Marvel Tōkon: Fighting Souls, et 4-mod-4 kæmpespil udviklet af Arc System Works sammen med Marvel Games og PlayStation Studios, udgiver til PC og PS5 den 6. august 2026. Præsenteret igen under PlayStation State of Play den 2. juni 2026, viste spillet en ny gameplay-trailer, der fremhæver Fatalis-ridderne og flere holdbaserede kampmekanikker.
Vores mening om Marvel Tōkon - Fighting Souls :
Mens fighting-spil popper op på PC og konsoller i en lind strøm (Street Fighter 6, Tekken 8, Dragon Ball Fighter Z, osv.), hvad så med Marvel Tōkon : Fighting Souls og hvordan står det i forhold til konkurrenterne? Grafisk står spillet skarpt: en flot, farverig visuel stil der blander tegneserie- og mangagenrerne... Vi elsker det. Siden ruller videre endnu ved at få mangakaer til at tegne episoderne (Hiro Mashima, kendt fra Fairy Tail, som eksempel). Man kan mærke flere kulturelle påvirkninger (en vibe a la Akira?), og alt er tænkt i samme retning: kamp, 100% anime-cinerama, menus der trækker på tegneseriernes omslagsdesign. Det følger den nye tendens i fighting-spil hvor grafikken glitrer og linjerne er klare.
Set fra spilmekanikernes side er det temmelig fuldt udbygget: tutorials, der lærer grundprincipperne, er på plads. Mange kombinationer at lære, men få knapper udnyttes fuldt ud, hvilket gør softwaren tilgængelig for nybegyndere uden at være overflødig for øvede. Det fungerer rigtig godt. Den store fordel, der adskiller det fra andre spil, er muligheden for at få indblandet op til fire helte og skifte karakterer under kampen. Det giver en ekstra lag gameplay-dybde. Og en interessant detalje: counter-counter-moves, som også tilføjer en ny dimension til kampene.
Et spil der fører os tilbage til, hvad arkade-oplevelsen allerbedst kan byde på. Det eneste lille kedelige kan være, at gameplayet til tider føles lidt ensformigt, men det er trods alt et fighting-spil, så vi ved, hvad vi begiver os ud i inden afprøvningen. Ikke desto mindre er Marvel Tōkon : Fighting Souls en flot sommeroverraskelse, inden de helt store efterårs-dragspillere lander. Nu er det kun op til jer at danne jer jeres egen mening!
"Oplev Marvel-universet som aldrig før med nyfortolkede figurer og omgivelser, et spændende soundtrack, intuitive spilmekanikker og betagende grafik, der vil holde dig på kanten af sædet".
Hvad angår gameplay, går Marvel Tōkon: Fighting Souls nye veje med et system, der giver spillerne mulighed for kun at styre én figur, mens de stadig kan få hjælp fra deres hold. "Ved at trykke på nogle få knapper dukker flere figurer op på skærmen for at hjælpe dig eller angribe sammen, hvilket skaber en spændende ny holdbaseret kampoplevelse," forklarer Kazuto Sekine, Game Director. Styringen er lettilgængelig, men alligevel rig på muligheder, og den henvender sig til både begyndere og erfarne deltagere.
Grafisk set vælger spillet en æstetik, der ligger tæt på japanimation, som er et af Arc-studiets varemærker. Takeshi Yamanaka, producer hos Arc, forklarer: "I starten af projektet eksperimenterede vi med en shader for at genskabe et look, der mindede mere om vestlige tegneserier, men Marvel-holdet ønskede, at vi skulle gå efter noget, der var tættere på Arcs stil. Resultatet er en betagende visuel stil, som efter vores ydmyge mening er tro mod Marvel-universet, samtidig med at den viser det japanske studios kunstneriske identitet.
Endelig tilføjer arenaer med flere zoner og strategiske overgange ekstra dybde til kampene. Marvel Games' Michael Francisco fremhæver partnernes engagement: "Vores mangeårige partnere hos PlayStation og Arc System Works har lagt en utrolig mængde talent og passion i denne nyfortolkning af Marvel-universet, som kun de kunne. " Marvel Tōkon: Fighting Souls lover at være en levende hyldest til tegneserierne, som er klar til at ruske op i koderne for tag team-kampspil. Vi kan ikke vente!
Og til de andre trailere, kan du finde dem her:
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.



























