Bjerge af sager helt op til loftet, en papirknuser og et mål om rentabilitet... Paper Shredder, et inkrementelt simulationsspil udviklet og udgivet af Embers, vil udkomme på PC via Steam på en dato, der endnu ikke er annonceret. Spillerens rolle er som medarbejder ansat til at fjerne enorme mængder papirarbejde, rydde sit skrivebord og optimere sine værktøjer for at opnå den maksimale ødelæggelseshastighed.
Traileren viser et kontor, der er overtaget af bunker af administrative dokumenter. Spilleren griber dem, skubber dem ned i en skæremaskine, og derefter rydder han papirkonfettien, der hober sig omkring maskinen.
Billederne viser også, hvordan udstyret udvikler sig trin for trin. De grundlæggende redskaber kan afløses af mere effektive installationer, der kan håndtere flere dokumenter på kortere tid. Tonen følger virksomhedens sprog, med et bevidst bureaukratisk ordvalg og en ret satirisk, mindre realistisk tilgang.
"Knus papirarbejdet for at tjene en million. Paper Shredder er et inkrementelt spil, hvor nedbrydningen af ark for ark udvikler sig til en massiv papirdestruktion. Knus, fejr, opgrader og sænk bunker af hemmelige mapper for at afsløre, hvad der gemmer sig derinde. Vil du sætte dit navn?".
Det gameplay hviler på fire centrale handlinger. Den første går ud på at rive bunker af dokumenter itu og gøre dem til konfetti. Når gulvet er dækket, skal spilleren rydde sit arbejdsområde for at optjene fortjenestepoeng, som virksomheden uddeler.
Disse belønninger bruges herefter til at forbedre de tilgængelige værktøjer. De mest basale kontorudstyr kan dermed udvikle sig til mere kraftfulde anlæg, der markant kan øge behandlingshastigheden. Denne progression følger principperne i inkrementelle spil, hvor hver opgradering accelererer den næste sløjfe.
Udforskningen af papirbunker udgør en anden del af spillet. Når man bevæger sig gennem ødelæggelsen af dokumenterne, kan spilleren støde på spor efterladt af tidligere medarbejdere. Embers peger særligt på hemmeligheder gemt under arbejdsbyrden, uden endnu at afklare deres helt konkrete rolle i fortællingen.
Paper Shredder annonceres kun til PC via Steam. Spillet er designet som en singleplayer-oplevelse, og indtil videre er der ikke bekræftet nogen konsoludgave. Udgivelsesdato, pris og eventuelle udgaver forbliver ukendte.
Målet er at opnå 100 % effektivitet i dokumentødeleggelsen for at sikre en fiktiv bonus på 1.000.000 dollars. Belønningen fungerer som det gennemgående fokus i en progression, der bygges omkring indsamling, automatisering og optimering af arbejdsstationen.
Embers skal endnu præcisere, hvor lang tid fremskridtet varer, variationen af forbedringer og den reelle rolle af hemmelighederne, der ligger gemt under bunker af mapper. En kommende præsentation vil gøre det tydeligere, hvor langt studiet ønsker at udvikle den satiriske og narrative dimension af denne kontorsimulation.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.



























