Motocross-banen vil ikke længere se ud fra ét sving til det næste... MXGP 26, racingspillet udviklet af det lyonbaserede studie Artefacts Studio og udgivet af NACON, lander til PC, PS5 og Xbox Series i octobre 2026. Denne første præsentation fremhæver flere tekniske forbedringer, herunder en dynamisk terræn-deformation, en ny hjelmsynsvinkel og hele det officielle indhold fra sæsonen 2026 i FIM Verdensmesterskab.
Den første gameplay-trailer viser flere officielle baner i mesterskabet. Førerne kører især på banerne i Bariloche i Argentina, Riola Sardo på Sardinien, Pietramurata i Italien og Loket i Tjekkiet. Hver bane har sine egne kendetegn, med underlag bestående af sand, tæt jord, vulkansk jord eller fast jord.
Billederne fremhæver også overgangen til Unreal Engine 5. Slowmotion-scenerne viser affjedringernes opførsel, muddersprøjt, vejrrelaterede effekter samt detaljegraden på motorcyklerne og miljøerne.
Videoen lægger også vægt på en væsentlig nyhed: banerne ændrer sig i løbet af løbet. I takt med at motorcyklerne passerer, opstår der dybe riller og ændrer gradvist de tilgængelige kørselslinjer.
NACON har ikke offentliggjort en narrativ synopsis til MXGP 26. Spillet gengiver det officielle FIM Motocross-verdensmesterskab og giver mulighed for at deltage i de forskellige konkurrencer i sæsonen 2026 med licenserede kørere, hold og baner.
Denne udgave hviler på en fuldstændig gennemgribende opdateret fysik, både for motorcyklens opførsel og for førerens animationer. Føreren tilpasser nu sine bevægelser til bumpene, hopene, svingene og de dybe spor, man møder under løbet.
Et førstepersons-syn gør også sit indtog for at give et førstehånds perspektiv. Banebetingelserne ændrer sig konstant takket være et dynamisk deformation-system. Gentagne passager af konkurrenterne skærer banen mere og mere, hvilket tvinger kørerne til at tilpasse deres kørselslinje gennem omgange.
Vejret påvirker også udseendet på motorcyklerne og udstyret, som langsomt bliver dækket af jord, sand eller mudder alt efter løbsforholdene.
Udover konkurrencerne tilbydes flere spiltyper, herunder Grand Prix, Mesterskab, Time Attack og The Compound, et stort træningsområde frit tilgængeligt. Online multiplayer gør det muligt at samle op til ti spillere.
MXGP 26 vil inkludere de officielle kørere, hold og producenter fra sæsonen 2026. Spillerne vil blandt andet kunne opleve Romain Febvre, Maxime Renaux, Kay de Wolf og Calvin Vlaanderen, samt motorcyklerne fra teamsene Kawasaki, Yamaha, KTM, Honda eller Husqvarna.
Spillet vil også indeholde en førerredaktør, der gør det muligt at tilpasse sit udstyr med flere officielle mærker, herunder Fox Racing, Alpinestars, Scott og Airoh.
På nuværende tidspunkt har NACON ikke afsløret en præcis udgivelsesdato udover en planlagt lancering i oktober 2026. Ingen særlige udgaver, ingen forudbestillingsfordele og ingen integration med en abonnementstjeneste er annonceret.
Denne første præsentation fremhæver især spillets tekniske udvikling. Yderligere meddelelser bør give mulighed for at uddybe de forskellige karrieremoduser og online-funktionerne inden lanceringen, som forventes til efteråret.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.



















