillet er veludført: hver ny ø har sin egen historie. Det hele flyder let uden for stor besvær. Man bliver ikke fanget i at lede efter vej på kortet, og gameplay-mekanikkerne er lette at lære og mestre, lige fra rejser til kampe og små puzzle-sekvenser.
Faktisk er spillet måske endda lidt for simpelt... Under tænkepauserne giver spillet ofte hints fra starten, uden at lade spilleren selv finde løsningen. Samtalerne med følgesvende minder os konstant om, hvilken vej vi skal gå, og hvem vi skal tale med for at komme videre i historien. Monstre kan give visse udfordringer, og boss-kampe kræver lidt strategi for at bruge kræfterne rigtigt. Men samlet set virker spillet næsten for børnevenligt.
Den oprindelige version af Dragon Quest VII blev beskrevet som for lang og kompliceret. I denne moderne udgave er spillet blevet mere fornøjeligt og overskueligt, men nogle gange kan det også føles for simpelt.
Det er også rigtigt, at konceptet med at opdage nye øer og verdener stadig er underholdende, men spillets rytme er gentagende. Vi samler tabletsætterdele, opdager nye øer, slår skurke, vender tilbage til hovedøen for at tale med kongen, og så starter processen forfra. Mange samtaler virker unødvendige og kan bremse tempoet – skal vi virkelig høre, at “en ny ø er dukket op, fantastisk, er det virkelig sandt?” for sjette gang?
Dragon Quest VII er snakagtigt, designet med unge spillere i tankerne, og kan føles en smule ensformigt over tid. Men det er stadig et godt spil, som er sjovt at spille, trofast mod genren med naturlig udvikling af karakterer og plot, og kampsystemet er underholdende. Grafikken er også meget flot: farverig og velplejet. Det kræver mindst 40 timer at gennemføre det hele, og efter vores mening er det pengene værd.
Dette remake vil nok falde i god jord hos de yngre, der stifter bekendtskab med Dragon Quest, men også hos ældre spillere, der leder efter nostalgi fra de oprindelige titler. Det anbefales dog at tage sig tid og undgå at spille for længe ad gangen, for at undgå at miste interessen for de repetitive mekanikker. Dragon Quest er en langvarig oplevelse, der skal nydes over tid.
Square Enix tilbyder flere versioner af spillet. Den fysiske Collector's Edition, der udelukkende kan købes i udgiverens onlinebutik, indeholder standardversionen, et SteelBook-etui, et Smiling Goo-plysdyr, et skib i en flaske og forskelligt eksklusivt DLC. Spillere, der vælger den digitaleDeluxe Edition, får 48 timers tidlig adgang, indhold, der kan downloades ved udgivelsen, og et unikt kostume til Raph. Endelig vil alle forhåndskøb låse op for en særlig bonus: et Dragon Quest VIII-inspireret kostume og genstande til at forbedre din karakter.
Ud over de nye funktioner lover denne genindspilning en historie, der er enklere at følge, samtidig med at originalens rigdom bevares. Kombinationen af håndlavet art direction, et moderniseret kampsystem og utallige valgfrie quests gør Dragon Quest VII Reimagined til et solidt bud på 2026. Med denne genopfindelse ønsker Square Enix at appellere både til loyale fans af licensen og til en ny generation af spillere, der er klar til at begive sig ud på en tidløs rejse.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























