En enkelt handske som dit eneste våben, et forladt laboratorium og rum, der ikke vil lade sig styre af hverken virkelighed eller fysik... Psych Rift, et action/adventure-skrækspil udviklet og udgivet af Ablaze Interactive, udkommer til PC via Steam på en dato, der endnu ikke er offentliggjort. Projektet blander udforskning, infiltration, overnaturlige konfrontationer og fysikbaserede gåder med målet om at slippe ud af et forskningscenter, overtaget af beboernes gamle mareridt.
Den traileren viser et underjordisk kompleks præget af industriel arkitektur og fænomener, der er svære at forklare. Korridorerne skifter form, tyngdekraften ændrer sig, og visse rum bliver til uigennemtrængelige labyrinter. Et spil, der får os til at tænke lidt på Control og den måde, det vrider virkeligheden på, eller spejldimensionen i Doctor Strange. Adskillige skabninger jager hovedpersonen, som må udnytte omgivelserne frem for et klassisk arsenal for at komme videre.
Billederne viser også den telekinetiske handske, der kan tiltrække til sig, løfte og kaste forskellige objekter. Dette værktøj bruges både til at løse gåder og til at bryde gennem forhindringer eller aflede opmærksomheden fra fjenderne. De visuelle effekter hviler især på realtidsforvandlinger af miljøet, skabt af spilmotoren Godot.
"Du vågner op i et underjordisk og forladt forskningslaboratorium fra 1960'erne, nu overtaget af en ond kraft fra en anden dimension. Mens du leder efter en udvej, opdager du, at forskernes mareridt er blevet til virkelighed. Du skal gennemleve overnaturlige møder og sætte en stopper for galskaben, uanset prisen.".
Hver mareridsverden er domineret af en særlig skabning. Spilleren skal forstå dens baggrund, dens styrker og svagheder, før han vælger, hvordan han skal krydse området.
Psych Rift præsenterer tre hovedtilgange til mødet med monstre. Infiltrationen giver mulighed for at glide uden om truslen uden at tiltrække opmærksomhed. En mere direkte tilgang går ud på at udnytte omgivelserne og de tilgængelige genstande til at konfrontere den. Nogle situationer kan endda afgøres uden kamp ved at finde en måde at berolige eller hjælpe den pågældende skabning.
Telekinesi telekinesi spiller en central rolle i disse forskellige muligheder. Næsten alle bevægelige elementer kan tiltrækkes, svæve eller kastes. En stol kan bruges som afledning, en tung genstand kan blive et projektil, og visse vægge kan brydes. Denne frihed nærer også fysiske gåder, der kræver, at man manipulerer omgivelserne, åbner passager eller tackler ændringer i tyngdekraften.
Fremskridtet fører gennem flere mareridtsverdener, hver med et særligt monster og forskellige regler. Feller, omformelige rum, forfølgelsessekvenser og sideaktiviteter supplerer udforskningen. Fortællingen skal også byde på flere afslutninger, bestemt af de valg og metoder, man bruger i mødet med skabningerne.
Psych Rift er designet som et singleplayer-eventyr. På Steam-siden nævnes fuld støtte til Xbox- og PlayStation-kontrollere samt brugergrænseflade og undertekster på fransk. Den fulde stemme-skuespil er derimod kun annonceret på engelsk.
Ablaze Interactive udvikler også spillet i Godot. Studiet tester effekter, der kan forvride miljøerne i realtid, herunder ændringer i perspektiv, bevægelige overflader og rum, der ændrer form. Titlen kan allerede tilføjes til ønskelisten på Steam, men ingen pris, ingen særlige udgaver og ingen lanceringsdato er blevet afsløret.
Psych Rift skal endnu præcisere længden af sit eventyr, mangfoldigheden af sine verdener og den nøjagtige rolle for sine forskellige ender. En længere præsentation ville nu gøre det nemmere at forstå, hvordan telekinesi, gyset og de tre mulige tilgange vil væves sammen gennem hele spillet.
Og de andre trailers finder du her:
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























