Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstre, historie... alt hvad du behøver at vide om DLC'en

Ved Laurent de Sortiraparis · Opdateret 4. september 2026 kl. 12.27
Monster Hunter Wilds : Ascendance, DLC'en udviklet og udgivet af Capcom, lander i 2027 til PC, PS5 og Xbox Series. Afsløret under State of Play den 3. september 2026, byder denne udvidelse på en helt ny historie, en helt ny region, nye monstre og flere gameplay-mekanikker.

Monster Hunter Wilds : Ascendance har løftet sløret for sine første detaljer under State of Play den 3. september 2026. Udviklet og udgivet af Capcom, denne udvidelse af Monster Hunter Wilds udkommer på PC, PS5 og Xbox Series i 2027. Denne præsentation afslører de første elementer af historien, flere nye monstre samt de væsentligste spilelementer, der følger med overgangen til Mester-rang.

Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLC
©Capcom

Monster Hunter Wilds: Ascendance – traileren

Den traileren fører jægere ind i Skybound Eyrie, en ny region over skyerne, hvor grønne landskaber, gamle ruiner og klippeområder veksler. Billederne viser flere hidtil uopdagede skabninger, herunder Den Store Gamle Drage Gundoraja og rovfuglen Araketa, samt tilbagekomsten af Lao-Shan Lung, som står centralt i den nye fortælling. Flere figurer fra hovedspillet genopstår også, herunder Nata, nu blevet jæger, mens forskellige sekvenser viser konfrontationer og de nye evner hos våbnene.

Oversigt over Monster Hunter Wilds: Ascendance

"Flere år efter begivenhederne i Monster Hunter Wilds ryster pludselig den kolossale Lao-Shan Lung igen de Forbudte Lande. Ledet af Nata og Bangard begiver jægerne sig ud for at udforske Skybound Eyrie for at forstå oprindelsen af forstyrrelserne i området og møde de nye trusler, der er slået sig ned dér.".

Denne nye kampagne foregår efter begivenhederne i hovedspillet og låser op for Mester-rangen, med en direkte fortsættelse af historien.

Gameplay i Monster Hunter Wilds: Ascendance

Den største nyhed i denne udvidelse er Boost Bracer, et nyt udstyr, der ændrer kampsystemet for de 14 våbenklasser. Ved at holde et offensivt pres opbygger jægerne energi, som de kan bruge via et særligt angreb kaldet Boost Driver. Når Boost-tilstanden er aktiveret, får hvert våben nye angreb, ekstra kombinationer og forbedringer, der passer til dets spillestil. Capcom lancerer desuden videoer, der fokuserer på hvert våben og viser de nye evner.

Udover denne nye mekanik bringer Ascendance også en ny region, nye Mester-rang-monstre, helt nye opgaver, nyt udstyr og yderligere materialer til at fremstille våben og rustninger. Målet er at give spillere, der har gennemført hovedspillet, nye udfordringer.

Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLC
©Capcom

Hvad vi ved om Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom forventer en udgivelse i 2027, men uden en præcis dato endnu. Denne udvidelse kræver, at du ejer Monster Hunter Wilds og har nået jægerrang 40, efter at have gennemført opgaven Awaking From a Dream, for at få adgang til Mester-rang og det nye scenarie.

Spillere, der endnu ikke ejer spillet, kan gratis prøve demoen Prolog, som er tilgængelig lige nu. Den giver dig mulighed for at oprette din jæger og dit Palico, opleve de første kapitler af eventyret, afprøve de 14 våbentyper og gemme din fremgang til den fulde udgave.

Denne første præsentation giver særligt et klarere indblik i, hvilken retning Monster Hunter Wilds : Ascendance bevæger sig i — både hvad angår historien og spillets nye gameplay-mekanikker. Capcom har allerede annonceret, at flere Demonstrationer, der fokuserer på våben og de nye mekanikker, vil blive vist i de kommende måneder, før udgivelsen af udvidelsen i 2027.

Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.

Brugbar information
Kommentarer