Helligdommen vender tilbage til centrum i Sanctuaires hjerte... Diablo IV: Lord of Hatred, udvidelsen til videospillet udviklet og udgivet af Blizzard Entertainment, venter på dig på PC via Battle.net, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series fra den 28. april 2026. Dette nye indhold udvider Blizzards action-RPG med en helt ny kampagne, en ny region, to yderligere klasser og flere vigtige ændringer relateret til højniveauet, udstyr og progression.
Når det gælder gameplay, Diablo IV: Lord of Hatred bevarer den grundlæggende hack’n’slash-fundament fra hovedspillet, baseret på udforskning, realtidsskampe, klassens færdigheder og udstyrssøgning. Udvidelsen tilføjer krigsplaner, designet til at strukturere højtniveauaktiviteter som Mareridt-dungeoner, Helvedsbølger, bosser i skjulestedet eller Fossen. Objektsystemet udvikler sig også med talismanen, sæt-charms, tilbagekomsten af Horadric-kuben, et loot-filter og et overlægget kort med ruteplanlægning, for at gøre progressionen mere læselig.
I Diablo IV: Lord of Hatred møder spillerne Mephisto i regionen Skovos, et ældgammelt område, der allerede er nævnt i Diablo-universet. Historien følger især Neyrelle, som står over for konsekvenserne af Hadetslæres korruption. Hovedstaden Temis bliver et centralt sted i denne udvidelse, mens dæmonhærene angriber kysterne, og Mephistos tilhængere søger at udvide deres indflydelse i Sanctuary. Blizzard præsenterer kapitlet som det mørkeste i historien om Diablo IV, med en indledende cinematisk sekvens dedikeret til denne trussel.
Udvidelsen introducerer også to nye klasser. Dæmonologen udnytter mørke kunster til at vende de dæmoniske kræfter mod deres herrer, mens paladinen satser på sværd, skjold og lyset for at beskytte de undertrykte. Alle klassers færdighedstræer gennemgår en revurdering med flere aktive valg, nye varianter og væsentlige justeringer for druiden og nekromanten. Maksimumsniveauet hæves til 70, og Torment-sværhedsgraden når nu op til 12.
Blizzard følger udgivelsen op med flere tiltag, herunder en indledende cinematisk sekvens, en præsentation fra udviklingsteamet og det originale tema "Reward the Scars" komponeret af KoЯn til udvidelsen. Forhåndsdownloadet er tilgængeligt på Battle.net, Xbox og PlayStation før verdensomspændende lancering. Det bliver interessant at se, hvordan disse nyheder vil påvirke balancen i Diablo IV over tid, med en ny kampagne, en revideret slutspilsoplevelse og værktøjer, der gør udstyrsstyring lettere.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.
Datoer og tidsplaner
Af 28. april 2026 På 28. juli 2026



















