OD : Hideo Kojimas horrorspil med Xbox genopliver sit mysterium

Ved Laurent de Sortiraparis · Opdateret 23. juni 2026 kl. 15.36
Hideo Kojima giver endelig nyt om OD, sit horrorspil udviklet sammen med Xbox og stadig uden udgivelsesdato. Mellem optagelser i fuld gang, nye billeder og en hemmeligholdt mekanik står projektet som et af de mest gådefulde hos Kojima Productions.

OD vender tilbage efter lange måneders stilhed. Udviklet af Kojima Productions i samarbejde med Xbox, det horror-spil, skabt af Hideo Kojima, har endnu ingen udgivelsesdato eller officielle platforme bekræftet (man formoder dog Xbox Series, hvis Xbox står bag projektet). I en feature i Entertainment Weekly til Xboxs 25-års jubilæum bekræfter den japanske skaber, at optagelserne med skuespillerne er begyndt, og han nævner et spilsystem, der stadig er fortroligt og designet til at påvirke frygten på en utraditionel måde.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

OD-traileren

Den første fremtræden af OD var især kendetegnet ved et særegent greb: ansigter filmet i nærbillede, en gentagen sætning, og så et abrupt skift til rædsel. For flere måneder siden viste Kojima Productions nye billeder uden at løfte sløret. Ét af dem viser et mørkt rum, en skikkelse i dørkarmen, en afbryder prydet med et øje og en form tæt ved et vindue, som er svær at identificere. Få konkrete detaljer, men nok til at etablere en gennemtrængende uro.

Sammendrag

Der er endnu ikke blevet offentliggjort et fuldstændigt officielt synopsis fra Kojima Productions. Tilgængelige oplysninger peger på, at OD er et gyser-spil, hvis koncept stammer fra Death Stranding-udviklingsperioden. Den udgivne trailer viser et spil i P.T.’s ånd. Castet består af Sophia Lillis, Hunter Schafer og Udo Kier, hvis scanning blev gennemført før hans død i november 2025. Studiet præciserer endnu ikke, hvem der har hvilken rolle i historien.

ODs gameplay

ODs funktion holdes bevidst uklar. Hideo Kojima taler om et "nyt spilsystem", uden at gå i detaljer omkring reglerne. I Entertainment Weekly forklarer han: "Jeg ville overskride grænsen for den frygt, som andre spil har nået". Skaberen tilføjer, at han har forestillet sig en mekanik rettet mod spillere, som kunne føle sig fristet til at give op, hvis visse sekvenser bliver for svære at gennemføre. Dette vækker naturligvis nysgerrighed, men Kojima vil ikke sige mere for ikke at afsløre kernen i konceptet.

OD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystèreOD : le jeu d’horreur de Hideo Kojima avec Xbox relance son mystère
©Kojima Productions

Hvad vi ved om OD

Optagelserne med skuespillerne begyndte efter flere forsinkelser forårsaget af strejker i den audiovisuelle branche. Kojima har også forklaret, at han har præsenteret idéen om OD for flere firmaer, før Xbox og Phil Spencer støttede projektet. Instruktøren Jordan Peele deltager også i udviklingen, et element der allerede blev annonceret ved den officielle afsløring af spillet.

Foreløbig går OD mere ved tegn end ved svar. Et billede, få sætninger, et cast, et system, der stadig er skjult: Kojima Productions opretholder en skygge, der er en integreret del af spillets kommunikation. Den næste præsentation skal især afklare, om den annoncerede frygt vil få formen af et klassisk gyserspil eller af et objekt, der er sværere at placere i en kendt kategori.

Og de andre trailere finder du her:

Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.

Brugbar information
Kommentarer
Refine din søgning
Refine din søgning
Refine din søgning
Refine din søgning